Пройдя по коридору мы зашли в аудиторию, в которой нас встречали девушки администраторы и по одному разобрали всех. Мне попалась девушка Марина, красивая улыбка и общий вид немного отвлекли меня от терзающих все еще мыслей.
- Добрый день, представьтесь пожалуйста – услышал я от нее и отлип от созерцания.
- Выпускник социального интерната Патрушев Олег.
- Какое направление игры вы выбрали?
- Управление.
- Ваш никнейм для игры?
- Нестор.
- Спасибо, прошу пройти за мной.
Мы вышли из аудитории и через две минуты попали в зал, ну как зал, здоровенный ангар, в котором на огромных стеллажах стояли капсулы погружения, стеллажи простирались ввысь метров на двадцать и уходили в даль метров на пятьсот. Проходя мимо капсул видел только лица, как будто спящие, затянутые гелем и с подведенными трубками к носу и рту.
В итоге дошли до ряда пустых капсул, подведя меня к одной из них девушка попросила раздеться за ширмой и лечь в капсулу, пока раздевался к нам пошли еще да мужчины в белых халатах.
- Добрый день – сказал один из них.
- Добрый.
- Ложитесь в капсулу и мы приступим, для начала вас усыпят, а уже потом подключат все необходимые приборы, чтобы не доставлять вам дискомфорт.
- Хорошо.
- Последнее предупреждение – сказала Марина – не забывайте принимать пищу в игре, поскольку ее подача вам будет осуществляться как раз в эти моменты, в случае если этого не будет в течении двух суток, то система вас автоматически отключит и игра для вас будет закончена совсем.
- Спасибо за предупреждение.
Я лег в капсулу, ко мне подошел второй мужчина и сделал укол в предплечье, после чего меня невыносимо начало тянуть в сон.
Глава 3. Начало
Очнулся я лежащим на поляне, вокруг шумел лес, деревья – их я видел только на картинках в книгах и голограммах, на всей планете их осталось крайне мало и только в заповедных зонах, доступ в которые есть далеко не у всех. Встал и прошелся рядом, ощущения на первый взгляд ни чем не отличались от реальности.
Рядом стояла телега, с какими-то вещами и инструментами, ее обследования я решил оставить на потом. Для начало вызвал интерфейс и загляну в меню персонажа:
Имя: Нестор
Основные характеристики:
Интеллект – 1;
Сила – 1;
Ловкость – 1;
Доступно к распределению 1 единица характеристик.
При фокусировании на подсказке получил краткое описание:
Интеллект – отвечает за умственное развитие персонажа, возможность обучения и освоения нового.
Сила – отвечает за очки жизни и общую выносливость организма.
Ловкость – за гибкость тела и его ускорение.
В общем понятно, что ни чего не понято. Вся прелесть игры заключалось в том, что до попадания сюда ты особо ни чего не узнаешь, те кто участвовал раньше не распространяются, каких то форумов и мест обсуждения вне игры тоже нет. Вот и получается, что узнать можно только внутри и то не сразу, поскольку форум создается внутри игры и при старте он пустой, и только со временем его наполняют сами участники, и система это поощряет, выдает за это опыт, как уж она оценивает это я пока не знаю, но нужно будет попробовать. Зайдя на форум прочитал только одну тему – как ни странно их всего была одна. С интригующим заголовком: Что делать? А вот ответом было много – в районе трех, и самый полезный - «Думай» - кратко, но доходчиво.
При вызове подсказки для единицы, которая стоит в распределении, получил краткую справку: каждый уровень вам начисляется одна единица характеристик, вот и вся информация.
Не долго думая отправил ее в интеллект, мозг наше все.
И тут же меня посетила мысль: если есть основные характеристики, то есть и неосновные, вопрос как их найти?
Подошел к дереву, пощупал, понюхал – шершавое и пахнет, при этом выскочило окошко – дерево, для подробной информации не хватает навыков или характеристик. Мда… краткость везде и во всем, надо развиваться. Покрутившись еще не много вокруг, ни чего нового не узнал, все те же описания, дерево – это дерево, трава – это трава, про куст объяснять не буду. Но пропала приписка о нехватке навыков и характеристик. Делаем вывод, что не вся информация будет постоянно дописываться, что-то нужно будет и запоминать, значит, в будущем читаем сообщения внимательней.
Пришло время разобраться с телегой, ее описание было более полным: телега поселенца с инструментом, позволяет основать поселение. Кратко, но логично. Попробовал ее сдвинуть с места, и ни чего, как стояла, так и стоит. Скинул тент – выскочило опять окно: телега поселенца с инструментом, позволяет основать поселение, в наличии – лопата 1 шт., топор 1шт., фляга с водой 10л. 1 шт., копченый окорок 3 кг. 1 шт., стол управления поселением 1 шт., кошель с монетами 10 золотых, 10 серебряных, 10 медных монет. Вот и все, что дали мне на старте, сразу вспомнилось про тех, кто немного ровнее, интересно, что у них в стартовом комплекте. Еще появились две кнопки с оповещением: желаете основать поселение? Да/Нет.