Чудо №3 Умение. Опять же- ГГ могла пройти мимо, не заморачиваться на счет полива цветочка, и тд. Но, она блин остановилась, вот ужас то...., и получила заслуженную плюшку. Совпадение? Возможно. Но не думаю. Тут совпали карты. Во-первых дриада, во-вторых навыки подходящие к умению, в-третьих сердце.
Чудо №4 Выкуп контракта. О, тут проще застрелиться чем объяснить. Итак, Админам (след. А), не выгодно разглашение того что игра блин баганула и баганула только один раз и на определенной бабе, неподконтрольной А. Но, в связи с тем, что их уже задолбали игроки с воплями- где мои корни (к сравнению, в моем мире репа зарабатывается тяжко. Чтобы заработать 500 репы-дружелюбие, надо попахать больше месяца, с корнями репу можно заработать за пару дней.) А решают оставить аккаунт ГГ, но так же заработать на ней. Они берут ее под контроль, выкупая контракт и заключая по сути с ней рабский договор. ГГ будет пахать на них либо до конца жизни, либо до конца игры. И ДА!!! Им это выгодно. Снимается головная боль, вводятся дополнительные деньги. Не все выводят в реал деньги. Наблюдательные могли заметить сколько стоит самый простенький сет. А есть еще и игровые животные, и внешняя одежда и много другого. И так же могли заметить, что деньги падают не со всех мобов- боссов. Какой отсюда вывод? А вывод простой - сдают всякую гадость типа тех же шкур в лавки нипов и получают за это бабки.
Чудо №5 Нетронутые поля. Играя в множество игр, я заметила одну особенность - мало кто ходит и что-то собирает. Допустим БС, там была возможность купить кирку на 250 ударов и бить руду. Ткнул на кирку и пошел по делам. Ревелейшн. Рыбалка с ботом. А сбор травок без. И я со спокойной совестью по откату ходила собирала полянки, серверу было недели 2.
Чудо №6 Выведенная сумма. А ниче страшного что она осталась с фактически пустой сумкой? Давайте так, заходим в игру и распродаем все что было в сумках. И смотрим сколько денег вышло.
Чудо №7 То, что рояли идут одни за другим. А этого сюжет требует. Я могла бы еще страниц на 10 написать про ромашки, но в бы меня тогда точно прибили. Так что простите я художник- я так вижу.
Чудо №8 Безоткатные скилы и банки. Откат на банки буквально пару секунд. Откат на удар медведя также составляют пару секунд. Откат на удушающие лианы составляет пару секунд и на вспышку жизни. а вот на опутывающие лианы на откат уже больше- секунд 30. и на исцеляющий луч, и на тотем жизни. Опять же- игровая практика с БС, оверкингса и многих других игр.
Чудо №9 И вообще, по поводу того, что так не может быть, а вот в диабло.... Это не диабло, не Ревелейшн, не БС и тд. Это игра, придуманная мной.
глава 26
Захожу в раздел аукциона «продать». Создаю лот «Корни ромашки» 100 штук. Минимальная цена 1000 золотых, максимальная остается открытой, время торга - 24 часа. Выпускаю джинна из бутылки. Лот улетел. С такой же ценой создаю лот «Корни подорожника» 100 штук.
Создаю лот «Корни календулы» 100 штук. Минимальная цена 1500 золотых, максимальная - открыта, время торга - 24 часа. По этой же схеме ставлю 100 корней мяты.
Хватит пока. Завтра посмотрим на результат. И форум почитаем. А пока пора покинуть поселок и податься в город на арену. Заодно квесты социальные повыполняю.
Город, в который я собиралась попасть, назывался Миддлин. Он был расположен в низине, между двух больших гор, и являлся песочницей для игроков. Меня сея стезя минула, так как я родилась сразу в поселке. Город кишел торговцами, нипами, там можно было не сильно напрягаясь взять уровней 5 буквально за сутки, выполняя социалки. Но меня в нем прельщало не это, а арена новичков.
Бои проходили один на один, и приносили славу в случае выигрыша. 150 очков славы за выигрыш с равным противником, 200 очков славы за выигрыш с превосходящим по уровню, 100 очков славы за ничью. За боями внимательно наблюдали искины - наставники, которые исключали возможность слива боя противнику по договоренности. Так же, за проигрыш система штрафовала игрока 10 очками славы. Если тебя ловили на договорном сливе система списывала с тебя все очки славы и навсегда закрывала перед тобой двери арены.
В основном бои проходили по уровням, но бывало и такое, что маленькие уделывали противников уровней на 10 выше себя. К слову, уровень играл маленькую роль на арене. Все были стандартно одеты и с одинаковыми жизнями. А вот навыки роль играли. И банки. И бафы.
За заработанные очки арены игроки могли купить сетовый масштабирующийся шмот на свой класс, непередаваемый. Шмот был двух видов. Зеленый - для новичков арены. И рыжий - для тех, кто побеждает и сутками сидит на арене. Зеленый сет требовал 10 тысяч очков славы, рыжий - около 55 тысяч.