Рядом с круглой выемкой по центру вдоль стен грота расположились столы и коробки. К одному из столов кота принесли, уложили, закрепили. Мордой в стол, лапы в стороны.
Пушистый уже понял, что его ждёт. Конвейер. Разделка бесконечно регенерирующего существа. Он понял это только в последний момент. У кого-то скоро будут перчатки из серого меха.
Глава 0/3
После появления “Лётчика-испытателя” конкурс невероятной щедрости на вершине небосрёба продолжался.
— Следующий лот, господа!
Новое мельтешение шаров со специализациями вызвало приступ ажиотажа у аудитории: перешёптывания стали отчётливей, всё более размашистая жестикуляция и задор, написанный крупными буквами на лицах сотен людей. После “первой крови” толпа жаждала зрелищ.
— “Тень”. Одна из самых спонтанных, нео’рдина’рных и ‘рисковых специализаций!
Похожий на барабан однорукого бандита механизм запустился и с бешеной скоростью замелькали числа. Скорость их смены цифр падала и постепенно сошла на нет. Высветилось новое имя:
“Серый.”
— Позд’ра…
— Юху-у!
Молодой парень прервал ведущего, вскочив со своего места и понесся между столами, раздавая пятюни всем подставившим ладонь. Ему аплодировали и подбадривали, частичку неуёмной радости везунчика ввинтилась как беспароднный симбионт в каждого и перехватила контроль над телом. Многие вставали, выкрикивали, опрокидывали бокалы с разноцветными разноградусными жидкостями.
Праздник продолжался и Серый решил на нём задержаться, но более волнительного момента в эту ночь для него, разумеется, не представилось.
Глава 0/4
"Меню создания персонажа."
Тень — одна из скрытых специализаций, информацию о которых крайне трудно заполучить, а уж экспериментальным путём дойти до неё — как написать гугл на ассемблере. Всё можно написать на ассемблере, вопрос в том, сколько жизней тебе придётся на это потратить. Потому что мир Корнела даёт бесконечное число путей развития и минимум девять из десяти веду к краху персонажа.
Для реализации её потенциала нужен персонаж с видом “Человек”. Это наиболее популярный выбор для большинства игроков из-за усреднённых репутационных рисков, отсутствия изначального сильного уклона во что-либо и обилия игроков того же вида, как это не парадоксально. Чем больше игроков гоняет за один вид, тем больше новых игроков выберут его же.
Остальные параметры по предшествующей судьбе Серый решил оставить на волю рандома в угоду бонусам к прокачке. Итак:
Тип разума: разумный.
Тип персонажа: боевой.
Вид: человек.
Раса: случайный
Восприимчивость: реальная.
Понеслась.
Глава 1/6
Серый появился в теле парня лет двадцати. Первое время происходит адаптация игрока к полученному персонажу. В течении получаса он можешь только наблюдать за окружающим, а также ловить приходы от постепенно появляющихся воспоминаний аватара о том: кто он, что он, что вокруг и что можно попробовать сделать. Спустя тридцать минут можно перехватить контроль над персонажем или продолжить погружаться в его историю. Для существ без истории обычно предусмотрен бестелесный режим.
Парень стругал доску. Потом ещё одну. Потом ещё. В общем это практически всё, что он делал в достаточно обширной мастерской, собранной, как ни странно, из досок. Спустя некоторое время появился мужчина средних лет, крепкий и высокий — отец аватара — и начал помогать стругать. Некоторые назвали бы это раем с нотками аромата свежей древесины.