Сконцентрировавшись, начал накапливать энергию. В это время мелкие камешки и пыль вздымалась вверх, а ветер как будто проникал внутрь тела, наполняя силой. Когда накопление энергии завершилось, шкала усталости поменяла цвет с зелёного на синий, вслед за чем прозвучал звуковой сигнал, сообщающий о готовности навыка. Звук был похож на резкое ускорение в пространстве. Глубоко вдохнув, отвёл ногу назад и со всей силы выпрыгнул вверх. Проделав в воздухе заднее сальто вперёд, полетел прямиком в данж. В районе первого этажа ноги коснулись стен, и я побежал по вертикальной стене вниз. Толчок ногой, переднее сальто, миновал большой выступ и перелетел на другую сторону стены. Синяя шкала усталости быстро стремилась к нулю, что означало скорое прекращение навыка. До пятого этажа оставалось всего пятнадцать метров, как вдруг заметил одну вещь. Там нет земли! Вместо неё там была лава, сокрытая сверху теневой магией. Думай, за что же зацепиться? Боковым зрением заметил проход в пещеру, из которого обычно выходят герои после сражения с боссом, чтобы попасть на следующий уровень. Из последних сил, оттолкнулся от стены, проделал три винта в воздухе и ударился о стену.
Хп просели на десять процентов от удара. Шкала усталости снова стала зелёной; внизу булькала раскалённая лава. - Зачётный прикол, ГМ-ы, оценил по достоинству, - пробубнил я, уткнувшись лицом в твёрдый тёмный камень, держась за уступ правой рукой. Кажется, теперь я знаю, почему рейд слился. Админы просто решили приколоться над проходчиками, заменив финального босса данжа на лаву. Сделали его непроходимым. ГМ-ы порой делают такие подставы. Однажды в такой прикол попался и я сам. Тогда мы с Форсом были ещё в группе. Он разведчик Шэд и у них есть интуиция. Это особый внесистемный навык. Ибо каждый предмет и место в DH имеет свой уровень интриги. Обычно если гейм мастера хотят приколоться, Шэды чувствуют повышенный уровень интриги и понимают, что там их ждёт что-то очень плохое. Тогда же Форс побоялся идти дальше, ну а я не послушал его. Мне нужно было золото. Так что после опустошения сундука, корпус парящей цитадели начал разрушаться вместе с путём отхода. Тогда меня спас «Драконий рывок». Впрочем, как и в этот раз. Повезло, что тогда сработал пассивный навык «Адреналин». Он активировался при «неожиданных ситуациях» с вероятностью в 40 процентов, на десять секунд восстанавливая усталость до максимума и не давая ей опускаться. Этот черноволосый часто замечал, что мне всегда везло и что «тебя хоть огнемётом выжигай, всё равно мокрым выйдешь».
- Так, ловить мне тут значит нечего, - проговорил я, повисая на обе руки и упираясь обеими ногами в стену. Согнув руки в локтях, резко выпрыгнул вверх и встал на слегка выходящую из стены платформу. Что же, обратно выбраться будет сложно, но энергии у меня должно хва... - КЬАААААААААААААА!!! - оборвал мои мысли глухой, писклявый девичий крик. Судорожно развернувшись, начал вглядываться в тёмный проход. Мысленно активировав навык «Драконий слух», где то вдали туннеля послышались голоса. - Кричи сколько угодно, тебя здесь всё равно никто не услышит! - Отпустите меня, сволочи! Ай!!! - Ну, так мы условились, ты отдаёшь все свои вещи, а мы выводим тебя из этого данжа или же... - Или же мы сделаем это силой! Было отчётливо слышно три мужских и один женский голос. В голове сразу промелькнуло - плеер киллеры. Однако что они здесь делают? Хотя, ответ был очень прост - работают. - Н-ничего я вам не отдам! Кья! - звук удара чем-то. - Значит, будем действовать силой. Посмотрим, насколько тебя хватит. Ребята, кромсайте её.
Именно в этот момент я понял, что медлить нельзя. Мигом, забежав в туннель, по пути копошась в инвентаре. Отыскал «Теневой кинжал убийцы» и поместил в свободный слот под оружие. Кинжал накладывал невидимость в тени и при выходе из тени позволял 1.5 секунд оставаться невидимым. Был уже готов вступить в бой, как чуть не сорвался вниз. Вдалеке виднелось освещённое помещение и четыре фигуры, но нас отделяла то ли пропасть, то ли проходящие ниже зоны с монстрами. - Чёрт, на это нет времени! - оскалился я, сжимая кулаки. В этот же момент начал накапливать энергию для очередного «Драконьего рывка». - Ну, я начинаю, красотка, - до ушей донеслось, как убийца достал из ножен клинок. В этот момент, повинуясь моей ненависти, шкала заполнилась синей энергией. С разгону выпрыгнул вперёд, а потом начал бежать, отталкиваясь от сталактитов руками и ногами одновременно. Контрольный прыжок и до этого далёкое расстояние было преодолено буквально за две секунды. ПК игрок уже замахнулся, чтобы нанести удар по девушке, но я не дал этому произойти. Стремительно выскочив из темноты с теневым кинжалом, в одно мгновение перерезал ему горло. На пол хлынула кровь, вслед за которой повалился и сам игрок, захлёбываясь. - Какого? Что за чёрт?! - выкрикнул их главарь, подбегая к девчонки сзади. - Не знаю, но он где то здЕ!!! - второй попытался поставить блок, на миллисекунду уловив меня взглядом, однако широкий удар кинжалом снес его голову с плеч. Тело игрока свалилось на пол, заливая всё вокруг. - Эй ты, не подходи ко мне, или я перережу ей глотку! - выкрикнул озверевший главарь, приставив острое лезвие к горлу девушки. Та лишь пискнула от страха. Парень, должно быть, забыл, что таким ударом он не сможет убить её, ведь регламент «Реальные раны» действует только на плеер киллеров. Однако, всё же психологический ущерб он мог бы ей нанести. Не каждый в состоянии осознать, что ему только что перерезали горло. Выхватив из-за пояса метательный клинок, запустил в сторону главаря, выбив его оружие из руки. Тот же, громко выругавшись, начал отступать. Достал свиток телепортации. Эффект тени прекратился как только я показался из тени. Перехватывая свободной рукой сумеречный кинжал, запустил во врага теневой, а затем, за пару миллисекунд до активации телепорта, проткнул ему голову. Свиток упал на пол в развёрнутом виде, а вслед за ним и мёртвый убийца. Завершив экзекуцию, убрал оружие.