В момент удара плита под молотом раскрошилась, силовая волна прошла еще на несколько метров вперед по земле, создавая трещины в полу. Все мелкие крысы оказавшиеся в зоне поражения либо сразу сдохли, либо контуженными валялись по полу и пытались издать писк. В следующую секунду из трещин в земле выстрелили острые и явно смазанные чем-то ядовитым колья, пронзая практически все тушки монстров.
Огромная крыса от первой фазы атаки практически не получила урона, но оглушение явно сработало, вот только ее это никак не спасло. С десяток кольев пронзило ее со всех сторон, не давая двигаться, на удивление, она была еще жива. Но это длилось не долго. Яд начал сжигать плоть в местах соприкосновения не хуже кислоты, а затем тушка распалась на несколько очень неприятных на вид частей.
Дизайнеры очень хорошо постарались в проработке таких деталей, если бы я мог – вырвал, но уже двое суток, как я был без еды и голод не так быстро накапливался, как раньше. Ну и отлично, не люблю этот режим зомби.
Предупреждение: Вам нужно срочно поесть.
Накаркал. Ничего, разберемся, но маринованных в яде крыс я точно не буду есть, даже если поджарю их пиромантией.
Добив оставшихся каким-то чудом крыс, я присел отдохнуть и восстановить стамину. Атака очень крутая и мощная против множества врагов, но жрет практически всю стамину и не подходит для боя вблизи, так как без возможности уворачиваться я буду мясом для любого монстра.
Судя по эффекту на предводителя стая крысят колья также неплохи и против одиночных жирных мобов, вот только на всех ли будет действовать яд-кислота?
Пока я думал, колья на глазах стали рассыпаться и превращаться в труху. Плохо, они не выдерживают собственный яд и самоуничтожаются через время, а я думал выйдет отличный скилл для сдерживания толпы в узком проходе.
С начала битвы и до момента рассыпания прошла примерно минута, умение еще не откатилось, а колья уже рассыпались. Теоретически даже с бесконечной стаминой поспамить атаку не выйдет, жаль. Но при этом мысленно поставил плюс программистам игры, хоть что-то багов и непонятных механик сделали, вспомнил я битву с первым босом.
Встав, я пошел дальше, нечего тянуть, еще сам молот в действии проверить и две новые атаки, главное момент удачный найти и при этом не погибнуть.
Коридор подземелья был на удивление прямолинеен, да он изгибался так, что за поворотом ничего не было видно, но почти каждое ответвление вбок вело в тупик или было больше похоже на нишу, заполненную разным хламом. Помня о возможном существовании призрачных стен, я испытывал их на прочность своим молотом, но лишь крошил камень и получал сильную отдачу в руки, да так, что после пятой такой стены кисти адски болели.
Я точно в игре? Почему я хожу и бью стены двуручной кувалдой и до сих пор нет никакого лута или монстров. После момента встречи с крысами я прошел довольно далеко.
За следующим изворотом туннеля передо мной предстал огромный арочный проход, который закрывала решетка из гигантских прутьев, которые впивались стрелами из верха арки прямо в каменный пол. Никаких механизмов подъема издали я не вижу, может стоит подойти ближе?
Приблизившись вплотную к арке с решеткой, я понял, что мне ее никогда не поднять, да и вряд ли это вообще нужно. Я вместе с молотом спокойно проходил между прутьев толщиной с мою ногу. Меня беспокоит только один вопрос – от кого такое заграждение? Оно явно не для того чтобы не пускать путников сюда, скорее, чтобы не выпускать что-то огромное отсюда.
Заходить или нет? Пути назад другого не найти, сам согласился на эту авантюру. Но мою Тьму, впереди явно арена для битвы с босом. Я только недавно очухался после поединка с Хранителем Леса, чья душа спокойно почивает в моем оружии, даруя тому невиданную силу.
Главное быть честным с самим собой, так вот без помощи госпожи, я в последней фазе на том болотце точно не выжил бы.
- Доз, что мне делать? – Обратился я к единственному, с кем мог сейчас поговорить.
Тишина, в последнее время он какой-то молчаливый и не докучает советами. Ладно, видимо решать мне эту проблему в одиночку. Врубив поступь тьмы, я прошел через решетку и ожидал появление тумана, через который не пройти и не вернуться назад. Тишина. Абсолютно ничего не произошло.
Я стою посреди огромной арены, потолка у нее нет, но зато полно арок, расставленных странным ассиметричным узором. Вдали виднеется пьедестал, на котором стоит, светясь сундук.