Выбрать главу

— Решил стелс качать? — он усмехнулся. — Скрытность сама по себе не особо помогает. Против людей можно нормально использовать очков после пятидесяти. Это если диверсиями заниматься. Тогда в нагрузку ещё идёт холодное оружие, подрывник или траппер. Если качать скрытность и стрельбу, то тут есть вариант стать неплохим снайпером. В идеале, комбинируя одно с другим, можно толпу врагов перестрелять до того, как они тебя разглядят. Вообще, скрытность тем лучше работает, чем больше расстояние. После ста очков можно вплотную к человеку стоять. А при двадцати — быть незаметным на ста метрах.

— А поднять её как?

— Находишь тварь, занимаешь позицию так, чтобы она тебя видела, но триггер не сработал. А потом двигаешься у неё на виду. Пару очков так поднять можно, редко больше.

— Слушай, тут ведь локация нубская… — начал я, но он меня прервал.

— Нет в этом мире нубских локаций, просто нет. Есть локации бедные, вроде этой. Но это не мешает опасным тварям гнездиться поблизости.

— Богомол?

— Угу. Его уже который раз валить собираются. И каждый раз мимо. Ранили, калечили, так он восстанавливается. Некоторые думают взрывчаткой взять, я сразу скажу, напрасно. Тварь умная, ловушки отлично обходит, по крайней мере, те, что были.

— А зачем он нужен, богомол этот?

— Помимо экспы и неких вероятных пряников, спрятанных в нём самом или его норе, есть ещё квест, который даёт один бродяга. Он обещает тому, кто убьёт тварь, показать дорогу на некий склад, где всего вдоволь: патронов, еды, материалов и лекарств. Есть мнение, что не врёт.

— Вот, допустим, я эту тварь убью, возьму лут, а потом приду к нему. Он мне выдаст место, а дальше. У меня инвентарь невелик, как я всё перетаскаю? Да и отобрать могут.

— Если вдруг найдёшь склад, с бродягой или без, советую прийти ко мне, я отправлю экспедицию, оценим, организуем вывоз. Твои двадцать процентов.

— Маловато.

— Если склад большой, то сумма будет огромной. Тебе на все капризы хватит. У меня и у Игната есть одна особенность, мы не кидаем.

— Понял. А что, локация совсем бедная?

— Совсем, тут, собственно, только город разорять постепенно. Да ещё караваны проходят. А в десяти километрах южнее железная дорога, кое-что с нее имеем. Ни тебе военных складов, ни обломков инопланетных кораблей, ни аномальных зон с артефактами. Даже просто свалок нет, с них, как ни странно, многие неплохо навариваются. Соответственно, вся деловая жизнь протекает здесь и в баре. Копейки зарабатываем, копейки тратим. Есть ещё несколько пунктов, вроде посёлков маленьких, но там ещё беднее живут. Допускаю, что здесь есть какие-то склады или бункеры, но запрятаны так глубоко, что мы их просто не найдём никогда.

Если локация бедная, и живут здесь нищеброды, то моего объекта быть не может. Не тот типаж, ему бы где-то в центре событий вращаться. Уйду я отсюда, вот уровней несколько подниму и уйду.

— А как с транспортом? — спросил я, думая о своём. — Если, скажем, уехать захочу.

— Транспорт тут есть, как я уже сказал, если километров десять отмахать строго на юг, там железная дорога будет. Настоящая, даже станция есть.

— Станция — это хорошо, — одобрил я. — А поезда ходят?

— Конечно, но редко и без расписания. В основном, это бронепоезда, такие, что отовсюду стволы торчат, а в середине вагон для груза. Или для людей. Или для того и другого.

— А они возьмут?

— Могут взять, а могут и нет. Там билеты купить не получится. Может, ты им приглянешься, или сочтут полезным. А нет — придётся пешком по шпалам.

— Далеко?

— Километров сто-сто двадцать на запад. Там небольшой город будет, а рядом бывшие военные части. Но ещё раньше будет отворот на поселение дикарей. Опасные.

— Насколько?

— Жертв любят поедать по частям. Иногда держат их в клетках. Многие игру бросили, ничего сделать не могут. Убивать себя не все готовы.

— А как выглядят?

— Страшно, увидишь, сразу поймёшь.

— А ещё что опасно?

— Где-то на пятидесятом километре проходит тропа миграции тварей. Полотно они не повреждают, да и вообще не особо опасны, если на пути не окажешься. Но их отстреливать прилетают солдаты. Их-то и надо больше всего опасаться.

— А солдаты эти, они кто?

— Остатки погибшего государства, у них склады, у них производство, лаборатории, доступ к генным модификациям. Встретишь такого — сразу беги. Или не беги, всё равно убьют. Единственное, чем могут быть полезны, — это лут с трупа.

— А откуда лут, если его убить нельзя? — скептически спросил я.

— Бывает, что они гибнут, например, в схватке с тварями. Или с инопланетянами сцепятся, у них иногда контакты мирные, но чаще убивают друг друга. Были случаи, когда хитрожопый игрок засел неподалёку, подождал окончания схватки, а потом по полю поползал. Разбогател неимоверно.