СЛУГА
Мастерство 8 Выносливость 9
Если вы убили его, можете уходить из комнаты (131).
18
Он рассказывает, что в подвалах много секретов. «… и о некоторых я не могу тебе рассказать. Они стоят больше, чем моя жизнь. За них Хозяин покарает меня. А я этого совсем не хочу». Надо сказать, это только еще больше заинтриговывает вас. Но больше он ничего про это не говорит. Если у вас есть какое-нибудь оружие, можете достать его и пригрозить горбуну (191). Если у вас есть бренди, можете предложить ему выпить (93). Если же не хотите это делать, то 347 .
19
Не обращая внимания на старуху, грозящую вам с кровати, вы обыскиваете комнату. Несколько растений вам знакомы, большая часть – обычные комнатные растения. Голос старухи становится безумным, когда вы толкаете один из горшков на окне. Тут вам приходит в голову идея. Вы подходите к ней и грозите уничтожить ее растения, если не получите ответа на свой вопрос. Она визжит от одной мысли, что вы повредите ее растениям, и соглашается. О чем вы ее спросите?
Как найти человека в сером? (388)
О секретных комнатах в доме? (321)
Что за празднество тут сегодня ночью? (283)
20
Увидев, как его рабы падают на пол, вампир вскакивает на ноги, готовый добить вас. Вы быстро хватаете чеснок, и он застывает на месте. Но что делать? Можете попробовать другую дверь (270) или вернуться к входной двери (90).
21
Вы подходите к дверям. Зайдете в дверь слева (259) или справа (118)?
22
«Ложь! – рычит он в ответ на ваши слова. – «Ты такой же, как и все в этом доме. Я должен убить вас всех!» Выкрикнув это, он бросается на вас (271).
23
Постель очень теплая и мягкая, вскоре вы проваливаетесь в сон. Тут в вашей голове проносятся странные и тревожащие мысли, вы просыпаетесь в холодном поту. Вас разбудил звук закрывающейся двери. Вы осматриваетесь и замечаете стакан с прозрачной жидкостью рядом с вашей кроватью. Кто-то принес вам питье! Вы встаете с постели и пробуете дверь, но она закрыта. Хотите попробовать напиток, который вам принесли (45) или решите взломать дверь (128)?
24
Дверь открывается, и вы оказываетесь в маленькой комнате. Из нее ведет другая дверь. Но нечто странное впереди привлекает ваше внимание. На стене, как будто, висит мерцающий туман, похожий на блестящую занавеску. Вы делаете шаг вперед, чтобы осмотреть это и касаетесь тумана пальцем. Палец легко проходит сквозь него! Собрав все свое мужество, вы погружаете голову в туман. На другой стороне вы видите, что произошло. Ваша голова появляется в большом зеркале в прихожей. На противоположной стене огромные фрески из деревенской жизни, посреди комнаты стоит большой стол с шестью стульями. За дверью слышны голоса, и вы быстро убираете голову обратно. Подождете, пока путь будет свободен и пройдете через зеркало (349), пройдете через другую дверь рядом с зеркалом (294) или вернетесь и спуститесь по лестнице (216)?
25
Карлик осматривает комнату еще раз, пожимает плечами и выходит, закрыв за собой дверь. Вы снова один. Подождав несколько минут, вы решаете уйти отсюда (116).
26
В паре метров слева еще одна дверь, она ведет в комнату Мефистофеля. Хотите зайти? (298). Или можете пройти мимо, к двум дверям на углу балкона (287).
27(Иллюстрация на обороте)
Вы отодвигаете занавески и выглядываете наружу. Из-за света в комнате не удается ничего разглядеть, поэтому вы задвигаете за собой занавески. Прижавшись к решетке, вы смотрите в окно. Вдалеке грохочет гром, все еще идет дождь и сложно что-то увидеть. Но тут молния освещает то, что заставляет вас громко вскрикнуть. За окном появляется залитое дождем жуткое лицо. Давно умерший человек висит в петле и смотрит на вас безжизненными глазами. Вы делаете шаг назад и резко задергиваете занавески, лишь бы не видеть этого ужаса. Лицо вам знакомо. Это тот старик в деревне! Страх увеличивается на 3. Что вы будете делать? Ляжете в постель и попробуете отдохнуть (231) или вернетесь на балкон (121)?
28
Граф Друмера последний из своего рода. Его поместье занимает несколько миль вокруг дома. Одно время поместье было процветающим, множество фермеров работали на этой земле и приносили пользу его семье. Но скоро все начало меняться. Его сестра умерла в 32 года при странных обстоятельствах. Ее нашли мертвой среди деревьев со странными знаками на спине. Новость быстро распространилась, и неграмотные крестьяне стали поговаривать о колдовстве и черной магии. В их глазах дом был проклят. Конечно, это просто суеверие, но постепенно фермеры ушли в другие места, избегая поместья.
Вы заканчиваете трапезу, Франклинс возвращается и предлагает фрукты, сыр кофе и бренди. Что вы хотите?
Фрукты, кофе и бренди? (224)
Сыр, кофе и бренди? (74)
Только сыр и кофе? (319)
29
Падая, гуль срывает со стены полку с тарелками. Тарелки со звоном падают на пол. Грохот оглушителен. Вас услышали? (254)
30
Сражайтесь с графом Друмера. Если у вас есть Керис, можете прибавить 3 к своему Мастерству на время сражения:
ГРАФ ДРУМЕРА
Мастерство 9 Выносливость 10
При вашей победе – 288 .
31
Вы хотите выскочить в дверь, но поскальзываетесь в луже козлиной крови. Собаки не упускают этот шанс и бросаются на вас. Придется сражаться с ними (78). Но из-за удара от падения придется уменьшать на 2 свою Силу Удара первые четыре раунда
32
Вы делаете шаг вперед, приготовившись драться. Он прыгает вам за спину, но вы подходите еще ближе. Когда вы уже готовы ударить, коварная улыбка появляется на его лице (326).