Выбрать главу

Блин, чувствую себя неандертальцем изобретающим колесо. Все мои тыканья покажутся бессмысленной глупостью даже не в раннем средневековье, а ещё на уровне пещерных людей. Ну серьёзно, когда там первые грязевые кирпичи делать стали? Даже стыдно немного: те-же крестьяне мне поставляли глиняные заготовки в промышленном масштабе, а я без интернета даже смазку для камней сварганить не в состоянии.

В итоговом растворе удачно застывала хорошо если треть, а обычно куда меньше. Но даже этой трети я был безумно рад: ведь работа наконец-таки сдвинулась с мёртвой точки, и хоть пару камней закрепить удалось. И никто не мешает заново замешать брак, пусть и пришлось пустить на материал ещё парочку миньонов. Главное что появился хоть какой-то результат, что не разваливался под собственным весом, ну а недостатки я вполне мог компенсировать магией.

К сожалению, абсолютно всё на магию не повесишь: стена состояла из обычных бульников, а не из обработанных каменных блоков. Даже такой профан в вопросах фортификации понимает что это существенно отражается на прочности. Да и на каменные блоки накладывать чары куда удобнее чем на простые камни. К сожалению прямо сейчас я ничего не мог с этим поделать, слишком уж мало времени. Но на будущее я себе отметил что неплохо будет заняться перестройкой замковой стены.

Зато фундамент на котором стояла стена оказался выше всяких похвал. Во первых он состоял из однородного серого вещества, которое явно заливали. Но просто ли это цемент, бетон, или вообще что-то местное я сказать не мог при всём желании, так-как банально не понимаю таких вещей. А вот что я могу сказать, так это то что в фундамент было вплавлено множество металлических прутов, концы которых выходили где-то на полтора-два метра за пределы стены. И пруты эти оказались прекрасными проводниками магической энергии, из-за чего большинство направленных на фундамент заклинаний, будет крайне эффективно рассеиваться сквозь них в пространстве. И это отлично сочеталось с практически полной инертностью к магии бетона, (именно так я решил называть материал фундамента) в который они были вплавлены. По итогу выходил эдакий своеобразный, хорошо заизолированный, магаотвод.

По этой причине у замка отсутствовал ров: выставлять пруты на показ, а возможно через них и давать противнику доступ к воздействию на фундамент, не самая хорошая идея. Но это только если думать с перспективы стандартной земной фортификации, с водой либо кольями на дне. Здесь же у нас магический виртуал, соответственно и в расчётах стоит учитывать множество материалов, которые по разному реагируют на ману. При одном взгляде на пруты в моей голове возникли десятки вариантов по возможному оформлению рва: начиная от банального некротического тумана, и заканчивая гигантским немёртвым слаймом. Но я как можно быстрее отогнал их в сторону: я не успею закончить ров до начала сражения, а потому на данный момент об этом можно не думать.

А вот о чём думать стоит, так это об извечной проблеме всех некромантов: критической нехватке количества и качества миньонов. С качеством у меня всё относительно неплохо — каждый миньон это ведь высшая нежить как-никак — но ведь всегда можно сделать лучше. К примеру: неплохо было бы подобрать более равномерное снаряжение, а то сборная солянка которую из себя представляет обмундирование скелетов, не слишком способствует совместной работе. А многие так вообще в светлых артефактах щеголяют: я ведь борцов с нежитью раскулачивал.

Ещё не помешает создать больше разновидностей трупов: на что-нибудь серьёзное вроде гулей я пока даже не рассчитываю, но хотя бы пара десятков банальнейших скелетов-магов, и схема предстоящих битв существенно измениться в мою пользу. Эти ребята не самые способные и научить их более чем одной магической схеме задача практически невыполнимая. Но зато тем заклинанием что они создавать умеют, скелеты-маги могут разбрасываться вечно и с невероятной скоростью. Таких на стену выстави, укажи на врага, отдай приказ шмалять, и получишь сверхточную, самовосстанавливающуюся турель, с бесконечным боезапасом. Благо нехватка маны мёртвым не страшна: даже у меня полоска оной отсутствует. Но если я обладаю предохранителем в виде сознания, то у миньонов таких недостатков нет: будут колдовать пока враги не кончаться… или не измениться приказ.

Ну и уровень костякам повысить так-же было бы в тему.

С количеством миньонов у меня вообще голяк. Проведи я в деревенском подвале не неделю, а хотя бы пару месяцев, то вопрос смогу ли я разгромить Гранов находясь на хорошо укреплённой позиции даже не стоял. Да блин, даже если просто удвоить моих миньонов, я бы скорее всего остался в замке и без появления Госпожи: шансов всё равно немного, но нервы Пограничникам потрепать бы хватило сполна.

Но работать приходиться с тем что есть. А есть чёткое понимание: наличествующих мертвецов мне не хватит. Мне нужны миньоны. И материалов для них у меня ещё прилично: как бы крестьяне не старались с созданием тотемов, беспрерывный фарм в сотнях точек одновременно, обеспечил меня трупами на долгое время. Но всё упирается в уровень: для создания высшей нежити самостоятельно у меня попросту не хватит сейчас сил. А обычные марионетки пользы не принесут: наоборот вытягивая мои силы они ещё быстрее приведут меня под знамя Госпо… Хель.

Соответственно задача номер один на данный момент: срочно возвести подходящий алтарь. К счастью у меня уже имелись кое-какие задумки на этот счёт. Та самая непонятная полуподвальная комнатка в фундаменте замка. Её обустройство (а точнее отсутствие оного) идеально подходило для создания необходимых условий. Пара миньонов уже начали вырезать схему на полу. А это вам не в деревенском прорубе вычерчивать линии по затвердевшей грязи. Это работа на долгосрочность: если всё пройдёт удачно и меня не выбьют из замка, то в итоге я планирую создать настоящие ритуальные покои. Благо расположение комнаты аккурат под центральной башней замка открывает огромное множество перспектив.

Но к сожалению, сейчас у меня времени думать о перспективах нету: мне банально тотемы возвести не из чего. Точнее материала то как-раз хватает, и даже (относительно) неплохого качества… Но учитывая уровень ритуала по поднятию высшей нежити этого всё равно мало. Поднимать придётся много и за короткий промежуток времени: тотемы даже среднего качества разваляться, а зачарование новых процесс не мгновенный.

Впрочем, есть у меня пара идей. Основные тотемы можно временно возвести из останков игроков. Всё равно для поднятия их тушки не подходили. Костяные тотемы гораздо лучше воспринимают некротическую энергию нежели обработанная глина, так что пару-тройку ритуалов вполне выдержат. К тому-же мне никто не запрещает использовать дополнительные элементы в ритуале.

Когда у некроманта много тел, он может найти решения практически для всех жизненных (уж простите за каламбур) вопросов. С помощью миньонов я могу наладить чуть ли не потоковое производство множества амулетов, талисманов, идолов, и прочего ритуалистичного ширпотреба. Расположив этот хлам возле тотемов, я существенно снижу нагрузку на последние.

Конечно сами амулеты столь жестокого обращения не выдержат, из-за чего получиться что я просто выброшу кучу хороших костей, ради сохранности временных тотемов. Мой внутренний крохобор рвёт и мечет, но сейчас не до экономии. Экономить сейчас, тоже самое что экономить бутылки здоровья на финальном боссе, при условии что второй попытки не будет. В случае проигрыша мне эти ресурсы точно не понадобяться. А потому я обязан задействовать всё что есть: если к началу боя у меня останутся не использованные материалы, значит я что-то сделал не так.

К тому моменту как я закончил настраиваться на замковый телепортатор, подготовка заклинательных покоев ещё не была завершена. Всё же дело это деликатное: даже учитывая поджимающее время лучше быть аккуратным чем быстрым. Впрочем, я и не планировал приступить к поднятию мертвецов сходу: до этого было бы неплохо соорудить непосредственно сами тотемы.