- В керри?! Ясно... - ответил я. - От нее поддержки считай не жди. Минус саппорт, а так все хорошо начиналось.
- Даааа. - Протянул Леха.
- Ладно, пойду бот.
- Давай, забегай если что.
Я отправляюсь назад и между делом активирую информацию о персонаже Арни32. Бегло просматриваю купленные таланты и постепенно прихожу в тихий ужас. Не хилый закуп: способности на силу и хитрость вместо полагающегося интеллекта, энергии и регенерации энергии. Плюсом ко всему Минерва купила, или купил, никак не пойму - парень она или девушка, дополнительные, неклассовые нюки. Да, прав был Леха: наш саппорт собирается в классического хард-керри. Делааааа...
Миновав среднюю линию, я почти добрался до нижней, как вдруг из нашего леса кто-то выскочил. Я инстинктивно активировал блинк, телепортировался дальше, уходя от возможной погони и только тут понял, что это был союзный Геракл. Тьфу ты блин, напугал, а я манну тут понапрасну трачу. Ладно, бывает, проехали. Лучше, как говорится, перебдеть, чем недобдеть!
Заняв топ, я продолжил фарм, набил седьмой левел и прокачал блинк до второго уровня:
Внезапный маневр.
2 ур.
Активный. Классовый.
Герой моментально переносится в указанную точку, но не дальше, чем на 10 метров. Расход манны снижен до 80 ед. После использования навыка, герой дополнительно ускоряется на 5 секунд на 30%.
Голду снова трачу на таланты с ловкостью и силой. Продолжаю фарм. Странно, все враги уже давно должны были возродиться. Я глянул в меню статистики - так и есть, все в строю. Тогда почему у меня на лайне пусто, да и Посейдон скучает? Только на топе Тор качается. Что-то тут явно не так, нужно смотреть в оба.
Убиваю еще несколько отрядов вражеских крипов, получаю очередной уровень и ухожу в нижний лес с целью забрать золотой пак монстров. Геракл фармит лес сверху и, думаю, будет не против моей самодеятельности. Опыта на всех хватит.
С прокачанной ловкостью и кражей здоровья забирать голд пак было легко, здоровье практически не проседало, а если такое случалось, то не надолго - срабатывала пассивка с дополнительной кражей.
Зачистив лес, я уже было собрался идти обратно, как вдруг началось. Все пятеро вражеских персонажей заявились на топ и начали активно харасить Посейдона и башню заодно. На средней линии замаячили восклицательные знаки - сигнал. Я, не раздумывая, бросаюсь на помощь. Туда же подтягивается и остальная наша команда.
Вылетев на пятачок между рекой и башней, я инстинктивно выпускаю во врагов, оказавшихся в пяти шагах от меня, смерч и резко телепортируюсь под тавер. Вообще обнаглели. Эх, ульту бы сейчас, но, как говорится, умная мысля приходит опосля.
Вперед вырывается Геракл, начинает крутиться в толпе врагов, размахивая своей смертоносной дубиной. Следом за ним в замес врывается Леха, жахает об землю молотом, застанив Феба и Ареса. Я снова выпускаю смерч, прыгаю за спины врагов и начинаю бить ватного барда. Ко мне бросается Гестия. Ай-ай, отсекают меня от союзников. В след за богиней огня за мной следует Тор и неожиданно кидает свой молот.
Получен урон: 362 ед.
Вы оглушены на 3.5 секунд. Пробой брони, защита снижена на 41%.
Да ну е-мое!
Вдруг за спиной раздается шелест, свист острого металла. Меркурий, падла!
Получен урон: 701 одна единица.
Это ван-шот! Мое бездыханное тело падает в реку, в отдалении от своих союзников, все вокруг сереет. Теперь двадцать три секунды ждать возрождения. Твою мать, асассин, собака сутулая, урод, крыса! Подкрался-то как вовремя. Хотя, это я сам виноват, олень тупорылй, баран криворукий! Куда поперся? Правило же есть - танки вперед, все остальные следом. Нет, надо было выпендриться...
БАМ! А это уже умер Посейдон. Треньк! Геракл забрал Феба. ТА-ДАМ! Погибла Минерва. Следом слился Геракл, а вот Леха чудом успел добежать до второго тавера, повезло!
Даа, неплохой размен. Теперь мы уже не лидируем по убийствам и нафармленному золоту. Жаль, конечно.
Возродившись среди колонн Полиса, я сразу использую личный телепорт и перемещаюсь на нижнюю линию. Нужно срочно фармить: до следующего уровня остается всего ничего, и это мой шанс поскорее взять ульт. Как раз подоспели крипы. Удар, удар, удар... быстрее... удар, смерч, снова удар. Последний вражеский юнит упал замертво. Ура, вот и долгожданный ап! Не теряя ни секунды, прокачиваю «Алтарь жертвоприношений» и покупаю новый талант, дающий силу.
Алтарь жертвоприношений.
1 ур.
Активный. Классовый.
Устанавливается в указанную точку и пропадает только после разрушения. Максимальное количество - до 5 штук одновременно. Когда навык не активен, алтарь становится невидимым. Атакует до 5 вражеских героев. Оглушает и обездвиживает на 5 секунд каждого попавшего в зону действия таланта героя, не позволяя двигаться и использовать навыки. Вражеский герой или герои, попавшие в зону действия навыка, теряю каждую секунду по 39-292 единицы здоровья (от текущей силы Катцалькоатля). Расход манны 190 единиц. Время перезарядки 20 секунд. Радиус действия 20 метров. Запас здоровья алтаря 390-1128 (от силы Кетцалькоатля).