Два заблуждения – еще не правда
Во времена моего детства виртуальные игры перестали быть чем-то экзотическим, и прочно вошли в быт как один из способов досуга. Кто-то крутил рулетку в залах Вирт-Вегаса, кто-то отрабатывал ночные атаки в шутерах и симуляторах, а мы с Пашкой прочно осели в мирах меча и магии.
После скитаний по различным игровым проектам наш выбор пал на "Broken world – Outcasts," или Раздробленный мир – Изгои. Игра была построена на технологии нейроотзыва, — перехвате микродвижений игрока. Впрочем, большинство проектов сейчас выпускалось как для компьютеров, так и для аутфитов. Изюминкой было то, что от начала и до конца она управлялась искусственным интеллектом. Кроме ИИ, у Раздробленного мира была ещё одна особенность: динамические квесты и полная свобода действий при их выполнении. Из-за этого игра на основном сервере имела рейтинг двадцать один плюс, как несущая возможный вред несовершеннолетним.
После не очень удачного старта с обрушением серверов и отказом тогда ещё слабых ИИ, игра все-таки стала популярной. Несмотря на то, что она не обогнала Хеллфаер гейт или Хеликс по количеству игроков, у неё была своя, многочисленная, аудитория, а её арены и поля боя по праву заняли место как одна из дисциплин кибер-олимпиады.
Мы с Пашкой играли уже год, иногда бросая, а иногда зависая в игре неделями. Храмовые воины Эссира-Подателя за это времени стали рыцарем-храмовником и проповедником, а месяц назад получили пятидесятый уровень. И теперь с усердием галерных гребцов штурмовали пятьдесят первый.
Лейвельд, небольшой провинциальный городишко, просыпался, жмурясь в ласковых рассветных лучах. Солнечные зайчики прыгали по голубым крышам Торговой улицы, слышался смех, хлопали двери и даже где-то, в глубине дворов, прокричал петух. По слегка влажным от росы мостовым уже проезжали первые телеги и всадники. Самое сердце королевства людей. Даже нищие здесь были осенены какой-то вальяжной неторопливостью. Как и в большинстве городов королевства в Лейвельде было всё. И магистрат, и церквушка, и рынок, и даже канализация.
Вся красота осталась наверху. Посмотрев на свет пробивавшийся сквозь решётку коллектора, я вздохнул, и с чавканьем выдрал ногу из жижи. Система информировала что скорость передвижения снижена вдвое, и до окончания эффекта замедления осталось десять секунд. Рядом со мной тихонько матерясь барахтался Кабаний, которого наш противник умудрился свалить с ног аккурат перед тем, как от заклинания потёк камень пола. Сам же колдун нёсся по трубе, грохоча башмаками.
Неделю мы с Пашкой шли по цепочке заданий выслеживая этого колдуна. Не знаю на что рассчитывала Обитель. То ли на показательный процесс, то ли на получение информации, но был приказ – брать только живым. Это изрядно ограничивало нас в средствах.
– Ну все скотина, ты нарвался! – прорычал поднявшийся на ноги Кабаний. Сменив чекан на короткий посох, он проорал активатор. Вокруг силуэта святого отца на миг сгустилось сияние, и вспышка света изгнала тьму из канализационного коллектора. В свете заклинания я увидел спину убегающего. За правым плечом зло пыхтел проповедник.
Пашка весь вечер был на взводе, а теперь окунувшись в грязь совсем осатанел. Последний раз я видел его таким, когда нас кинули соклановцы в другой игре. Мысленно поставив зарубку поговорить с Пашкой позже, я рванул вдогонку магу.
Один раз пришлось залечь, когда маг запустил в нас Темной молнией. Кроме того, что мы в очередной раз нырнули в местные нечистоты вреда она нам не нанесла, но ещё больше разозлила Пашку.
Наконец мы выскочили на простор канализационного коллектора. Я поднялся в воздух на сотканных из света крыльях, к самой решётке, а затем обрушился рядом с магом. Кара Небес не только наносила урон, но ещё и оглушала противников, имевших несчастье оказаться в трёх метрах от точки моего приземления. Пока маг не пришёл в себя я двинул щитом, впечатав в скользкую стену, а когда он попытался сотворить заклинание ударил рукоятью меча в горло.
– Молчанку уроду, - басил Кабаний поднимаясь к нам по шаткой лесенке, - я ему сейчас покажу почём тапки у папки.
Маг попытался разорвать дистанцию дожидаясь пока спадёт Немота, – дебафф не позволяющий произносить заклинания. Если бы мне противостоял игрок, то состояние немоты длилось бы десять секунд, но маг был квестовым НИПом, и его способности были заблокированы на полминуты. Я даже не пытался использовать Вызов, испуганный противник имел неплохие шансы проигнорировать его.
К нам присоединился Пашка. Маг ещё пытался сбежать, но я ударил щитом, сбив его с ног. Тридцать секунд Немоты прошли, и маг воздел руки к потолку.