Выбрать главу

— DREM YOL LOK, Дюрхевнокрид. — поприветствовал я его.

— DREM YOL LOK, ThURI. — ответил он мне. — Что привело тебя ко мне?

— Хочу бросить вызов местным драконам. Если получится.

— Я присоединюсь к тебе. Покажем им MULaaG DO VahZah DOVah! (Могущество истинного дракона)

— Тогда для начала… MUL Qah DiiV! — меня тут же окутала призрачная броня, и я почувствовал прилив силы. — А теперь… HORVUT NAU GRah! (Призыв на битву) Посмотрим сработает ли…

На всякий случай я взгромоздился на Дюрхевнокрида. В случае чего мы сможем прикрыть друг друга. Вряд ли нас смогут убить, но предосторожность не помешает. В итоге мы прождали несколько часов, но никто не явился. Меня либо не поняли, либо они зассали. Хотя первое не должно было стать препятствием — Крик обращался к самой сути дракона и понимать Слова было необязательно.

— NIVahRiiN DiiVVE! (Трусливые змеи) — с презрением проговорил Дюрхевнокрид.

— Полностью согласен. Зря только время потеряли. А я уже настроился сделать себе ботинки из драконьей кожи, но что поделать. — я развел руками. — Ладно, я домой. А ты продолжай заниматься своими делами.

Я вернулся обратно в Гробницу. Посидел, посидел… Поскучал, поскучал… Снял стресс с Клементиной пару раз… И решил наведаться к Сестрам Битвы. Посмотреть, что там за дите мы подобрали и как они справляются. Они всем составом сидели в одной из жилых комнат. Стоило мне войти в комнату как они тут же собрались преклонить колени.

— Не стоит. — остановил я их жестом. — Я пришел проверить девочку.

— Секунду, Отец. — Целестина подвела ко мне девочку, которая до этого пряталась за Сестрами. — Не бойся. — шепнула она ей и легонько подтолкнула в мою сторону.

Я наконец смог ее нормально рассмотреть: на вид примерно 10 лет, каштановые волосы ниже плеч, зелено-голубые глаза и довольно милое лицо.

— Как тебя зовут? — добродушно спросил я, присев напротив.

— Ария, Господин… — пролепетала она и потупилась.

— О тебе здесь хорошо заботятся, Ария?

— Да. Старшие сестры очень добры.

— Очень хорошо. Если тебе что-то понадобится, то сразу дай мне знать. Целестина, пойдем поговорим наедине.

Мы вышли в коридор и Целестина закрыла за нами дверь.

— У меня к тебе просьба, Целестина. Не приказ, а именно просьба.

— Я исполню любую Твою Волю, Отец. — Целестина поклонилась.

— Следи за состоянием девочки. Она многое пережила и ее психика сейчас не стабильна. Окружите ее любовью и заботой, не требуйте от нее сверх меры и дайте ей возможность побыть обычным ребенком. Хотя бы иногда. При малейшем подозрении на нестабильность обращайтесь ко мне или Сильвии.

— Я поняла, Отец. Мы не подведем.

— Тогда оставляю это на вас.

Целестина откланялась и вернулась в комнату. Я же отправился во временное пристанище космодесанта. Была у меня одна задумка касательно них. Казармы были еще не до конца готовы, и они ютились сейчас в ангаре.

— Микаэль, Тит, подойдите. — позвал я их, как только вошел в ангар.

— Каковы приказания, Император? — оба космодесантника склонились передо мной.

— Отберите среди ваших рот самых отличившихся в последнем сражении. Одного отделения хватит. Пусть прибудут в мою мастерскую.

— Будет исполнено. — оба космодесантника тут же отправились выполнять приказ.

А я отправился в мастерскую и вызвал туда нескольких «рабочих» и «ремонтников». Из этого отделения я планировал сделать кое-кого получше обычных космодесантников. А если точнее, то Серых Рыцарей. Начнем с психосиловой алебарды «Немезида». Я уже видел алебарду в руках Коцита во время спарринга и смогу сотворить нечто похожее. Основным материалом для нее станет уже разработанным нами сплав, из которого сделаны все автоматоны и оружие и силовые доспехи. Но сверху дополнительно покроем серебром — ради дополнительного урона всему потустороннему. Дальше идет черед зачарований. И самым первым будет хаотический урон. А следом «Урон магии», «Безмолвие», «Рассеивание», «Изгнание» и «Огонь солнца». Получилось идеальное оружие против магов, нежити и призванных существ. С такой алебардой нестыдно даже пойти в Назарике всех косить. Для силовых доспехов я тоже припас несколько улучшений. В первую очередь это их перекрасить в серый цвет. Первым зачарование стал «Прыжок» только в горизонтальной плоскости — это позволит Рыцарям совершать рывок в сторону противника. Зачарования направленные на повышение атрибутов тоже стали сильнее. В перчатке расположился малозаметный посох с «Цепной молнией» — это создаст иллюзию того, что Рыцарь сам может ее метнуть. В другой перчатке расположился так называемый «Блинк» — эдакий телепорт, который позволяет перемещаться в пространстве. Только чем больше расстояние, тем больше энергозатраты. Можно много раз переместиться на совсем чуть-чуть или один раз, но очень далеко. Потом потребуется перезарядка как у зачарованного оружия. Последним штрихом стала так называемая «Святая аура» — каждый доспех генерирует вокруг себя небольшое поле из скрещенных «Защитного круга», «Ауры Стендарра» и «Призыва к оружию». Пришлось конечно усилить энергосистему доспеха чтобы хватило на все эти плюшки. К тому моменту, когда ко мне пришли отобранные космодесантники у меня уже были готовы доспехи для них. При помощи «рабочих» и «ремонтников» космодесантники перевооружились и теперь передо мной на коленях стояло отделение первых Серых Рыцарей.