111
Хозяин слегка раздосадован вашей нервозностью. «Прошу вас, – говорит он, – не нужно беспокоиться. Ваша небольшая авария заставила вас нервничать? Выпейте бренди. Скоро вы забудете все страхи». Пока вы смотрите на него, странные мысли лезут вас в голову. Что в его лице, радушие; или какая-то тайна скрывается в его глазах и улыбке? Вы дрожите, и ситуация явно пугает вас, ваш Страх увеличивается на 1. Вскоре возвращается Франклинс «Стол накрыт, сэр», – говорит он. Вы оба встаете и отправляетесь в столовую (309).
112(Иллюстрация на обороте)
Дверь широко распахивается. Вы хотите зайти, но сомневаетесь, увидев, что внутри. Вы попали в подземную комнату пыток. В одном углу стоит жуткая «железная дева», ее смертельные створки приоткрыты. В центре стоит дыба. Под потолком на левой стене висят две клетки. В первой человек может находиться только сильно согнувшись, другая позволяет только неподвижно стоять. Холод пробегает по вашей спине. Внезапно две пары рук хватают вас за руки и толкают внутрь! В дверь заходит широкоплечий мужчина с сильными руками. На нем кожаный фартук и штаны, на левом глазу повязка. «Итак! – восклицает он. – И кто же у нас разгуливает по дому? Давай, говори. Язык что ли проглотил?» Каким будет ваш ответ? Скажете ему, что пытаетесь найти выход и были бы счастливы убраться отсюда (4) или объясните, что вы один из друзей Хозяина (16)?
113
Вы попадаете в приемную. Посреди комнаты стоит стол с шестью стульями. На одной стене огромные фрески со сценами деревенской жизни, нарисованные, наверно, много лет назад. На противоположной стене зеркало от пола до потолка. На стене, противоположной двери, бархатные занавески. Некоторое время вы наслаждаетесь картинами, а потом подходите к зеркалу. Оно вас потрясает. Ваши глаза от удивления расширяются, когда вы смотрите в зеркало. Вы не отражаетесь в нем! Страх увеличивается на 1. Вы подходите ближе к зеркалу, но в отражении вы видите только стол и стену за вашей спиной. Вы касаетесь его поверхности. Ваша рука легко проходит сквозь стекло! Быстро отдернув ее, вы обдумываете то, что видите. Уйдете из комнаты (131), попробуете шагнуть в зеркало (160) или сначала обыщете комнату (324)?
114
Теперь уйдете из комнаты (77) или сначала заглянете в ящик на каминной полке (40)?
115
Рот наполняется соком лежащей перед вами утки. Графу подают то же самое, и вы беседуете за едой. Он спрашивает, как вы попали на эту дорогу ночью, и вы рассказываете о старике, который показал путь. Вы же спрашиваете о нем и его семье (28).
116
За дверью коридор, чуть дальше по нему дверь в левой стене. Пойдете по нему (91). Или хотите сначала осмотреться здесь (166).
117
Вы заходите в комнату и закрываете за собой дверь. Писк в углу заставляет вас отпрыгнуть, но потом вы подходите туда и находите клетку с тремя крысами. Пока вы осматриваете комнату, писк стоит у вас в ушах. Осмотрите чертежи (81), поинтересуетесь жидкостями в пузырьках (341) или заглянете в шкаф (371)?
118
Дверь открывается, и вы попадаете на кухню. Она безлюдна и безукоризненно убрана, все ножи, ложки и тарелки аккуратными рядами висят на стенах. Двойная раковина установлена под окном, за ней большая плита и холодильник. В центре стоит огромный квадратный стол. Из комнаты ведут две двери: одна ведет наружу, а другая выглядит дверью в кладовую. На плите лежит большая связка ключей.
Попробуете выйти в дверь на улицу? (327)
В другую дверь? (126)
Или сначала заберете связку ключей с плиты? (148)
119
Сначала посмотрите, что за утварь лежит на полке в углу (192) или обратите внимание на камин (303)?
120
Вы резко дергаете ручку двери. Дверь заперта! Голос смеется над вашими тщетными попытками сбежать. «Нет, мой друг, – хихикает он, – ты не сможешь убежать из этой комнаты. Отсюда можно выйти, только отдав жизнь!» Увеличьте на 1 свой Страх (291).
121
Вы быстро открываете дверь и возвращаетесь на балкон. К счастью, никого нет. Повернув налево, вы идете по коридору, пока не приходите к обитой деревянными панелями стене. Коридор снова поворачивает влево (175).
122
Коридор ведет в большую комнату с каменными стенами. Мистические символы нарисованы на них и на четырех козлиных головах, насаженных на колы в центре. Посреди комнаты расположен алтарь, покрытый черной тканью, рядом с ним стоит фигура в капюшоне. Она одета так же, как и остальные, только козлиная маска пурпурного цвета. Вы решаете, что он, должно быть, их лидер. Вы следуете за людьми, которые окружают алтарь, и встаете сзади. Через несколько минут из коридора доносится другой звук: на этот раз крик юной женщины. Двое появляются оттуда, они несут девушку с красивыми волосами, которая яростно сопротивляется и кричит во весь голос. Ее приносят к алтарю и кладут на него. Люди, под руководством своего лидера, начинают петь, затем он приказывает брату Исааксону выйти вперед. Две маски и брат Исааксон подходят к алтарю. Достав из-под одежды острый кинжал, жрец заносит его над девушкой. Возбужденный шепот проносится по толпе. Что вы будете делать? Посмотрите, что будет дальше (314), попробуете выбраться отсюда (80) или попытаетесь спасти девушку (328)?
123
Комната, куда вы попали, выглядит так, как будто в ней кто-то живет. Это спальня, с большой кроватью, застеленной желтым покрывалом. На полу валяется одежда, в углу стоит раковина. Судя по одежде, это комната женщины, но, кажется, сейчас здесь никого нет. Попробуете окликнуть хозяйку, вдруг она здесь (386), поищете, нет ли тут чего-нибудь интересного (337) или уйдете (2)?
124
Отрубленная голова произносит: «Готовься к смерти, жалкой смерти! От зла в этом месте невозможно спастись. Дом Друмера затянул тебя сюда с одной целью. До того, как кончится ночь, ты присоединишь ко мне и к моим товарищам в мире мертвых. Ты разделишь нашу судьбу и станешь призраком места, где умрешь!» После этих слов комната наполняется смехом. Привидение возвращается через стену, из которой пришло, смех постепенно затихает. Но испуг увеличит на 2 ваш Страх . Нужно убираться отсюда (382).