Выбрать главу

У ребят не было ни шанса: и дело даже не в количестве и качестве миньонов. Игроки просто выдохлись: подготовка к рейду, долгая и изнуряющая битва с приспешниками Госпожи, битва за судьбу персонажей с бывшими крестьянами, а на мгновение вспыхнувшая надежда что всё закончилось, в дребезги разбивается появившейся погоней. Когда клановые поняли что убивать их на месте я категорично не намерен…

Они просто сдались. Вот серьёзно: вся пятёрка побросала оружие себе под ноги, (в случае мага — фаербол и в небо) и просто бухнулась на землю. Лишь один из воинов что-то попытался вякнуть, по типу: "ты же обещал что отпустишь".

— Я соврал. — пожал гуль плечами

Попытки пендалями отправить игроков обратно в замок, особого энтузиазма не встретили. Причём не по очевидной причине нежелания дохнуть (хотя и это тоже конечно), а из-за полного пофигизма группы. Их уже настолько всё задолбало, что ловкач даже рыкнул в мою сторону:

— Тебе надо, ты нас и неси!

Ну а я что, я не гордый. Взял и понёс, благо миньонам на дополнительную нагрузку класть. Выжившие даже особо удивляться не стали. Лишь маг как-то странно покосился на гуля, и задумчиво-вопросительно пробурчал себе под нос:

— Интересно, а есть шанс что мы не просто сдохнем, а сменим расу на нежить?

На моих миньонах этого не отразилась, но я после его слов несколько подпрыгнул на троне. И как же это я сам не догадался поэкспериментировать в этой области?! Теперь-то уже поздно: других пленников у меня не осталось, а конкретно этой пятёрке ничего не светит — детоубийцы умрут окончательно. А целенаправленно ловить кого-нибудь ещё будет слишком опрометчиво. Ну проведу я десяток экспериментов, ну даже два, а потом игроки начнут обходить мой замок десятой дорогой: насильно сменённый класс, может быть в разы хуже смерти и потери лута. А игроков я планирую ещё пофармить: химеры лишними не будут.

Конечно всегда найдутся те кто добровольно захочет обратиться к нежизни, как например вот этот вот маг, но устраивать из своего дома школу по переобучению в нежить… А почему бы собственно и нет? Школу не школу, но вот просто провести ритуал по обращению я всегда готов. Можно даже плату за это брать, дабы подозрений на "мышеловку" не возникало…

Которая, кстати, всё равно вполне моет быть! В моей голове уже потихоньку формировался образ поводка, который можно будет набросить на игроков при обращении. Управлять ими игра мне конечно, же не позволит, как и накладывать по настоящему серьёзные дебаффы, но присосаться клещом и потихонечку от них подпитываться — вполне. Пройдёт как "учительский налог", если конечно они вообще узнают о наличие поводка. Ну и заодно будет гарантия что они на меня не нападут, а если переметнуться к Хель, то она с них нихрена не получит. Да и…

Стоп, всё это делёжка шкуры неубитого медведя. Мне прежде чем думать об использовании игроков, было бы неплохо для начала поднять полноценную армию, а не пару сотен костяшек и обзавестись сколь-нибудь приемлемой защитой от влияния Госпожи. Так-же не помешает подрехтовать замок под собственные нужды, и разобраться с "магическим поводком" платья Туны… и последнее пожалуй самое важное.

Но конечно перед всем этим пожалуй стоит разобраться с теми что собственно и натолкнул меня на такие мысли. А то я на какое-то время даже забыл о существовании игроков: зайдя в замок, скелеты просто поставили их на землю, и разошлись по своим делам. Хорошо хоть бывшие крестьяне проблемами с памятью не страдали. Или точнее: из-за временного отсутствия моего контроля (да, конкретно в этом вопросе я не соврал) им не передалась моя забывчивость.

Я уже собирался вернуться к своей главной задаче, как оказалось что на этом проблемы не заканчиваются. На сей раз что-то от меня было нужно четвёрке крестьян. Они — что примечательно не дожидаясь конца казни — несмело, но с энтузиазмом двинулись в сторону дверей замка. После десятка секунд наблюдения выяснилось что их цель: тронный зал. Походу кому-то хочется поклянчитиься на аудиенцию… Естественно я, посредством всё того-же многострадального гуля (единственного из бывших крестьян над которым я оставил контроль) остановил четвёрку на полпути: нахрен они мне здесь сдались?

Живые оказались непривередливыми, спокойно приняв факт разговора не лично со мной. К моему удивлению они хотели остаться у меня в замке. Я даже поначалу не понял, решив что крестьяне дружно передумали, относительно своей принадлежности к роду живых. Но нет: мне предлагалось заменить их бывших господ, и возродить деревню уже под моим началом. Даже системка соответствующая вылезла, демонстрируя какие-то там бонусы, при расширении принадлежавшего к замку Граней надела.

На мой логичный вопрос "а нахрена мне это?", адресованного одновременно и крестьянам и системе, однозначного ответа дать не смог никто. Игра помигала информацией, о том что каждый подчиняющийся мне крестьянин — живой крестьянин — увеличит скорость роста капусты, картошки и прочих ягод на моей территории, что без сомнения очень важно для мёртвых. Крестьяне же лопотали что не чураются копаться в земле и выращенное ими можно будет продавать, не уточняя кому, а главное как.

Короче крестьян я послал далеко и надолго. А в дорогу позволил забрать с собой один (больше они просто не утащат) из рейдовых обозов с припасами. Естественно не по доброте душевной: я просто не знал куда мне девать кучу телег с харчом, что остались от рейда Пограничников. Внутренний плюшкин не позволял просто оставить их валяться и гнить. Да и вид со стен они мягко говоря портили. А так хоть на одну поменьше будет… Или на две…

После внезапно возникшей мысли я выделил крестьянам ещё пяток телег, сопровождение из немёртвых животных, дабы они тащили эти телеги, а также небольшую напутственную речь:

— Живым не место на земле мёртвых, а значит у вас есть только один способ присоединиться ко мне. Весьма заманчивый лично для меня способ. Если продолжите тут оставаться я не выдержу и им воспользуюсь. Миньоны проводят вас до ближайшего укрепления гномов. Они ребята предприимчивые и не глупые: купить содержимое телег с лёгкостью согласятся. На какую цену вы сторгуйтесь с этими ушлыми бородачами, и что будете делать после, уже не мои проблемы. Не забывайте с кем вы говорите. То что я однажды вам помог, ещё не значит что я — добрый дядюшка на которого стоит рассчитывать. Вы не хотите оставаться в замке лича. Не завершайте историю своей несчастной деревушки. Как вы сами сказали, работать вы умеете, и к условиям работы, после влияния Гранов, не требовательны. А значит как-нибудь по жизни да устройтесь, особенно с тем капиталом что выручите за телеги. Прощайте. И молите тех кому вы молитесь, чтобы мы больше не свиделись.

***

Разобрались с внешними проблемами, я наконец-то смог сосредоточиться на своей собственной тушке. Туна, которая всё это время сидела на моём плече, подлетела и попыталась было что-то сказать, но её слова застряли в горле: она почувствовала мою напряжённость и сосредоточенность. Сейчас передо мной стояла весьма важная задача: активировать "магический поводок" у нового платья малышки.

Несмотря на название, магического в этом свойстве одежды не было ни на грош. Скорее уж наоборот: металлические элементы крайне плохо реагировали на магическое излучение, пытаясь как-бы столкнуть оное с себя. Чем я и воспользуюсь, наложив заклинание собственного создания, на саму фею… и на себя самого. Хотя насчёт "собственного" это я утрирую, но обо всём по порядку.

Прикол вот в чём. В описании платья, "магический поводок" предоставлялся как нечто настолько абстрактное. "Связь двух сердец, как узы брака: не проявляется ни в чём, но вы всегда будите знать что она существует." И вот какие из этого мне делать выводы? А при условии что ничего магического в платье, как уже говорилось ранее, нет… Короче я на девяносто процентов был уверен что система мне просто пиздит, ради красивого словца.