Выбрать главу

   Так дело не пойдет. С этой мыслью я постарался расслабиться и свыкнуться с реальной скоростью бытия. В результате мне помогли медитация над секундомером и повторная зарядка, в которой я постарался повторить все привычные движения с разной скоростью. После них я почувствовал себя почти так же, как обычно.

   Неожиданная проблема решена, и теперь можно сосредоточиться на предстоящем обучении. В первую очередь нужно приготовить запас игровой и обычной еды. О воде тоже не стоит забывать. Также не помешало бы привыкнуть к своей новой экипировке. А то привязать - привязал, но так ни разу не надел.

   Поход в магазин удался на славу. Были закуплены компоненты для самых суровых бутербродов и заодно пара сникерсов для быстрых перекусов. Надеюсь, что мое новое умение подействует и на них.

   По возвращении я сразу извлек из инвентаря комплект доспехов и облачился в него. К моему удивлению, в нем оказалось довольно удобно. Вся экипировка сидит как влитая и совсем не стесняет движений. Не мешает даже шлем, хоть и непривычно носить такой оригинальный головной убор. Единственный недостаток, который мне удалось выявить - в доспехах оказалось жарковато.

   К вопросу о доспехах. Их осмотр с помощью магического зрения дал интересные результаты. Всю поверхность предметов покрывают маленькие синие точки, расположенные на примерно равном расстоянии друг от друга. Совокупно они создавали слабый эффект свечения предмета. Та же картина наблюдается и у замагиченной еды. Для сравнения, вытащил из инвентаря светильник, кольцо, меч и протазан, а также поднял с пола Ключ возрождения. Точки в мече оказались расположены с той же частотой, что и в других на доспехах. Светильник тоже не выделялся в этом плане. Копье и кольцо же сильно отличались от прочих предметов. Таинственные точки покрывали их гораздо более плотным слоем. Мало того, часть синих точек были зелеными и даже красными. Прямо как линии в известном ролике про "скемь красных линий".

   На копье их было их было ощутимо больше, из-за чего оно светилось ярче. Ключ возрождения обошелся без единой точки. При его осмотре магическое зрение не показало мне ничего кроме самой монетки. Похоже, что эти таинственные точки - почти непременный атрибут игровых предметов. По-видимому, от их количества зависит крутизна вещей. Других идей у меня нет.

   После того, как протазан был отложен в сторону, я решил рассмотреть применение своих умений с помощью магического зрения. К моему разочарованию, мне не удалось увидеть ничего кроме ряби и легкого свечения, гораздо более слабого, чем у предметов. Всей разницы, что в процессе исцеления светилась зарастающая рана, а для иллюзий - созданный объект. Не совсем то, на что я рассчитывал, когда брал магическое зрение.

   Кстати о расчете! Одно из моих главных ожиданий - это возможность видеть магические предметы сквозь стены. Самое время проверить. Для этого я разложил вдоль стены несколько артефактов с разной яркостью и побежал на кухню. На сей раз результаты были более утешительными. Протазан просвечивал сквозь стену весьма отчетливо. Кольцо было видно едва-едва. Меч не был заметен от слова совсем. Что приятно, что результат не менялся при удалении предметов от стены.

   Открытие новых возможностей магического зрения заставило меня горько пожалеть о том, что я не взял его, будучи в локации. Вполне возможно, что из-за своего просчета я лишился нескольких ценных артефактов. Но сокрушаться поздно, нужно сделать выводы на будущее.

   Исследования завершены и можно приступить к сборам. Бутеры и сникерсы показали себя отменной игровой едой. В отличие от вчерашней гречки, они отлично кладутся и вынимаются из инвентаря безо всяких контейнеров. Проблема воды тоже была успешно урегулирована. Вода из чайника исправно зачаровалась и отправилась в инвентарь. В качестве упаковки для нее сгенерировалась самая обычная пластиковая бутылка на 200 миллилитров. Заготовка припасов истощила мои запасы энергии душ, которые, в конце концов, остановились на 18 единицах.

   Теперь можно отправляться навстречу очередному приключению. Напоследок я выгрузил из инвентаря все лишние доспехи и оружие, а также запустил Цивилизацию в стиме. С собой взял только привязанный ко мне комплект, протазан, дубинку, щит и кольцо. После недолгих сомнений все же прихватил рюкзак. То, что он был бесполезен в прошлый раз - это еще не показатель.

   Кристалл активирован, и я снова стою на островке, окруженном туманом. Общая картина соответствует предыдущему опыту, но есть и серьезные отличия. На сей раз у меня под ногами лежит каменная мостовая, словно вырезанная из какого-то средневекового города. В такой обстановке есть одно преимущество. Со своей стеганкой и протазаном я здесь выгляжу уместно. У меня даже появилось желание положить рюкзак на мостовую и взять копье на изготовку для повышения общего уровня аутентичности.