Выбрать главу

Меня ввела в замешательство система классов. Даже не знаю радоваться такому разнообразию или хвататься за голову и блокнот, чтобы все расписать, ничего не упустить и просчитать каждую циферку до последнего навыка и умения, включая профессии. Так я и поступил — открыл чистый дневничок в своем профиле и начал пачкать его заметками, стрелочками, схемами и наскоро придуманными формулами.

Для начала отметил интересную особенность — пока не выбран архетип, это такой своеобразный ориентир в развитии персонажа, можно совершенствоваться вообще в любом направлении. Любое оружие и заклинания, любая броня, профессии, да что угодно. Но прогрессировать долго так не получится. После достижения десятого уровня в одном навыке, получение опыта для него прекращается. Дальше нужно выбрать архетип в обязательном порядке, либо найти учителя, который за звонкую монету поднимет потолок желаемого навыка до предела и откроет развитие, пусть и с ограничениями, во всех других. Но учителя — мера крайняя, ситуативная. Не будет же лучник, скажем, молнии из пальцев пускать.

После выбора архетипа, навыки, которые ему соответствуют, больше не имеют потолка и развиваются чуточку быстрее. Однако появляются штрафы к получению опыта от других навыков. Для воина, к примеру, штраф в 50 % на изучение магии и в 75 % на изучение всего, что связано со стрельбой и дальнобойными атаками. Также каждый архетип дает новую прибавку к характеристикам персонажа. Если раньше одна единица телосложения давала +5 к запасу очков здоровья, то у воина она даст +6. У каждого архетипа свои изменения в прибавках к характеристикам, что дает довольно строгое разделение на роли и не позволяет какому-нибудь магу в тряпках иметь чудовищно много здоровья. Просто потому, что он будет никудышным в своей роли. Ни здоровья, ни урона, ни навыков.

Но на архетипе развитие только начинается. После получения тридцать пятого боевого или магического уровня, при взятом архетипе, можно и нужно определиться с классом, который даст новые бонусы и штрафы, возможно изменит прибавки к характеристикам и откроет несколько пассивных или активных умений. Красотища. Вариантов выбора умений станет еще больше, а персонаж превратится в серьезную угрозу на поле боя.

Но и это еще не все. У каждого класса есть несколько специализаций, которые уже дают от трех до шести активных или пассивных навыков. Я чуть глаза не сломал, когда впервые увидел дерево развития со всеми вариациями конечного персонажа. От цифр голова шла кругом.

Йол допила и мое пиво, а значит пора бы уже определиться. Антонио вон вообще на лавке заснул. Половина свечей от сквозняка потухла. Трактирщик за стойкой сопит… Сколько мы тут сидим? Определенно больше пары часов.

— Там охотники живут. — сонным голосом бурчал мальчик, указывая пальцем в противоположенную от ворот сторону.

Мы стояли под козырьком входа таверны и щурились после полумрака заведения. Глаза привыкали неохотно. Йол все еще копалась в своих характеристиках и, казалось, не обращала на нас совершенно никакого внимания. Просто шла следом, как послушная лошадка на привязи.

— Там дом деды Томаша, казарма и поляне. — невозмутимо сказал он. — Но мы же пришли оттудова, вы помните?

— Конечно помним. — кивнул я. — А как ты сказал? Поляне? — мне стало интересно, это такое наречие местное или…

— Ну да. Полевые. Поляне. Пшеницу и злаки всякие жнут. — он пожал плечиками, а я решил больше не задавать глупых вопросов. — Вон тама. — он указал между казармой и дорогой к охотникам. — Там школа, бе. — состроил он забавную рожицу.

Да уж, дети во всех мирах одинаковые. Я улыбнулся, попытался вспомнить свои школьные годы… и не смог. Помню выпускной, вернее, большую часть двенадцатого класса, а вот что было раньше, словно в тумане. Неужели блокатор все еще работает?

— Ну а вооон там гильдии стоят. — продолжал Антонио, указывая в противоположенную сторону. — Там сейчас тети с красными крестами стоят лагерем.

— А кто они? — поинтересовался я, поправляя снаряжение. Гильдии — это то, что нам нужно.

— Врачеватели. Наша деревня у них последняя остановка. Вечером обратно в столицу пойдут.

— Врачи? — оживилась Йол. — То есть медики? Целители?

— Ну целители. — шмыгнул носом малец. — Как вы не назовите, сударыня, их братию, все едино будет.

Антонио потянулся, лениво огляделся и заявил, что больше, собственно показывать нечего. Теперь ему нужно бежать кормить кур и яйца собирать, а то взрослые выпорят. Спорить мы с ним не стали, отпустили, дав с собой еще две монетки. Награду за ведьму еще получим, так что ничего, пусть пацан порадуется.

Йол неожиданно предложила наведаться к этим целителям. Она выглядела обеспокоенно, взволнованно. Мне, как эмоционально глуховатому человеку, было сперва не понятно её рвение, но через минуту её нетерпеливой пляски вокруг меня дошло — она хочет заниматься именно лечением. С её талантом падать от вида крови бойцом не стать, да и штрафы серьезные, банально не сможет выполнить условия контракта.

Так мы и разошлись, договорившись встретиться вечером на площади у фонтана. Я же отправился в первую очередь к охотникам. Дальний бой в волшебном мире мне не подходит, но в памяти вплыли слабые отголоски об одном человеке из моего глубокого детства…

Было мне лет семь или девять, что-то около того. Мы с родителями жили тогда не сказать, что совсем бедно, но двадцать второй этаж эконом башни говорит сам за себя. Лишнего никогда не покупали, частенько экономили на еде, машины не было. Посредственное время.

А вот Семен… Это был чертовски древний старик, весь в аугментациях — ноги, руки, глаз (второго не было вовсе), большая часть зубов, какие-то органы. Его можно смело назвать киборгом, хотя фактически это не так. Семен жил на земле в собственноручно сколоченной будке из гнилых досок прямо над решеткой канализации. Уж не знаю, где он работал и работал ли вообще, однако в деньгах и еде не нуждался.

Деда Сема. Встретил его бряцающего на старой плохо настроенной гитаре, весь в обносках, косматый, бородатый, а разило от него просто невыносимо. Меня тогда ребята побогаче да постарше побили. Просто так. Потому что могли. Я не отличался хорошим здоровьем и тем более мускулами в те года. Брел домой на своих двоих, комм сломали, а без него и карманных денег считай нет. Настроение было паршивое.

Я шел мимо него, морщился от вони, и вдруг его бренчание переросло в нечто эпохальное, героическое, с мощным строевым ритмом. Потом он запел. Не уверен, что голосовые связки у него родные, потому как вытворять такое своим голосом, как мне тогда казалось, не мог ни один живой человек. Он пел что-то о маленьком храбром пареньке, что мечом разил драконов, брал их не силой, но отвагой и хитростью.

Заслушался, похлопал даже, а он рассмеялся и подбодрил меня. Родители редко обращали внимание на что-то кроме школьных оценок, а тут какой-то бездомный… Мы познакомились, сдружились, стали часто встречаться. Он был на удивление умным и образованным, правда, как мне кажется, врал на счет своего возраста. Сто восемьдесят лет это уже слишком. Хотя иногда он рассказывал такие вещи о дремучих временах прошлого, будто видел их сам.

Семен познакомил меня с жанром фентези своеобразно, с огоньком я бы сказал. Нарисовал карту сокровищ с загадками явно не под мой возраст и отправил ребенка шляться по трущобам среди не самых лучших представителей человечества и копаться в горах разного хлама. Звучит дико, но я думаю, что он за мной все же приглядывал.

В конце пути мною была найдена стопка настоящих журналов и комиксов столетней давности, а еще палка с ниткой и какими-то колышками и остро заточенная доска с еще одной прибитой параллельно чуть выше от тупого края. Лук и меч соответственно. Макулатура, а иначе назвать эти древности у меня язык тогда не повернулся бы, рассказывала о похождениях парня лет тринадцати в другом мире, похожим на средневековье, пропитанном магией.

Увлекся. Это было первое в жизни подобное чтиво в таком формате, а не с коммуникатора. Как только я исчерпал весь запас подобных историй, в ход пошли уже более современные произведения, что находились теперь на просторах сети. Иногда добавлялись фильмы, мультсериалы, игры, но все они казались посредственными в сравнении с тем, что дал мне старик.