“Истинный кобель, - говорилось в документе. - Настоящий сукин сын. Привержен принципам собачества. В гуманизме замечен не был, но с рук ест постоянно. Недостатки – ленив, прожорлив, злопамятен”.
Зеркальце снова тренькнуло, секретная бумага улетучилась из сознания. Я взглянул на монитор – плоскость отметила кружочком какой-то объект. Он находился в соседней локации и являлся Квестовым персонажем. Звали его Фрумси. Я ткнул в странное имя – на экране возник карлик в синем трико и смешном колпачке. Сморщенное личико имело большой нос и злые глазки.
- Ну и что это значит? – зеркальных намёков я не понимал.
- У него есть одна вещь, - сообщило мне стекло, - с помощью которой можно переместиться прямо в Гамбир.
Очень кстати! Дорога длинная, а времени мало. К тому же ещё неизвестно, как перенесёт такое испытание мой питомец. На короткие расстояния он бегает хорошо, а вот в плане марафона могут быть затруднения. Вот если бы он был эфиопским волком. Или, к примеру, кенийским – тогда другое дело. Я представил себе негритянского волка. Костлявая животина под номером тринадцать издыхала на сорок втором километре дистанции, бессердечный тренер приставил к затылку зверя стартовый пистолет.
Что за ерунда всегда в голову лезет! Ладно, решено. Едем к карлику. Я построил новый маршрут, показал его волку. Тот принял вправо и взял курс на область под названием “Деревня Гарнияр”.
До места добрались без особенных проблем. Унылый пейзаж уступил место убогим строениям. Их было штук десять, не больше. Почему группа развалин носила почётное звание “деревня”, для меня так и осталось загадкой.
Мы остановились, я спрыгнул на землю. Искать карлика не пришлось, он сам вышел к нам навстречу. Точь в точь, как на картинке – маленький, сморщенный, злой.
- Каким ветром сюда? - голос малыша был скрипучим. – Ненадолго?
Такого вопроса мне ещё не задавали. Непонятно – то ли тебе рады, то ли намекают на скорое расставание. Ничего, мы тоже не лыком шиты. Ответим в том же духе.
- Рад бы, - я развёл руки в стороны, - да без проблем.
Сморщенность карлика увеличилась – думает. Это хорошо! Озадаченный собеседник, как треснутый орешек. Стоит чуточку надавить, и увидишь, что у него внутри. Особенно шевелить извилинами малыш не стал, а пошёл по проторенному пути – предложил мне квест. Только какой-то странный.
- Есть забава одна, - проскрипели снизу. – Называется “Абрчех”.
Что-то напоминает. То ли абрезанный чех. То ли чеханутый абрек.
- Не тужься! – звякнуло из кармана зеркальце. – Это - аббревиатурная чехарда. Сокращённо “Абрчех”!
Я вздохнул – меня снова втравливали в непонятную ерунду. Ну как ещё можно назвать такой способ развлечения? Этой фигнёй впору заниматься какому-нибудь типу в министерстве, а не спешащему по делам хоббиту. И уж тем более не сердитому карлику. Потому что аббревиатуры придумывают сплошь шутники. Мне вспомнился шедевр из реала – ЗАСРАКУЛЬ. Расшифровывалась этот образчик сокращения, как Заслуженный Работник Культуры. Мои мысли прервал лилипут.
- СДОх!– округлив глаза, выкрикнул карлик.
- Кто? – я сглотнул слюну, волк икнул.
- СДОх – это аббревиатура, - наставительный тон недоросля намекал на мою недогадливость.
Зеркальце разразилось торжественной трелью: “Для вас начался квест “Подарок Фрумси”! Мне не хотелось общаться со стукнутым карликом, но термин "Подарок” обладал притягательной силой, основанной на отсутствии платы за предмет.
Посмотрел на человечка – тот ждал ответа. Я не понимал правил навязанной мне игры, но знал, что отвечать надо. Причём медлить нельзя, потому что начнёт действовать один принцип. А именно – не уложишься в регламент, ход перейдёт к сопернику.
Пискнуло зеркальце – я прочёл на экране набор букв. “СДОх”. Ну и что эта хрень может значить? По-моему, только одно. Что стоящий передо мной коротыш страдает редкой формой дибилизма. А именно - помешанности на складывании букв в несовместимые комбинации. Раздалось злое покашливание – недомерок намекал на затянувшуюся паузу. Ладно, извольте! Я напряг мозг и выдал первое, что пришло в голову:
- СДОх – это Средне-Дренажная Охрана!