Опять прокрутив колёсико до метателя, я зачистил очередную волну, пробежал, собрал патроны. Несколько вертящихся метателей не исчезло, как и коробочка с аптечкой. Ну конечно, у меня полная обойма, и меня ещё ни разу не ранили. Эти двое, кажется, поставили совсем лёгкий уровень. Слабаки!
Стали появляться бронированные жуки, которые убивались уже с двух выстрелов, потом какие-то многоногие гусеницы, что только с трёх. Всё равно не серьёзно.
Внезапно появилась надпись:
«Вторая миссия»
«Приближается предводитель войска. Вы должны убить его за 2 минуты». Появилась стрелочка, которая упиралась в дверь башни, о которой я совсем забыл. Дверь в неё раньше не открывалась, я уже пробовал пару раз, а тут сама открылась, а потом закрылась за мной, проскочить успело пара бронированных жуков, но они героически погибли, пока я поднимался по лестнице.
Наверху башни у окна лежала длинная винтовка, которая сразу оказалась у меня в руках, как только я к ней подошёл. Так, у меня 10 выстрелов. Вдалеке видна подсвеченная цель. Так её же почти не видно, точно промахнусь! Попробовал целиться, пока замирал, кружок прицела уменьшается, показывая возможный разлёт попадания, но всё равно, попасть нереально, цель занимает от силы пятую часть. Ощупывая рукоятку, покрутил колесико, но палка и арбалет тут явно не помогут. И тут вспомнил о кнопочках. Точно, дальняя приближает, ближняя отдаляет экран прицела, как будто в трубу подзорную смотришь.
Хм… если стрелять средним пальцем, то переставлять пальцы во время боя не придётся. Одной рукой держу винтовку, а вторая рука появилась как из живота, но она не моя же, свою левую я чувствую. О! Теперь я трёхрукий монстр. И вообще, в конце игры смогу говорить, что я всех победил одной рукой, да я просто сильнейший из героев!
Рука немного дрожала, но задержав дыхание, я уменьшил размер прицельного кружочка и сделал выстрел. Целился в голову, но попал куда-то в районе среднего сегмента его тела, что показала пошедшая зеленая кровь. Это что, стрелка вниз летит, как в жизни? Тогда не буду задумываться о баллистике, сделаю такой же выстрел. Отлично, я его добил. Как всё просто, полминуты даже не прошло, а дается аж две!
«Третья миссия»
«После убийства предводителя, рой взбесился и всей массой ринулся на укрепления. Вы уже не сможете защитить стену, нужно оборонять центральную башню. Заминируйте воздушный переход в башню и защищайте её вместе с другими героями».
И опять появился таймер с тремя минутами, но время на нём почему-то не пошло. Странно, сломалось что-то?
От нечего делать, посмотрел на статистику:
1 — 120 — 12999
Точно, один раз я же промахнулся, а за предводителя дали не сто очков, а тысячу. И я всех обогнал.
0 — 120 — 10877
0 — 120 — 10589
Первый ноль, видимо, означает, что они ещё не убили предводителя, вот и не активируется у меня таймер на следующее задание. Ну, это понятно, я же лучший!
Наконец-то единички появились у них, так же увеличив счёт каждого на тысячу. Все равно им до меня далеко! Таймер запустился, дальняя дверь открылась, показывая воздушный переход в здание, что стоит посередине треугольной крепости. Вообще, какой-то ненормальный делал дизайн, крепость треугольная, да и откуда этот переход, я что-то его не видел, пока бегал по стене.
Посередине перехода была подсвечена цель, подбежав к которой я увидел надпись «установите заряд». Отлично, а как? Ни кнопка выстрела, ни кнопки приближения удаления не реагировали. Выбрал палку, затем арбалет, а после него неожиданно выбор дал пакет под названием «заряд». Ага. Тыкнул выстрел, заряд установился, но таймер продолжал отсчитывать время. Вновь появившаяся стрелка (куда же без неё!) показала, что надо бежать вглубь серединного здания. В центре комната с тремя выходами на мосты. Как только я пересек границу комнаты, таймер остановился. Два других игрока были уже тут. Как это они меня опередили, я же первый? Наверняка не в первый раз играют, вот и в курсе, что и как делать. Это я про всё должен догадываться сам.
— Привет, — говорю им, — рад вас видеть. Повоюем вместе?
Оба обернулись в мою сторону, а над одним появилось белое окно, в котором стали видны какие-то закорючки. Ох, так тут нельзя общаться с соратниками? Что это за игра такая странная.
Прозвучал сигнал и по мосту повалили жуки. Просто толпой повалили. Впереди бронированные, сзади трехпопадальные гусеницы. Опять появился таймер, возле которого светилась надпись «До появления Королевы Улья осталось…»
Значит, нам надо продержаться ещё 15 минут. Да легко! Только нужно подпускать жуков поближе, а то за патронами бегать далеко. Появился какой-то незнакомый жук, у которого оказался большой круглый рот. Он остановился посередине моста и начал готовиться к чему-то. В игре еще не было летающих и стреляющих пришельцев, а значит, сейчас в меня полетит что-то неприятное, нужно внимательно следить, чтобы вовремя увернуться.
Но этот жук меня обманул! Он издал трубный звук, и у меня внезапно отключилось управление. Во весь экран появилась надпись «вы парализованы звуком», и отсчет на пять секунд. За это время толпа жучар набросилась на мою беззащитную тушку, и я получил первые в игре повреждения.
Серьезно? Семь очков жизни снимает укус жука? И это при том, что полная жизнь у меня тысяча! Да они игру для кого делали, для тех, кто только из колыбели выбрался? За пять секунд я потерял меньше сотни, а пока убивал окружившую меня толпу, за это время получил всего пару укусов. Так, где там коробочки аптечек? Возле меня нет ни одной почему-то, а вроде как были. Только несколько штук вертятся ближе к середине моста. А там опять этот круглоротый примеряется выдать свою поистине сногсшибательную песню. Не, во второй раз я на такое не попадусь, получи пару выстрелов в центр орущего круга!
На певца понадобилось пять выстрелов, которые я ему щедро выдал, пока бежал до аптечки. Одна коробочка полностью восстановила мою жизнь.
Развернуться не рискнул, откинул голову назад и стал отступать к башне. Так-то я успевал отстреливать всех незваных гостей, но всё равно боялся пропустить ещё одного певуна, после которого меня могли снова покусать. И я поплатился за беспечность. Сзади раздался звук песенки этого гадского круглорота, и я замер около входа, спиной к самой башне. Это что, мои соратники убиты, если в башне уже жуки? Переждав пять секунд паралича, я не стал сразу убивать ту толпу, что кромсала меня, а развернулся и побежал внутрь башни. И даже не удивился: она была полностью заполнена броненосцами и гусеницами, а посередине стоял и опять готовился выдать песенку этот противный пришелец. А оба игрока были окружены жуками, черточка над ними показывала, что жизни у них осталось меньше половины. Это как они допустили такое! Ещё и стоят неудобно, если промахнусь по центральному жуку, могу попасть в них.
Наклонив голову вправо, я скользнул в сторону и как только занял безопасную для соратников позицию, стал палить по певцу. Тот подавился своим подготавливаемым воплем, а остальных я уже расстреливал без суеты, встав ровно посередине комнаты, отслеживая певцов, прыгунов и другую опасную живность.
Вот интересно, а сколько бы снялось с игрока жизни, если бы я попал в них? Я же не жук, явно побольше, чем семь пунктов жизни должен снимать, раз жуков валю на раз, пусть и попадаю куда попало. Проверять не буду, хоть и очень хочется. Всё-таки на соратниках не испытывают оружие. А я даже не смогу сказать, что это типа случайно, соврать же не получится.
Жуки как-то неожиданно все закончились, а таймер отсчета нападения показывал нули. Появилась надпись:
«Финальная миссия»
«Появилась Королева Улья! Взорвите мост вместе с королевой, выстрелив в заряд». Покрутившись, я увидел, что королев-то оказывается три, и приближаются они по всем трем направлениям. Которое из них моё, я уже давно запутался, пока крутился в центре, так что пошёл к тому, которое было дальнее от других игроков. Вроде угадал, возмущения не было, каждый стоял у своего выхода. Расстояние до заряда плёвое, но метатель неожиданно отказался стрелять. Может палку надо кинуть? Тоже нет. А, вот зачем арбалет с единственной стрелой! Прицелился, а он тоже не стреляет. Да что же это такое! Выбрал винтовку, вот из неё выстрел сделать смог. Дурость какая-то, до заряда можно доплюнуть, а они настаивают на прицельном выстреле. Ну как для малышей игра! Надеюсь, у соседей тоже проблем с таким «сложным» заданием не будет.