Идея состояла в следующем: отправить в иные миры группы солдат, чтобы они отсканировали тысячи различных населенных миров. А потом обработать их и превратить в большую обучающую виртуальную реальность с возможностью виртуального путешествия по мирам.
Первая часть идеи была хороша, с поправкой на использование зондов, а вот вторую решил отредактировать.
Не откладывая запустил моделирование автоматического зонда для снятия матрицы с планет, запустил серийное производство и автоматическую отправку по рандомным координатам. Два — три дня нахождения зонда для меня растянуться почти в год, так что первые результаты пойдут лишь через семь месяцев.
В моём варианте будет проведена масштабная эмуляция по созданию интуитивных рефлексов, то есть жизненного опыта. Меня интересуют различные развивающие элементы духа, тела, сознания и разума. Способы управления праной и прочие достижения по саморазвитию. Даже простые люди порой могут серьезно удивить, а могут попасться и не простые. Но навыки это ерунда, самое главная цель эксперимента — развитие бессознательных рефлексов, бессознательных навыков.
Проведя большую часть жизни, занимаясь исследованиями, и даже владея оружием, кучей убер артефактов, как показала жизнь, я всё так же остаюсь кабинетным человеком. А, например, существуют воины, которые на звук разрезаемого клинком воздуха рефлекторно выставляют клинок или уклоняются от летящей стрелы, пули, используя лишь способности обычного подготовленного человека, или тренированный сотрудник тайной службы рефлекторно и совершенно пассивно контролирует окружающее пространство на малейшие несоответствия или житель лесов будет рефлекторно «сливаться с природой». Гончар «чувствующий глину», кузнец по звуку соприкосновения молота с заготовкой, определяющий качество стали, посол государства, чувствующий, что и как надо сказать для достижения своих целей и так далее.
Искин на основании жизненного опыта триллионов отсканированных разумных просчитает различные жизненные ситуации от самых простых, до невероятных и создаст тренировочные программы для обретения безусловных пассивных навыков. То, что можно внедрить без тренировок, будет создано в виде матриц внедрения, остальное придётся постигать в залах виртуальной реальности путём тренировок. Самый смак в том, что если эти навыки не затрагивают сфер души, то всё можно будет внедрить без проблем.
Простой пример — сейчас владею множеством различных разрозненных стилей боевых искусств, просто невозможной солянкой. Под каждое оружие десяток различных стилей. Да, взяв в руки железяку, смогу ею убить множеством способов, но это не даёт мне чувства пространства, знаний тактики. В общем именно то, что отличает воина и спортсмена. Воин умеет, а спортсмен знает.
После эмулирования будет создан единый адаптивный стиль боя под конкретного человека, пока планирую только себе и Тифании загрузить оный, но не будем делить шкуру не убитого медведя. Сами приёмы, техники и знания и рефлексы будут загружены в мозг, а вот чтобы достигнуть идеала, будут разработан ряд тренировок в виртуальной реальности. В результате из солянки знаний должен будет получиться Виртуоз, вышедший за рамки стилей, творящий свои приёмы в бою, то есть должно получиться интуитивное «чувство боя», доведённое до запредельного уровня. Аналогично с актёрским мастерством, чувством разведчика и так далее.
Ну а теперь представьте, что в эмуляции будут использованы все знания по магии и полученные с демонов, архидемонов, дьяволов, архидьяволов, пары зверобогов, одного младшего бога–архидьявола, ангелов и архангелов. Стиль боя включит в себя все мои возможности магию, псионику.
Ну, а первая идея, создать нормальный, полноценный искин. Для этой задачи был материализован дополнительный расчётный кластер, в десять раз мощнее установленного на корабле.
На основе матриц сознаний всех отсканированных разумных и всех знаний четырёх миров, то есть землян, титанов, греев и бримирцев была проведена эмуляция и создана мега–личность искусственного интеллекта, но лишенная собственной воли, то есть, со стандартной защитой от выхода из повиновения, способная лишь выполнять команды, как и все предыдущие искины. Естественно с фирменными модифицированными законами робототехники, настроенными на меня. Создание этого искина заняло целый год. Зато скорость его обработки данных при аналогичных мощностях прежней модели искина, была выше примерно в тысячу раз!