Пошумев пару минут и убедившись, что все в порядке и функционирует – я решил сразу испытать новую игру. Не пугает меня ни альфа, ни бета версии. Обычному пользователю конечно не стоит видеть проекты на таком уровне готовности, так как обычно это отпугивает. Открыв крышку, я залез и присоединил все ремни по инструкции, остальное автоматически произойдет, когда я уже полностью погружусь.
Залезал в капсулу с странным беспокойством, но все же нажал внутреннюю кнопку загрузки. Через несколько секунд все исчезло. Провалившись во тьму, я ожидал мгновенной телепортации на стартовую локацию и возможность выбрать имя, расу, класс и так далее, как это обычно в играх бывает. Но ничего не происходило. Я начал ощущать себя, даже смог привстать. Инстинктивно ожидал удар головой о крышку капсулы, но ее не было. Я находился во тьме. КТО ТЫ? – прогремело у меня в голове. Наверное, это какой-то странный загрузочный сценарий и сейчас мне нужно создавать себя и вместо ввода ника, меня напрямую спрашивают о нем. Я Мобик – прокричав свой любимый никнейм я не успел ничего больше сделать или даже подумать. Мое тело буквально швырнуло о стену, и я почувствовал всю прелесть новейших капсул. Тупая боль в ребрах и одышка не давали прийти в себя. Каменные стены, зажавшие с трех сторон и пыльный пол, на котором я сейчас валялся и наслаждался запахом камня в собственной крови с легким оттенком мха и крысиного помета. А как же все эти стандартные респауны на полянках в лесу рядом с озером или водопадом, где птички поют, водичка журчит и легкий ветерок нежно ласкает все тело развевая волосы и принося запах лесной свежести, полевых цветов и еще чего-то там, что так нравится всем нам в этом урбанистическом мире. Даже в заповедниках такие поляны под строжайшей охраной и окружены прозрачными стенами. Видеть можешь, но вот почувствовать – будь добр покупай капсулу и заходи к нам в «МИРе». Где рады видеть всех людей. Где всем найдется работа и занятие по душе. Нет денег на это? Не огорчайтесь – корпорация выдаст кредит и оплатит любые ваши пожелания. Вот только потом всю жизнь придется отрабатывать это в виртуальном мире. Это если повезет, ведь не вся работа снаружи еще автоматизирована.
Стартовая локация оказалась бесконечно длинным коридором с ловушками, в который меня телепортировало из тьмы.
Игры в своей механике практически все похожи, особенно механикой ловушек – трудно придумать что-то новое. Опыт позволил мне пройти первые десять метров смертельных ловушек без проблем. Увернуться от стрел, вылетающих из стен там, перепрыгнуть яму с шипами здесь. Но дальше становилось все сложнее и сложнее.
Смертельный туннель местами был освещен высоко закрепленными в стенах факелами. Вот только на всем пути впереди оставались темные участки. В них и таилась главная опасность. За предыдущие шесть попыток мне удалось пройти немногим более половины коридора, и то только на опыте повторного прохождения ловушек к каверзам которых я был уже готов.
Я попробовал вызвать меню своего персонажа – ВРЕМЕННО ЗАБЛОКИРОВАНО. Видимо на время испытания такая простая и обычная возможность мне не доступна. Приятно осознавать, что разработчики игры беспокоятся о своих игроках и не дают им возможности отвлекаться во время сложных испытаний – не на отдых приехали. В онлайн играх давно уже нет паузы, и если ты упустил момент, то пеняй только на самого себя. Стена тем временем медленно и уверенно преодолевала пройденное мною расстояние, по пути ломая факелы и погружая все в мрак.
Свои параметры я значит посмотреть не могу, но при этом каждая ловушка гарантированно наносит смертельный урон. Болевые ощущения в капсуле включены на минимальный уровень, который позволяет насладится игрой, и при этом не дает желания получать урон еще раз.
Осмотревшись, я увидел, что с одной стороны остались неизведанные ловушки, и практически стопроцентная вероятность завалить испытание, так как попыток на то чтобы узнать какие впереди неприятности у меня не осталось. А с другой – огромный каменный шипастый поршень с возможностью осуществить мое скрытое желание стать йогом.
Стандартный подход в этом коридоре испытаний явно не работал – все попытки были истрачены на безумные пробы, а может в этом всем есть скрытый смысл и нужна абсолютно другая логика? Вариантов позитивного завершения квеста я не видел.