Выбрать главу

+6 очков к знаку группы

Рецепт “кислотная граната”

Также с жуков выпало пара хитиновых пластин, которые тут-же оказались залиты в браслет.

Какие у меня впечатления от первой стычки с монстрами? С одной стороны – это слабые противники, а с другой – их было всего двое. При большем количестве противников бой выходит довольно динамичный, если так пойдёт и дальше – придётся выкладываться серьёзно. Сколько говорили тут уровней пещер? Десять?

К следующей паре жуков я подкрался сам, оставив напарников позади. Мне нужно было прокачать символ силы хотя-бы до первого уровня, а для этого нужно немного оторваться от группы. Незаметно это сделать не получилось, жуки и правда обладали острым обонянием. Набросились на меня почти одновременно. Помогло то, что я с недавних пор обладал навыком повышенной силы. Получил его, просто рубя деревья ещё там, в лесу, перед замком, и вот недавно принял, после боя с кровавыми в лесу. От сильного удара один жук завалился на второго, от чего они немного растерялись, но потом мне пришлось быстро отбиваться от посыпавшегося града ударов. Пришлось обрубить им больше часть лап, прежде чем я смог их утихомирить.

+6 очков к символу силы

+6 очков к символу силы

Символ силы 10/10

Символ силы достиг первого уровня

Системой проведен анализ ваших личностных качеств и стиля игры. Выберите ветку развития: Скрытность, Кровь, Смерть

Символ силы 2/100

Примерно такой выбор я себе и представлял. Выбираешь ветку, в ней будет три навыка. После принятия одного, в интерфейсе под ним открываются следующие. Но дальше я смогу выбирать навыки символа силы только в пределах выбранной стихии. Что интересно, мне не предложили ветку хоть какой-либо защиты. Все предложенное было связано только с всевозможными бафами и усилениями. А где же лёгкая броня или мастерство уворота?

Хотя чего я жалуюсь. Скрытность мне не нужна. Пока-что в моем Плане она не требуется. Точнее требуется, но не мне…

Смерть? С одной стороны – это моя жизнь, моя стихия… но навыки которые там даются, предлагают только убийство. Мне же придется выживать.

Кровь. Регенерация, адреналин и проводимость. Дальше скрыто, но и описания этого мне хватит.

Регенерация – увеличивает скорость заживления ран.

Адреналин – увеличивает скорость и силу, если вам угрожает опасность.

Проводимость – увеличивает сопротивление электрическому току, перепаду температур и токсинам.

Так что выбираю регенерацию. Ускорение заживления ран – как-раз что нужно, особенно учитывая то, как быстро тут все заживает и так. Смогут ли раны заживать мгновенно? Посмотрим.

Установлен уровень навыка «регенерация» на значение 1

Вот и появился у меня один навык начального уровня. Радует, что он будет прокачиваться вообще постоянно. Пока-что эффект от него незаметен. Кстати, после сражения с жуками заметил ещё одну интересную вещь. Браслет слабо замерцал и когда я заглянул в его интерфейс заметил интересную новинку. В книге рецептов добавилось несколько пунктов, которых раньше точно не было. Пусть это и что-то совершенно мне ненужное, но сам факт появления рецептов уже радовал. Кстати, было и несколько рецептов изготовления оружия, которые достались мне, скорее всего, от убитых кровавых. 

Возле меня уже валялось две хитиновые тушки жуков, когда из коридора послышался цокот и в это помещение вырвалось ещё около десятка жуков. Да вы издеваетесь! Разве такое в играх бывает?

Все они бросились ко мне. Наверное предполагалось, что ходить сюда будет большая группа. Я развернулся и побежал назад. Хорошо, что жуки по мне так ни разу и не попали, иначе не знаю, как далеко бы я от них ушел. Нана и Ди проводили меня удивленным взглядом, когда я промчался мимо, но увидев несущуюся стену конечностей бросились следом за мной.

Вскоре мы выбежали из пещеры.

– Стой! – крикнула мне вдогонку Нана.