- У меня «кошачий глаз» есть… - произнесла свою первую при мне фразу элвийка, а я на пару секунд подвис.
Голос девушки был таким мелодичным и тонким, как будто кто-то негромко позвонил в небольшие колокольчики. Черт, да такой голос можно часами слушать безо всяких глупых мыслей, просто наслаждаясь звучанием. Странно, что имея такой превосходный голос, девушка старалась молчать… Хотя учитывая мою реакцию, то, возможно, из-за этого она и молчит. Если каждый будет так подвисать после любой ее фразы, можно попасть в неприятные ситуации.
- Умение усиливает световосприятие, как у семейства кошачьих. Это, конечно, не ночное зрение, но при наличии хотя бы слабого освещения уже можно видеть практически как днем, – пришел мне на выручку с объяснениями Картан, заполнив появившуюся паузу.
- Ну что? Может, тогда проверим, что там за дверью? – с неприкрытым ожиданием в голосе спросил Дэм.
- Подожди! – мотнул я головой. – Не могу отделаться от мысли, что здесь что-то не так.
Снова достав фонарик, направил луч света на потолок возле входа. Внимательное изучения темного налета не дало абсолютно ничего. Пару раз пройдясь лучом света и взглядом по стенам, также не обнаружил ничего интересного. Даже на всякий случай, сосредоточившись, перешел в духовное зрение, но и на этот раз всё было глухо.
- Картан, что думаешь? – сдался я, признавая, что не могу понять, откуда эта тревога появилась.
Хомяк, оставив свой пост сбоку от группы, протиснулся к входу в склеп, и буквально окинув взглядом, сразу же перехватил у меня фонарь и, присев, направил луч света практически у самой земли.
- Пыль!
- Что пыль? – не сразу понял я.
- Если зомби прошли через этот проход, то почему пыль равномерным толстым слоем лежит? Глянь вон туда, – указал хомяк фонарем на ближайший химический светильник. – Четко видно, где он упал и сколько прокатился.
- Черт, точно! – разочарованно выдал я. А ведь мог и сам заметить! Точнее, скорее всего, заметил, но просто не понял, что именно меня смущало. – Получается, зомби тут не проходили.
- А как они тогда оказались снаружи? – удивился Дэм.
- Значит, должен быть другой вход в склеп, через который они выбрались, – уверенно заявил я.
- Вы продолжаете воспринимать окружающее, как до прихода Системы, – покачал головой Картан, высказывая свое несогласие. – Зомби снаружи, как и состояние склепа, могли в таком виде сразу быть созданными Системой.
- Получается, чтоб его, зомби вокруг склепа могли никогда, чтоб его, и не быть внутри? – дошло до дворфа.
- Да, мой бородатый друг, если бы у нас было время, могли бы сутки-двое подождать снаружи и убедиться, возродятся они Системой снаружи или нет, – объяснил Картан. – По идее, у них цикл возрождения не должен превышать пяти часов после убийства последнего. Учитывая, что пока еще ни один не возродился, можно сделать еще два предположения: либо это групповые монстры, и тогда таймер возрождения начинает отсчитывать после смерти последнего в группе, но и возродится вся группа монстров одновременно, либо этот склеп является мини-локацией для рейдового прохождения. Но учитывая, что бонусного опыта за повышенную опасность я не заметил, то склоняюсь ко второму варианту.
- Но ведь на входе нет портала переноса в данжеон, – снова медведь высказал удивление.
- Не только данжеоны являются рейдовыми локациями, – на этот раз уже я решил блеснуть знаниями, Картан после пещеры Стальных псов мне целую лекцию по этому поводу провел. – Просто они самые заметные и самые распространенные. Данжеоны – это отдельно сформированные Системой локации с входом в них через телепорт. А есть ещё рейдовые зоны, которые физически существуют внутри обычных локаций при условии подходящей местности. Также существуют всевозможные логова, где, по сути, только один-единственный усиленный монстр. Ну, может, некое количество прислужников в одном помещении с боссом. Еще может быть лабиринт, когда приходится петлять по запутанным коридорам между ловушками и наталкиваясь на случайно бродящих монстров, пока не найдем проход в главное помещение с боссом лабиринта… Или пока он не найдет нас, если босс бродячий. Еще в нашем случае можем нарваться на улей, то есть множество подземных этажей, на каждом из которых свой мини-босс, и от этажа к этажу монстры и эти боссы становятся все сильнее. Блин, да есть еще множество вариантов,на что мы можем тут нарваться! Перечислять их довольно долго. Я назвал только те три, которые могут подойти к данному склепу.