Выбрать главу

Попробовал еще раз сдвинуть телегу, попытка увенчалась тем же результатом, что и первая. Ну раз ехать мы ни куда не можем, то смело нажимаю Да. И вот сразу облом, в виде окошка: Необходимо 10 единиц дерева. Опять выбор небольшой, беру топор и к первому снаряду.

Дело не задалось сразу, после трех ударов, которые пришлись в три разных место, руки заболели и отказались тягать топор. Зато появилась шкала выносливости и ее одноименная дополнительная характеристика, которая стала равна трем.

Вернулся к телеге, выпил водички из фляги, пока ходил и пил, выносливость восстановилась. Вернулся к дереву, но уже более опытный, решение пришло внезапно, если выносливости мало, то лучше качественно прицеливаться. В целом дело пошло, чтобы срубить дерево ушло каких-то два часа и литр воды, но дело сделано. Поле падения дерева выскочило два сообщения, первое: вы можете получить 10 ед. древесины или продолжить обработку – Получить/Продолжить. Здесь не стал раздумывать и взял необходимое. Второе – вы получили одну единицу опыта.

А вот третье сообщение заставило задуматься: Вы хотите получить навык лесоруба? Да/Нет. Сижу, думаю, и не знаю что делать. Вот кто его знает сколько я могу взять навыков? Но, что-то подсказывало, что первое время он может очень пригодиться. Нажимаю на согласие. И новое сообщение: Вы получили навык лесоруб первого уровня, плюс 1 единицу силы за каждый уровень навыка.

Открываем интерфейс и видим изменения

Имя: Нестор

Уровень 1 (1/100)

Выносливость 3/6

Основные характеристики:

Интеллект – 2;

Сила – 2;

Ловкость – 1;

Дополнительные характеристики:

Выносливость 6

Навыки

Лесоруб 1 (1/100)

Склад:

Древесина – 10 ед.

Начало, как говориться, положено. Возвращаюсь к телеге, и выбираю создание поселения. Меня отталкивает назад, а телега пропадает во вспышке, и на ее месте появляется… не понятно что появляется, но домом это точно не назовешь. Среднее между землянкой и большим шалашом, с громкой припиской: Резиденция владетеля Нестора.

И сообщение: Вы основали поселение, даете ему название ___. Вы получили 10 ед. опыта. Над названием долго не думал, поскольку уже давно с ним определился: Атриум.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

Войдя внутрь, увидел подвешенный на стенке окорок, под ним флягу с оставшейся водой. И стол со стулом по середине, такой же как у нас парта в классах на одного человека.

Сев за стол, открыл интерфейс управления, и завис, куча пунктов по управлению и возможностям, с которыми необходимо ознакомиться. Начал с карты, на ней отображалось четыре одинаковых континента и маленькая точка открытой земли. Освоение общей территории 0%. Освоение своих владений 1%.

Новое задание: Откройте все свои земли. Награда 200 ед. опыта, новые возможности управления.

И опять пришло понимание, что просто не будет. Посмотрев еще раз на открытую карту, закрыл ее и перешел к следующей вкладке – ресурсы.

Наличие ресурсов: древесина 0 ед. Еда 30 ед. Все, других ресурсов не отображалось, от слова совсем.

Следующие вкладки были в одном направлении – население и найм работников. В первой стояла гордая единица и кнопка пригласить жителей. А вот во второй была большая таблица с именами, характеристиками и стоимостью. Много полей были просто окрашены в серый цвет, и оставалось только гадать, что там.

Посмотрев на свою наличность и таблицу, стало понятно, что большинство работников мне просто не по карману, сделав сортировку по цене увидел в верху практически одинаковые строки: имя, возраст 18 лет, сила, ловкость по 5, интеллект 1. Стоимость – двухразовое питание (5 ед. еды), 2 медные монеты в сутки.

Решил пойти от обратного и перейдя во вкладку население, нажал на кнопку «пригласить жителей», и тут же словил информационное окно с сообщением: Для приглашение требуется обеспечить жителей жильем и питанием на неделю (минимально 35 ед. еды и два квадратных метра жилой площади на одного в наличии – жилье о кв.м. еда 30 ед.). Вот тебе и первая задача, придется возвращаться к найму.