- Я готов! Возвращай меня!
Обратное путешествие в свое виртуальное тело прошло намного лучше, видимо повлияло то, что я это делал не при смерти и осознано. Никаких спецэффектов я не наблюдал, только миг темноты, видимо прогрузка и я снова лежу в наполненном болью теле и обвит чужеродной мне конечностью.
В этот раз Доз не заставил себя ждать и сам активировал нужный талант. Я на некоторое время стал дымкой и смог выбраться из своего плена и встать. Окружающий мир вокруг словно замер, все стало медленнее, фокус бокового зрения вообще отсутствовал – я мог смотреть только перед собой. Тело не ощущалось, но слушалось моих команд и могло проходить препятствия. Вот бы увидеть со стороны, как это выглядит!
Видимо поглощенный дух воспринял это как команду и перед моим взором предстало поле битвы. В центре находилось мутировавшее в последнюю стадию чудище, чуть дальше в клетке из живых отростков мое тело. Вернее, тела уже не было – была черная дымка с моим силуэтом.
Вот это я понимаю обзор, с тактической точки зрения такой вид может помочь мне выжить в самых трудных ситуациях, например, в засаде Ливистов. Но как тут ориентироваться и без переключения между зрениями совершать действия?
- Доз, а мы можем как-то совместить наши возможности к обзору? – Я даже не понимал, как правильно спросить НПСа о такой фиче.
- ТЫ ЕЩЕ СЛЕП БРАТ, НО ЭТО НЕ ДОЛГО. – Это все, что я смог получить в ответ от него.
Переключившись обратно на нормальное зрение, я стал продвигаться поближе к тушке монстра Хранителя Леса. План был прост, нужно добить его, пока есть такая возможность. Я подозреваю, что тут у всех способностей есть кулдауны и свои запросы на стамину. Пока была активна «Поступь Тьмы» у меня она постоянно уменьшалась. В итоге стамины осталось примерно на один мощный удар, и я хочу им воспользоваться на все сто процентов.
Мысленно захотел выйти и материализоваться – получилось, радует, что не нужно больше каждый раз как захочу что-то, просить об этом Доза. Синергия игрока и НПСа, невиданная ранее вещь в играх, а разработчики молодцы, интересно, как они этого добились.
Зайдя сзади я обрушил всю мощь огромного молота прямо в центр тушки монстра, а затем активировав огненный щит пироманта, запрыгнул сверху на босса и обхватив крепко руками сжигал его внутренности и не давал регенерировать.
Хранитель хлестал меня своими конечностями, пытался схватить и скинуть или проткнуть, но броня была довольно прочной и не давала меня нанизать на шампур, а щит палил все отростки не хуже огнемета. Всматриваться в логи или статусы не было никакой возможности, когда перед взором горящие кишки монстра, как-то не до этого.
Внезапно для меня все вокруг стало красным. Тело перестало слушаться и сознание отодвинулось на задний план. Голод? Но вроде все было нормально недавно, неужели последние события на столько истощили меня, что голод вошел в ту фазу, где я не контролирую практически ничего. Чертовы разработчики, видимо перехвалил.
Пока я хаял дизайнеров игры, мой персонаж вгрызался во внутренности монстра руками и зубами, вырывая куски и глотая их не прожевывая. Я мысленно успокаивал себя, что это всего лишь олень-переросток и разума у него никакого нет. И вообще это только игра, но отвращение никуда не пропадало.
Дойдя до чего-то похожего на сердце, моя левая рука схватила его и начала отрывать, но на пол пути остановилась.
Начат процесс поглощения.
Фух, хотя бы перестану жрать эту мерзость и завершу самый долгий бой в моей жизни с одним противником. Засада Ливистов после такого мне уже кажется детским развлечением.
Когда поглощение души Хранителя Леса завершилось – я обессиленный лежал на обгоревших остатках монстра. Хотя прогресс есть, в этот раз я не потерял сознание и мог даже думать о том, какая мерзость только что происходила. Раса нежити — это хорошо, но зачем такая аутентичность?
Мысленно приказал Дозу просканировать место битвы в плане лута, а сам это время лежал и ничего не делал. Не было желания даже логи смотреть, и так понятно, что убил монстра, получил кучу Осколков, качнул какие-то умения. Это все сейчас не важно, то чего я больше всего хотел на данный момент мне не могла дать победа над Хранителем Леса, а именно кнопку ВЫХОД.
Конечно я чувствовал радость и удовлетворение, но кроме этого еще кучу негативных эмоций от процесса поглощения и пережитых страданий. Я одновременно любил и ненавидел эту игру. Давно я не переживал такие эмоции. Всю гамму и за одну битву, как такое возможно?