Выбрать главу

Это был не просто мир, а настоящая сказка. Голоса закружилась от вида… Такое ощущение, что я оказался внутри проекции карты, какой её рисовал чип местности в реальности. Но это было по-настоящему! Отсюда я видел все территорию Подземья! Во всяком случае ту, что не была скрыта облаками, ведь я и правда находился внутри шара. Очертания морей и материков застыли маленькими застывшими очертаниями где-то вдалеке, там, на другой стороне. А по самому центру всей этой сказки ярко светило ядро этого мира, так похожее на маленькое солнце.

Немного в стороне начинался яркий лес с высокими, тянущимися к облакам соснами. Я опустил взгляд, когда внизу раздался шелест… Трава шевелилась от ветра и была такой же настоящей, как и я сам. Все было настоящим!

Снова некий искусственный звук отвлек меня от красоты происходящего…

На этой точке дежурили двое. Ну как дежурили… один, невысокий и круглый, в данный момент скрючившись валялся на земле и орал что-то невнятное, второй же через смех методично избивал его каким-то розовым хлыстом. Над обоими красовались полупрозрачные таблички с их уровнем и именами:

1, Трус Ди

3, Наглый Тарасыч

Слово перед именем говорило о том, что о человеке думают знающие его люди. Ну и внешность же себе подобрал второй парень: зеленые волосы, собранные в пучок на затылке, красивое лицо, которое искажал уродливый оскал… Да и отрывистый корявый смех звучал невероятно дико от этого красавца. Даже идеальные настройки внешности не смогут изменить его гнилую душу, которую видно с первого взгляда. Я ведь привык читать людей по внешности, но теперь эта часть моего опыта будет бесполезна. Я не заметил на парне ни шрамов, оставленных тяжелой жизнью в трущобах, ни татуировок… Но то, как он вел себя, говорило – в реальности все это есть. И чего ожидать от человека, когда его не видишь?

Тем не менее, по их поведению было видно всё. Надо учиться играть...

Я, привыкая к телу, сжал ладонь в кулак. Зная существующую в игре систему, уверен, что справлюсь с ними, но нужно быть настороже. Можно сбежать, но сейчас у меня лишь одна жизнь и кто сказал, что следующий противник не окажется сильнее?

– Ей, парни...

Они меня заметили, и сразу-же все веселье исчезло. Вижу искаженную радость в глазах зеленоволосого, когда он всё-таки обратил внимание на мое появление. Парень, в предвкушении еще одной жизни в свою копилку, чуть ли не вприпрыжку понесся в мою сторону. Как алкоголик, радуется еще одной бутылке:

– Ну здравствуй, Лошара! – Тарасыч на ходу выхватил из-за пояса небольшой примитивный железный меч, может даже длинный кинжал, и вижу, что не терпится ему распороть такую легкую замершую жертву, как я. Может хоть задумался бы, почему я не убегаю? Быть может, второй поумнее будет.

Каков шанс, что я угадаю именно ту из десятков тысяч начальных локаций, на которой меня будет кто-то ждать? Убийцы новичков… Учитывая количество погруженного народа, а это миллионы ещё остающихся в живых людей, то практически сто процентов. Зачем они здесь? Их цель – отобрать мою первую, и пока-что единственную, жизнь. Насколько сильнее меня они в игровом плане? Скорее всего, я отстаю в десятки раз. Но какой у них шанс меня убить? В игре, в которой акцент делается на личные умения, где рост навыка в игре говорит о его росте в реальности… Нет у них никакого шанса. Пусть мои навыки ещё не отображаются в интерфейсе, но они намного выше чем у этих вот...

Это же надо, миллионы других людей попадают в эту игру всего на пару секунд, чтобы мгновенно лишиться единственной жизни и забыть об этой игре на долгое время. Возможно на всегда. Ведь чтобы купить хотя бы одну жизнь в реальном мире, нужна огромная сумма денег. Именно поэтому большинство начинает, выбирая локации под прикрытием знакомых изнутри, либо же за отдельную плату в реальном мире для контролирующих точку группировок. Остальные же, не имеющие лишних средств, надеются на удачу и в большинстве случаев попадают на такие вот банды. Это бизнес. Конечно, есть и кланы, играющие ради игры, ради удовольствия и приключений, но их мало.