Из новостей за ужином узнал про еще одно озеро с белой глиной, месторождение медной руды, болото и угольный карьер. До границы владений было от двух до четырех часов пешком, и предположение про диких зверей тоже подтвердилось, на территории не встречено было не одного, а вот за линией владений все видели как минимум одного хищника.
Резиденция после улучшения стала еще больше, внутри разделилась на две части, первая комната со столом и вторая с кроватью, на которой меня ждал приятный сюрприз! А именно матрац с подушкой и одеялом! Желание развивать свой дом дальше резко поднялось вверх. Еще в первой комнате обнаружился шкаф, в котором сиротливо стояла одна тоненькая книга – «Элементы управления». Ее я решил изучить сразу, что в последующем намного упростило мои действия с интерфейсом.
И так, основные пункты, которые там были написаны в кратком изложении:
Староста – назначенный управляющий поселением, может выполнять возложенные на него функции, частично управлять интерфейсом поселения – ограничения вводит владетель. Развивается собственными действиями и ростом поселения. Следующие ступени развития – управляющий, мэр. Может быть назначен на должность министра, при развитии необходимых навыков управления.
Строительство – вы можете наметить общий план строительства, очередность построек будет определяться старостой в зависимости от необходимости в данный момент и ресурсов.
Планирование – постановка общих задач на день, неделю, месяц. Распределение работников осуществляет староста.
Бюджет – планирование бюджета – отчисления с населения, ежедневная продажа излишков ресурса. Необходим навык торговца.
Войска – планирование развития войск, укреплений, разведки, нужен командующий.
Для эффективного управления вам необходимо выбрать свою стратегию, издать свод законов и не забывать, что вы можете не платить своим людям, но и их качество работы не будет расти.
И вот этот последний раздел меня особенно озадачил, я конечно понимал, что за бесплатно работать ни кто не будет, но что кроме еды им нужно будет еще и платить, этого ни где не было указано.
Решил назначить себе на завтра выходной и расписать все условия работы у меня. Сил лезть на форму или по другим разделам уде не оставалось, единственное, что сделал, это оправил добытое собой дерево на продажу.
Глава 9.
И снова доброе утро, вроде бы и выходной себе устроил, но дел просто тьма. Быстро до родника, умыться, позавтракать и вперед на умственные баррикады.
Начнем по порядку, помнится, вчера хотел заняться условиями работы у меня, у нас, конечно, сейчас все похоже на феодальный строй, но к концу игры должно получиться практически современное общество, века так двадцатого - двадцать первого. И запись в книги о качестве труда заставляет задуматься. Начнем с рабочих, их у меня больше всего на данный момент.
- Рабочий день 10 часов.
- 7 часов на мои и поселения нужды.
- 3 часа на свой заработок, но только в случае, если их заработок будет не больше 30% от общей добычи за день.
Тут так сказать, мотивация заложена, хочешь больше получать в свое время, так и за день сделай больше.
- Личный заработок исключается в военное время.
- 1 час в день идет или на обучение или на развитие не основных навыков.
- Выходной по желанию, но не чаще одного раза в неделю.
- Для женщин – декрет по очередности.
Ну, с добытчиками в принципе все просто, а вот что делать с другими видами занятости? С теми же разведчиками? И как понимаю, в дальнейшем тоже будет хватать не добывающих навыков, а еще и войска нужны будут. Для них я решил обозначать график и зарплату по мере появления. И с разведчицами надо решить будет что, да как. Для начала решил им обозначить по десять медных в день, но выплату раз в месяц, пока-то денег нет от слова «совсем».