Масло кракена — первоначально масло, добываемое из кракена и используемое в качестве топлива, в основном для ламп, в прибрежных и морских зонах. Большая часть масла для ламп в настоящее время поступает от морских драконов (см. ниже), а не от кракенов, и, по сути, масло морского дракона на самом деле горит гораздо ярче и с гораздо меньшим запахом. Тем не менее, масла по-прежнему оцениваются с точки зрения ступеней качества «масла кракена».
Мастер Трейнир — в развлекательной традиции Сейфхолда типичный персонаж кукольного театра, поочередно неуклюжий заговорщик, чьи планы всегда терпят неудачу, и кукловод, который управляет всеми «актерами»-марионетками в пьесе.
Меч Ракураи — специально обученные агенты инквизиции, засылаемые во вражеские тыловые районы. Они действуют исключительно в одиночку, как и обычные ракураи инквизиции; но это не террористы-смертники или простые террористы. Вместо этого их обучают как шпионов и лазутчиков, от которых ожидается, что они нанесут любой возможный ущерб, но с главной целью сбора информации.
Меч Шулера — жестокое восстание, бунт и мятеж, спровоцированные инквизицией с целью свержения лорда-протектора Грейгэра Стонара и уничтожения республики Сиддармарк.
Мигающая ящерица (жук-ракураи) — маленькая биолюминесцирующая крылатая ящерица, примерно в три раза больше светлячка, занимающая почти ту же нишу на Сейфхолде.
Милость Паскуале — эвтаназия. Согласно их обетам, целителям-паскуалатам разрешается прекращать жизнь неизлечимо больных, но только при строго определенных и строго ограниченных условиях.
Моарте субита — излюбленное боевое искусство морских пехотинцев Земной Федерации, разработанное на колониальном мире Валахия.
Монастырь Сент-Жерно — базовый монастырь и штаб-квартира Братьев Сент-Жерно, относительно небольшого, бедного, но влиятельного в архиепископстве Чарис ордена.
Морская корова — моржеподобное морское млекопитающее, которое в зрелом возрасте достигает длины тела около десяти футов.
Морской дракон — сейфхолдский эквивалент земного кита. Существует несколько видов морских драконов, самые крупные из которых достигают длины тела примерно в пятьдесят футов. Как и киты, морские драконы относятся к млекопитающим. Они защищены от глубоководных океанических температур толстыми слоями жира и питаются крилем. Размножаются гораздо быстрее, чем земные киты, и являются основным источником пищи для роковых китов и крупных глубоководных кракенов. Большинство видов морских драконов добывают ради эквивалента масла и спермацета. Большой морской дракон дает целых четыреста галлонов масла.
Мрамор де-Кастро — розовый мрамор с узором в виде мелких завитков с гор де-Кастро в Северном Харчонге, который ценится скульпторами, особенно в религиозном и церковном искусстве.
Нарвал — вид морских обитателей Сейфхолда, названный в честь одноименного вида со Старой Земли. Сейфхолдские нарвалы достигают около сорока футов в длину и снабжены двойными роговидными бивнями длиной до восьми футов. Они живут большими стайками или группами и совсем не застенчивы и не замкнуты. Известно, что стаи взрослых особей нарвалов отбиваются от стаи кракенов.
Небесный гребень — высокое, стройное местное сейфхолдское дерево. Оно листопадное, достигает высоты примерно от восьмидесяти пяти до девяноста футов и имеет небольшие, очень короткие, редко превышающие восемь футов в длину плотные ветви, покрытые листьями, похожими на листья падуба.
Новая модель — общий термин, все чаще применяемый к технологическим инновациям (особенно к технологиям ведения войны), внедренным Чарисом и его союзниками. См. Кракен новой модели.
НОИТ — нейронная обучающая и тренирующая машина, стандартное средство обучения в Земной Федерации.
Обезьяноподобный ящер — гораздо более крупная и мощная версия ящериц-мартышек. В отличие от ящериц-мартышек, они в основном обитают на земле, хотя могут лазать по деревьям, способным выдержать их вес. Большой горный обезьяноподобный ящер весит от девятисот до тысячи фунтов, в то время его равнинный родственник — не более ста-ста пятидесяти фунтов. Обезьяноподобные ящеры живут семьями до двадцати или тридцати взрослых особей, и в то время как ящерицы-мартышки обычно убегают, столкнувшись с угрозой, обезьяноподобные ящеры с гораздо большей вероятностью отреагируют на угрозу атакой. Нет ничего неслыханного в том, что две или три «семьи» обезьяноподобных ящеров объединяют силы против особо опасных хищников, и даже великий дракон, как правило, избегает такой угрозы.