Но главным было не это. Внезапно система одарила меня еще одним приятным сообщением:
«Поздравляем! Получено достижение: Начинающий ловкач. Изучен навык: Кувырок (Стандартное физическое действие. Условия: Выносливость — 5, Моторика –5. Награда: Синхронизация +1, Выносливость +1, Моторика +1)»
Про то, что с виду обычные действия в Аэрусе тоже нужно изучать, мне никто не рассказывал. Хотя, если копнуть чуть глубже, уверен, за этим стоит нечто большее, ведь есть или говорить здесь, я не учился. В любом случае следует выучить их все. Ну — ка, что там я еще знаю?
Проделанные комплексы упражнений из Каратэ, Тхэквондо, Муай — тай и Вин — Чунь, добавили к моему списку изученных стандартных действий: Прыжок, Выпад, Подсечка, Бросок.
У всех этих действий были одинаковые условия изучения: Выносливость — 5, Моторика — 5. Что примечательно, удары руками и ногами в общий список не заносились, определяясь системой, как атака без оружия. Урон от нее был равен параметру Физика.
Далее пришло время тренировки с оружием. Взяв деревянный макет стандартного прямого меча, я проделал еще один комплекс упражнений. Лог боя, выведенный мной в нижний левый угол «рабочего экрана» показывал, что система и их определяла как обычные атаки. Например: Рубящий удар (стандартная атака, используемое оружие: деревянный макет меча). Урон манекену несущественен.
Помимо него система определяла колющие, возвратные и круговые удары. Другого вида оружия здесь не имелось, потому проверить полученный список на чем-то ином я не смог.
После тренировки с оружием настал черед полосы препятствий, которую мне удалось пройти лишь наполовину. Причина была все та же — Выносливость. Мясо, выданное мне «заботливой» Морриган закончилось, а других средств быстрого ее восстановления я не имел изначально. Но и так результат меня более чем удовлетворял. За четыре часа интенсивных физических упражнений мне удалось еще несколько раз апнуть свои основные параметры и сейчас они выглядели вот так:
«Кай»
Класс: Маг льда
Уровень 1
Основные параметры
Выносливость 1(12)
Физика 9
Моторика 10
Магический дар 5
Жизнеспособность 3
Потенциал 1
Синхронизация 2
Дополнительные параметры
Сила атаки 9–9
Сила магии 5–5
Здоровье 150 (100 %)
Мана 80 (100 %)
Бодрость 7
Шанс критического удара 1%
Критический урон 50%
Меткость 10
Уклонение 10
Физическая защита 0
Магическое сопротивление 0
Пробивание защиты 0
Обход сопротивления 0
Надо что-то придумать и с прокачкой Жизнеспособности, а то сиротливая тройка напротив этого параметра начинала напрягать меня все больше.
Вернувшись к колодцу, я напился из него воды, немного подняв этим действием показатель Выносливости. Остаток сил пришлось восстанавливать банальным отдыхом, во время которого я просто наблюдал за происходящим на Базе. Особой активности сейчас на ее территории не наблюдалось. Другие новички уже успели завершить начальные тренировки, и ушли со своими отрядами фармить реальных монстров. Изредка кто-то из дримеров отправлялся в лес, набрать дров или поохотиться. Когда подходило время физической тренировки очередной команды, на крыльце недокопии особняка появлялся тот или иной офицер. Некоторые просто наблюдали, другие принимали в тренировках активное участие наравне со своими подчиненными. На меня же внимания никто не обращал, чему я был только рад. Внезапно появившееся свободное время позволило мне изучить описание всех дополнительных характеристик:
Сила атаки — Совокупный показатель физического урона, который способен нанести дример в бою. Рассчитывается как сумма характеристики Физика, урона от используемого оружия и других бонусов, даваемых амуницией и различными применяемыми в данный момент навыками.
Сила магии — Совокупный показатель магического урона, который способен нанести в бою дример. Рассчитывается как сумма характеристики Магический дар, урона от используемого оружия и других бонусов, даваемых амуницией и различными применяемыми в данный момент навыками.
Здоровье — Числовое значение, характеризующее запас жизненных сил. Полное его обнуление приводит к смерти дримера. Рассчитывается как сумма показателей Жизнеспособность и Выносливость, умноженная на десять.