Выбрать главу

Впрочем их это уже не спасло: весь внутренний двор покрывал фиолетово-зелёный туман. В таких условиях повторно штурмовать стены, учитывая что стрелки с оных никуда не делись, было решительно нереально. А туман тем временем медленно заползал внутрь замка…

Итог был предрешён.

По сравнению со всем произошедшим данная конкретная битва, пусть и являлась весьма ответственной, но прошла вполне спокойно. Для лича вроде меня это вообще можно считать за отдых… И тем не менее даже после того как откинулся последний из игроков я продолжил сидеть в крайнем напряжении, сканируя округу в режиме паранойи. Туна в этом вопросе была со мной полностью солидарна. Однако… время шло и ничего не происходило. Мироздание не торопилось вылить на мою голову очередную порцию… приключений.

— Неужели? Закончилось… Наконец-то эта ебанутая эпопея закончилась! — радостно выдохнул я… после чего прокаркал хриплым голосом, глядя на демонстративно выскочившую в "самый подходящий момент" системку — Ахо… Ахо… АХО-О-О-О…

Поздравляем!

С момента вступление во владение Замком Граней, прошло уже какое-то время. Вы за короткий срок смогли достичь сорокового уровня. Вы получили множество заметных достижений, и успешно отразили несколько нападок оспаривающих вашу власть над данным участком земли.

Всё это показывает, как хорошо вы успели освоиться со своей новой ролью! Теперь — пришло время испытаний.

Быть владельцем значительной части Мира Арона — большая ответственность. Подчинённая вам территория сможет оказать большой влияние на эту реальность. Вы должны уметь устанавливать на ней порядок.

Под вашим замком находиться мастерская гремлинов. Недавние события привлекли внимание её обитателей, и теперь те планируют экспансию на поверхность. Вы обязаны это предотвратить!

Внимание!

Зачистка данжа должна производиться регулярно — как минимум раз в сутки. Зачищенным данж считается после убийства босса и как минимум девяноста процентов мобов. При невыполнении этих условий вас телепортирует за пределы замка и прилегающих территорий, и на неделю заблокируется к ним доступ. (По истечении этого срока вы можете снова попытаться захватить власть.) Права на замок Граней будут автоматически переданы наиболее подходящим претендентам.

Текущий список претендентов: Богиня Смерти Хель 64 %; Совет князей 27 %; клан Пограничники 8 %; Роза из клана Нарциссы 1 %

Напоминаем: испытание было подобрано исходя из вашего поведения и предпочитаемых действий. Силовой метод решения проблем, наглядно демонстрируемая жестокость, полный отказ от попыток ведения переговоров и необоснованная агрессия. Итог: подходящее вам испытание — ориентированное на постоянный бой.

— Арон, ты там блять вообще охуел, надмозг железномордый?!

***

Немного от автора: И… за сим всё. Да глав всего три, зато насыщенные на события и почти без диалогов… Не то чтобы последнее было большим плюсом, но всё таки.

Что теперь думаю и так понятно: я восстал, выдал свою хрень, и теперь ухожу опять в отруб на долгое время… Хотя и не сразу — течение следующих двух-трёх (семи-десяти) дней я (возможно) буду подновлять эти главы, исправляя ошибки. Но это не точно.

Глава 15

Глава пятнадцатая

Через тернии… куда-то.

Несколько секунд я в некоторой прострации смотрел на вылезшее передо мной сообщение: слишком уж явно материться при малышке не хотелось, а ничего другого в голову пока не лезло. Наконец я (насколько это было возможно) взял себя в руки, тихонечко пробормотав себе под нос:

— Нет покоя мертвецам.

— Леон? Ты это сейчас к чему? Всё ведь закончилось… так?

Туна прекрасно чувствовала моё напряжение, но не понимала его причины, а потому благоразумно готовилась по быстрому смотаться к себе в карман либо обратно под землю, в зависимости от того куда я её направлю. Я же увидев с насколько сосредоточенно-заботливой мордашкой она на меня смотрит, невольно ухмыльнулся, почувствовав как напряжение потихоньку отступает. Действительно: кто или что ещё способно меня успокоить как не малышка? Неосознанно — практически на инстинктах — я погладил её по голове, и мысленно сдвинул в её сторону системку. После чего начал буквально жаловаться фее на нежизнь:

— Нет, Тун: не закончилось. У нас с тобой, судя по всему, никогда и ничего не может закончиться.

— Но… — ознакомившись со содержимым сообщения, фея недоумевающе на меня посмотрела — Но ведь… это же всё здорово? Данж это ведь бесконечный источник добычи, материала и всего сопутствующего, так? Или я чего-то не понимаю?

— Да нет, всё верно ты понимаешь.

— Тогда почему ты так… расстроен? И даже зол?

— Меня блин, сама постановка вопроса бесит! — рявкнул я — "Необоснованная агрессия"?! "Отказ от попыток вести переговоры"?! Я конечно далеко не божий одуванчик, но настолько явно выставлять меня во всей этой ситуации злодеем, это совсем наглость! Ладно перед остальными: это я не только понимаю, но и наоборот приветствую — репутация вещь полезная. Но вот сообщения предназначенные лично для меня?! Меня всю дорогу шпыняют все кому не лень, а теперь напрямую заявляют: "Ты сам во всём виноват, и свалившийся на тебя очередной пиздец — полностью заслужен."

— Тогда наоборот всё как надо получается: в награду за твои действия система подарила отличную возможность прокачки и всего прочего. А формулировка… я тебя знаю: ты слишком сильно возмущаешься от неё. Почему? В чём ещё дело? — требовательно заявила проницательная фея

— Потому-что я прекрасно знаю с какой "любовью" мироздание ко мне относиться! — я грустно усмехнулся и пронялся объяснять — Ну вот смотри, малыш: система ведь не зря упомянула сороковой уровень, отражение нескольких нападок, и получение достижений. По её логике я прямо сейчас должен быть отдохнувший, заряженный и готовый к драке. А теперь вспоминаем что данж этот предназначен в качестве испытания. Вывод очевиден: система анализировала мои боевые возможности, и построила "мастерскую гремлинов" проходимой лишь исключительно на их пределах.

— Да нет, ты преувеличиваешь: я конечно не буду уверять что всё прекрасно, учитывая последние события. Однако и то что целый огромный подземный комплекс создан с нуля исключительно ради тебя одного — это явный перебор. Понятное дело что он будет большим и сложным: другой бы просто не назначили в качестве испытания. Но система явно пишет что мастерская "находиться" под замком, а не "построена" там.

— А… Эх, ты слишком наивна, малышка. — я тяжело вздохнул, но тему развивать не стал: не говорить же малышке, что игровые законы позволяют и не такой бред проворачивать? — Ладно, будем считать что данж находиться под замком уже сотни лет. Но всё ещё остаётся вопрос: "А где именно?". "Под замком" слишком абстрактное определение: я лично никаких естественных или природных спусков в округе не видел. И это учитывая что я буквально прокопал немалую территорию, пока сидел в деревенском прорубе. Да и мои собственные чувства позволят определить подобные пустоты в радиусе нескольких сотен метров как минимум. Значит нужно копать крайне глубоко, но не широко: времени не хватит. И опять-же тот-же самый вопрос: промажем с точкой раскопок — не успеем добраться и зачистить данж вовремя.

— Время? — Туна моргнула, потихоньку осознавая ситуацию — Но ведь уже вечер… Хочешь сказать что… у нас осталось всего несколько часов? Нет, не может быть: должно же быть какое-то время на подготовку! Хотя бы на то чтобы найти эту мастерскую!

— Хрен там пел, малышка. — я хмыкнул — Времени у нас до полуночи, а потом пинок под зад, и все недавние усилия окажутся бесполезными. Но не переживай: миньоны уже роют яму на заднем дворе замка. На данный момент это просто глубокая дыра: лишь чтоб скелеты пролезли. Чуть позже я в неё спущусь и просканирую округу дабы понять в каком направлении копать уже полноценно.