Выбрать главу

Крепче сжав свою палочку, которую после увиденного мне больше не хотелось называть дубиной, я приготовился к очень трудному бою. Информации никакой о противнике не высвечивало, и, если судить по опыту убийства крыс – я ее никогда и не узнаю, максимум смогу подсчитать сколько урона нужно нанести этому монстру. С НПС в перспективе можно договорится, а этот прямо светится бешенством и желанием сломать меня своим молотом.

Полностью сосредоточившись на гноме, рассматривая его, я чуть было не пропустил очень долгий замах и удар. Увернувшись в бок, я разрушил пару ящиков, потеряв немного стамины и пережил легкий испуг. Монстр медленно разворачивался ко мне, поднимая молот для нового удара. Отлично – это неповоротливое существо легко кайтить!

Начались танцы и разрушение всего вокруг. Когда мне удавалось обойти гнома сзади и нанести удар – система считала его как крит, плюс монстр падал на одно колено и пропускал еще пару легких ударов моей палочки. Наконец-то я увидел, как работает модификатор кровотечения – гнома покрывали мелкие раны, и он периодически терял жизни. Времени отвлекаться на логи не было, но примерно на половине оставшихся ХП, после крит удара в спину, монстр начинал яростно махать молотом вокруг себя. Едва увернувшись на остатках стамины, перекатившись назад, пришлось отступать и регенерировать ее.

Осталось совсем не много. Главное не сделать ошибку. Контролировать уровень стамины. Вовремя уворачиваться. Выжить, просто выжить. С двумя такими одновременно я бы точно не справился.

Падший Гном повержен

Награда: +1000 Осколков Тьмы, Кузнечный Молот, Ключ от кандалов

Получены новые умения

Уворот: +5(5)

Критический удар: +10(10)

Одноручное оружие: +5(5)

Молоты: +5(5)

Внимание! Голод: 50 – Срочно найдите еду.

Усевшись на пол и не обращая внимания ни на что вокруг, я просто отдыхал. Хотелось просто упасть на холодный каменный пол и не вставать. Ощущения после битвы были такими реальными, что даже с полным уровнем стамины я чувствовал себя уставшим. Как разработчикам удается с помощью каких-то нейросигналов подаваемых в мозг такое вытворять со мной? Я на такое не подписывался. Да еще и это предупреждение от администрации игры. Не поймешь толи они так нагнетают обстановку, толи действительно как-то вся эта реальность ощущения связана с тем что лучше не умирать.

Надоело мне жалеть себя – будем разбираться в том, что конкретно здесь и сейчас, а раздумывать буду в локации попроще и побезопаснее, например, у горячих источников в компании полуголых эльфиек. Если конечно здесь есть эльфийки, источники и безопасные места.

Враг убит, но тело не пропадает, хотя дроп я получил, и он греет карманы мне своей виртуальной тяжестью.

Главный вывод я сделал – голод растет во время сражения очень быстро, и его срочно нужно утолить. Хорошо, что мы находимся на складе полном разрушенных бочек, ящиков и даже что-то похожее на еду валяется везде по полу. Узница подождет, сначала удовлетворю потребности желудка, ну а девушки уже потом.

Проклятие! Обычная еда оказывается бесполезна для меня. Чем мне по-вашему голод утолять господа разработчики? Мирно лежащий и не исчезающий труп Падшего Гнома явно мне намекал, что не все так просто с моей расой. Зря я тогда в коридоре испытаний совершил акт суицидальной наклонности. Видимо игра посчитала, что мне милее всего играть расой нежити, а я всего лишь хотел прокатится на шипастой стене поверх ловушек и ни о чем таком не думал.

Подойдя к туше гнома я от злости пнул ее ногой. Ну не буду я кушать ваш заморский деликатес! Хоть убейте – лучше посижу на «без трупной» диете. А в это время мозг рисовал картины одну милее другой: хрустящий гномий окорочок под медовым соусом, сочные стейки малой прожарки и конечно же любимая всеми детьми закуска – «ушки гнома» прямо из фритюра.

- Ты еще долго будешь стоять, обтекая слюнями над ним? – Звеня цепями при каждом шаге, как заправское приведение, спросила меня узница. – Может наконец-то освободишь меня? Ключ же сто процентов дропнулся.

- Привет, а ты кто? – ничего умнее я не смогу придумать, но подходить к девушке не решался.

- Зови меня ДжейнНя, или просто Джейн. – Улыбнулась мне блондинка с ярко-голубыми глазами. – К сожалению приглашение в друзья кинуть не могу, пока руки в кандалах.

- А я Вася, но можно просто Мобик, если мы уже с тобой стали хорошими друзьями. – Открыв кандалы и скинув цепи с юной девы я даже немного застыл, оценивая ее красоту. На сколько я знаю редактора персонажей в этой игре еще не предусмотрено, поэтому тут все выглядят так, как в реале.