Выбрать главу

Четвёртым и последним требованием было постоянное присутствие ЭМИ рядом. Она отказывалась доверять первому встречному и опасалась оставлять меня, как она выразилась, без присмотра. В технократических мирах она может сопровождать меня в виде шара, ещё недавно бывшего вместилищем ОИМИ, а в магических мирах она может внедриться в сознание пета или маунта. На моё ехидное замечание, что побывать в республике Технос ей не суждено, она ответила загадочной фразой: никогда не говори никогда. И как только терминал высветил параметры истребителя, я понял, что она имела в виду.

— Неон, со всей ответственностью заявляю, что на этот раз нам точно выпал джекпот, — прокомментировал увиденное демон, и я не мог с ним не согласиться. Прежде чем оценить свои новые возможности во всей красе, решил раскидать свободные очки характеристик, копить их больше не имеет никакого смысла. Изучив возможности истребителя, сделал корректировку изначального плана.

Сразу 100 из накопленных 275 очков вложил в скрытность. Теперь прибавка к очкам маскировки от прокачки персонажа составляет 2 299. В совокупности с генератором маскировочного поля последнего поколения, установленном на гуардианском истребителе класса «Тень», выдающим 3000 ОМ, и бонусом от класса моя общая маскировка теперь равняется 5 829 ОМ. И это без дополнительного оборудования, которое тоже есть на истребителе.

Специализированный линкор империи Магос последнего поколения может вскрыть маскировку от 5 000 до 7 000 ОМ, в зависимости от прокачанности оператора. Такие корабли есть только в наиболее развитых системах империи и на окраине практически не встречаются, а уж про пиратов и говорить нечего, такая техника им и не снилась. Это значит, что я смогу свободно летать по красной зоне и нападать на небольшие группы пиратов своего уровня. К огромному сожалению, от закона тридцатиуровневого превосходства этот факт никак не поможет. Но даже потеряв 80 % маскировки, останется больше 1000 ОМ, что тоже немало. Эх, знать бы, какой уровень у капитана Воробьёва и его команды. Если меньше 80, то у меня есть шанс поквитаться с ними, устроив охоту за его подчинёнными в системе Соул-231. Но рассчитывать на это не стоит. Даже несмотря на то что с каждым уровнем набор опыта и замедляется, у него было несколько десятилетий на прокачку. Но с другой стороны, вряд ли он специализируется на поиске невидимок, и у оператора систем контроля за космосом может быть куда более скромный левел персонажа. В общем, не стоит рисковать, систем в Техномагии много, и пираты есть практически везде, так что нужное количество для доступа в столичную систему я набить сумею.

Второй и не менее важной задачей для разведчика является обнаружение врага на большом расстоянии. Что толку летать невидимкой по космосу, если не можешь обнаружить притаившегося в тени шпиона врага. Поэтому вложил 50 свободных очков в наблюдательность. Такой шаг позволил мне существенно расширить зону сканирования, и теперь я смогу засечь врагов на большом, даже по космическим меркам, расстоянии. Следующие 60 очков вложил в мудрость, тем самым увеличив количество вечно дефицитной маны до 15 000, и на эту же цифру повысилась прочность щита истребителя. Пусть моя сила в маскировке, но в случае непредвиденных обстоятельств щит сможет защитить корабль от повреждений. Оставшиеся 65 очков распределил между ловкостью, скоростью и точностью. А вот теперь можно и посмотреть на мой новый корабль.

Средний истребитель класса «Тень»

Класс: уникальный

Модификация: дальний разведчик.

Поколение — 5+

Прочность — 1/1

Ранг пилота — 2 (-40 % ко всем параметрам истребителя за внеранговое пилотирование)

Корпус — Монолит 5.9 (Топ) — 900 000 ЕП (единиц прочности) + 3600 ЕП за характеристику телосложение

Генератор щита — Купол 5.9 (Топ) — 200 000 ПЩ (прочность щита) + 15 400 ПЩ за характеристику мудрость.

Накопитель энергии — Реактор 5.9 (Топ) — 60 000 000 КоМ (концентрированная мана) + 4500 КоМ, за характеристику выносливость. Длительность полёта без форсажного ускорения 6 000 часов + 45 минут.

Вместимость хранилища — Монолит 5.9 — 300 000 кг + 3 000 кг за характеристику сила.

Средняя СЛУ (стихийная лучевая установка) 5.9 (Топ) — урон: 50 000 + интеллект*100 (5900) скорострельность: 1 выстрел за 30 секунд.

Средний КСМ (кинетический стихийный метатель) 5.9 (Топ) — урон: 10 000 + интеллект*100 (5900) скорострельность: 1 выстрел в 3 секунды.