Выбрать главу

— Нравится?

Вздрогнув, я обернулась. Повелитель сидел в кресле и наблюдал за мной. Пристально. И когда он только пришёл?

— Да. Очень красиво. Давно наблюдаешь?

— Минут двадцать-двадцать пять.

— Зачем? Если хочешь что-то узнать или…

— Иди за мной. Тер Гир ждёт тебя,- ответил он мне, когда увидел мой взгляд,полный недопонимания. Встал и вышел. Мне ничего не оставалось,и я пошла вслед за ним. Мы вышли из комнаты, повернули направо, шли по коридору, прошли две лестницы (мы не спускались по ним, а шли дальше), снова коридор, поворот налево и мы оказались у больших деревянных дверей. За ними оказалась библиотека. Даже не так. БИБЛИОТЕКА. Огроменная. Всё. Я остаюсь здесь жить,и никто меня не выгонит! Повелитель прошёл и сел в кресло недалеко от стола, который стоял в центре этого великолепия, а на против него стояла доска (на подобии досок в школах)  и рядом с доской ещё один стол.Там же стоял тер Гир.

— Судя по твоим загоревшимся глазам,тебе здесь нравится. Присаживайся за стол. На нем лежит расписание твоих занятий и всё, что может тебе понадобиться.

На столе лежали: тетрадь (48 листов), карандаш, несколько книг и перо. Расписание было такое:

7:00- подъём

7:20- выход на пробежку

7:50- растяжка

8:30- начало физических занятий и упражнений

10:00- душ и завтрак

10:30- урок географии и законоведения+расоведение

11:30- урок магии

12:30- обед

14:00- урок истории

15:00- свободное время

16:30- урок этики и танцев

17:30- ужин

18:00- свободное время

20:00- чаепитие

20:30- свободное время

23:00- отбой

Вот это расписание…Сейчас я понимаю, что всё будет не так просто, как казалось в начале. Ну ничего. Прорвёмся!

— Изучила? Сегодня мы не будем следовать расписанию. Если только немного. Сейчас 8:00 и начнём сразу с географии, расоведения, магии и истории с перерывом на обед. За час до обеда будут физические упражнения. После обеда — этика и танцы, а дальше всё по расписанию. Вопросы?

— Нет, тер Гир.

— Прекрасно. Начнём с географии и расоведения. Законоведения с завтрашнего дня.- тер Гир взмахнул рукой и на доске появилась цветная карта.

-Как и сказал ранее Владыка, в этом мире живут несколько рас: драконы, демоны, эльфы (светлые и тёмные), гномы и люди. Каждую расу возглавляет правитель, владыка, князь или царь. Драконью Империю Сейтанар возглавляет Владыка- Гарион ир Сатар Разноцветный (по совместительству мой папочка), Драконью Империю Ирдан- Каирин ир Ирент Драгоценный, Княжество Светлых Эльфов- Князь Амитраэль тель Леан, Королевство Дроу- король Илоис-ка Обин, Подземное и Горное царство гномов Михин тар Гротт, маленькое Королевство людей- Ильрих Камиан Третий, а демонами правит Повелитель Дейтанар Чёрный. О наследниках скажу, когда будем более подробно изучать каждый народ. Наша Империя находится прямо напротив Империи Ирдан. Между нашими землями лежит человеческое Королевство. С одной стороны лежит Княжество Светлых эльфов, а с другой Королевство дроу. Общей территорией, где все они сходятся являются человеческие. Все высшие народы находятся как-бы вокруг их земель. Гномы живут прямо за нашей Империей и их горы чуть-чуть соприкасаются с обоими эльфийскими территориями, а так же проходят через весь материк.

— Что, Ариана?

— А известно, что находится за гномьими горами?

— Есть легенда, в которой сказано, что за горами когда-то жили укротители льдов. Существа полностью контролирующие его.Но они перестали появляться на всеобщих землях и либо вымерли, либо решили уйти, и не выходить. Точно не известно почему, как, и зачем они покинули нас, но многие уже не помнят, как они выглядели и как называли себя. Но мы отвлеклись. Итак.

Империя Ирдан находится на побережье,и у неё есть выход к морю, от которого можно отправиться к демонам, на отдельный материк. Плыть до них две-три недели, а на крыльях лететь дня два-три.

— Молодец, что записываешь, а не сидишь и хлопаешь глазками. Хвалю. О расах и географии на сегодня закончили. Теперь магия.

Я перелистнула страницу и написала большими буквами- <i>МАГИЯ</i>.

— Начнём.- карта убралась и тер Гир взял мел в руку.

— Магия бывает разных типов. Их очень много. Первая группа это — магия высших созданий, то есть всех рас, кроме людей. Есть: драконья магия (для жителей обеих империй), эльфийская, магия дроу, магия закаливания оружия у гномов. Только у них для применения магии нужно именно ковать или мастерить и в процессе создания предмета вкладывать магию. В повседневной жизни они ей пользоваться не могут. Так же есть бытовая магия, которой могут пользоваться все. Это магия для повседневных вещей. Например, почистить картошку, уложить волосы, почистить платье, поменять его или причёску, да много чего можно сделать бытовой магией, но она не является защитной и тем более атакующей. Ещё есть магия четырёх стихий. Ею и обладают люди, но не все. Лишь несколько людей обладают той или иной стихией, а тех кто обладает всеми мало не только среди людей, но и среди всех нардов. В нашем мире таких существ всего двести-триста, и все они ценятся. Среди всех высших созданий магию четырех стихий (то есть не только все четыре, но и хотя бы одну из них) имеют лишь королевские династии (здесь все без исключения имеют магию четырёх стихий, а вот одну или несколько-зависит лишь от самого существа), и редко встречается кто-нибудь из обычных высших, кто может пользоваться этой магией. Демоны пользуются магией хаоса (или тьмы). Сейчас запомни очень важную вещь, ее тебе расскажут лишь в академии или какой-нибудь магистр, вроде меня. В магию четырёх стихий входят: магия огня, воды, земли, воздуха, тьмы (хаоса) и жизни. Это секрет. который рассказывают лишь ученикам в академии или королевским династиям. У твоего рода есть особенность-тебе и твоим детям ВСЕГДА будет передаваться магия жизни. Это не магия природы или лечения, это дар, с помощью которого ты сможешь вернуть существо из-за грани, если его душа не ушла слишком далеко или если ты вернёшь его душу, но он всё равно умрёт из-за болезни. Если он ранен, то ты сможешь его вернуть, но если это болезнь - нет.

— А если это яд?

— Точно не известно как эта магия работает, но если существо погибло от яда-его можно вернуть. Есть определённые временные рамки,за которые ты можешь вернуть его душу и оживить тело. Не больше трёх дней должно пройти с момента смерти.С окончанием третьего дня душу не вернуть. Запомни это очень хорошо. У принцессы не было этого дара и она была бы обычной драконицей, и даже не смогла бы пользоваться родовыми артефактами или заклинаниями, а ты можешь. Вот и все группы. Всего их три: магия высших созданий, бытовая и магия четырёх стихий. Сейчас расскажу тебе подробнее о твоей родовой магии. Кроме магии жизни у вашего рода так же есть магия Разноцветных. Это собрание редких защитных, целебных и атакующих заклинаний. На следующем уроке мы будем обсуждать драконью магию и твою родовую. Есть вопросы?

— Тер Гир, я ведь не могу пользоваться магией вообще? До совершеннолетия? А во сколько оно? В восемнадцать?

— Нет. Само совершеннолетие наступает с момента пробуждения магии, а не наоборот. Обычно магия пробуждается как минимум с девятнадцати до двадцати, максимум двадцати одного года. В это время и наступает твоё совершеннолетие, и твои родители отправляют тебя в академию. Учиться контролировать свою магию, уметь управлять ей и использовать её. Я не знаю отправят ли тебя в академию, но что-то мне подсказывает, что ты можешь стать одним из великих магов. Но это всё потом. Артаниэль, на сегодня я закончил. Можешь забирать её.