— Ишь расхрабрился! Иди уже на работу, крутой Уокер, а то на смену опоздаешь! Завтра, не забудь, нам в деревню в гости к деду еще ехать. Поэтому после работы не пей, как обычно пиво с товарищами, тебе еще за руль садиться.
— Не волнуйся, Кариночка, я все помню. Все сделаю: отстою смену, откажусь от пива, заеду утром в гараж, заберу машину и заскочу за тобой. А ты зайди в «Передовую», поделай пока патронов на заводе, хорошо?
— Ладно, после ужина загляну туда. Здорово, что вам на дежурство не разрешают приносить ноутбук. А то бы всю ночь вместо работы резались по интернету!
Обменявшись поцелуями, Карина выпроводила своего супруга в дверь, опасаясь, что он передумает и опять устроится за компьютером, наплевав на свою трудовую обязанность — охранять круглосуточный супермаркет.
— Лучше бы готовились к предстоящей сдаче нормативов по периодической служебно-спортивной подготовке у себя в ЧОПе. Отжаться от пола уже не можете! Одно пиво да интернет на уме! — выкрикнула она вдогонку. — «А то снова тебе категорию охранника не повысят и надбавку не получим…», — грустно добавила девушка уже про себя.
Молодая семейная пара — двадцатичетырехлетние Карина и Марик Донниковы, проживали в Нижнем Новгороде, в двухкомнатной квартире на улице Ванеева, 28.
Карина работала инспектором в райсобесе, а Марик охранником-контролером в торговом центре. Детей у них пока не было, ждали удачного жизненного периода, когда у мужа будет получше с зарплатой.
Оба супруга по темпераменту были полными противоположностями друг другу. По характеру русоволосая, стройная, невысокая Карина отождествлялась как подвижная, веселая, деятельная. Иногда из-за ее непоседливости и общительности казалось, что она до безобразия легкомысленная и непостоянная девушка. А высокий, коренастый, слегка полноватый, чернявый Марик, скорее наоборот, представлял собой флегматичного, неторопливого, ленивого, спокойного парня. Но, несмотря на разность характеров, их объединяла общая любовь к времяпрепровождению за компьютером.
Уже около года они в свое свободное время играли в онлайн интернет-проекте «Передовая», посвященном Второй Мировой Войне. Первым эту игру обнаружил в сети Марик, когда засиживался в другом проекте о средневековых битвах — «Война кланов». Кто-то из игроков тогда ему в сообщении скинул адресную ссылку на нее.
Супругам новая браузерная игрушка очень понравилась. Тут не требовалось круглосуточно, как «царь-кощей» чахнуть над златом или другим недвижимым имуществом, чтобы его не разграбили в отсутствие хозяина другие геймеры. Создал своего персонажа, распределил параметры по характеристикам и заходи — играй им в любое время суток. Он всегда к твоим услугам. Такой режим был очень удобен с различных сторон.
Персонаж Карины, пока был невысокого 3 уровня, со слабенькими характеристиками:
Параметры:
Сила 6
Сноровка 4
Телосложение 3
Удача 1
Интеллект 3
Доблесть 0
Военные навыки:
Рукопашный бой 2,23 %
Стрелковое оружие 3 %
Снайпер 0 %
Метательное оружие 1 %
Холодное оружие 10,33 %
Профессиональные навыки:
Разнорабочий 54,05 % 3 разряд
Взрывотехник 0 % 1 разряд
Медик 68,07 % 4 разряд
Но девушку особенно привлекала интерактивность взаимодействия со своей героиней, с которой можно было делать все, в том числе даже одевать как куклу в военную форму.
Поначалу ее экипировка была простенький, как у скромного рядового солдата-новобранца. Но по мере развития и получения новых уровней виртуального персонажа, менялся и ее внешний облик, приобретая черты опытного бойца. Она в выборе модных нарядов, как и в жизни, не слушала никаких «умных» советов, руководствуясь исключительно своей логикой, понятной только ей одной.
Например, для выхода на городскую свалку для сбора дропа3 Карина примеряла на свою виртуальную «Я» брюки-галифе цвета картофельной ботвы.
— Это, чтобы бездомные озверелые собаки не смогли прокусить штаны, застревая зубами в складках мотни между ног в военной имитации модных шаровар. Пока эти дикие «хот-доги» будут заняты пережевыванием, их так легче нокаутировать кастетом по голове. И потом, прокачав навык владения холодным оружием, прирезать перочинным ножичком, — делилась любительница животных опытом с новичками в подразделении.
3
Дроп — полезные игровые предметы, обнаруживаемые на поле боя, после победы над противником.