Выбрать главу

Проснувшись, я никаких изменений в окружающем меня мире не обнаружил. Нежить всё так же неподвижно стояла вдоль стен или перемещалась по каким-то своим делам по территории крепости. На дворе было то же самое непонятное время суток, но встроенные в меню часы, тем не менее, показывали половину девятого утра. Секунд за десять сообразив, где нахожусь и вспомнив, что со мной произошло, я поднялся с земли и, машинально отряхнувшись, пошёл к выходу из крепости. Безумно хотелось кофе… Мне даже казалось, что я чувствую его запах… При этом я прекрасно понимал, что вряд ли смогу его пить, но вот же… Мозги мне Система оставила человеческие, а что в них ассоциируется со счастьем? Глоток кофе по утрам, улыбка юной красавицы, искрящиеся своды древних пещер, чернеющая тишина тянущихся сквозь скалы проходов, капли вражеской крови на твоём оружии… Чёрт! Осознав, о чём думаю, я остановился и потрясённо уставился в воротный проём. Мозги у меня уже не человеческие… Искин с обновлением всех нас изменил. Я медленно опустил голову, вспомнил сверкающие шпили Лууу, мрачную красоту Халимы, статуи на территории храмового комплекса и понял, что очень скучаю по Антруме… По тоннелям, пещерам и городам, по величественной, ни с чем не сравнимой архитектуре, по холодной красоте её жриц… «Бред! Бред! Бред!» – я с силой потряс головой и медленно двинулся дальше. Это не моё! Это навязанное! Вот только от понимания этого ни разу не легче. Память… Возможно, это действительно проклятье…

Выйдя из ворот крепости, я направился к знакомой шахте. Нужно проверить, сколько опыта дают за повторяющийся квест по добыче камней и потом уже определиться, чем и в какой последовательности заниматься. Согласно открывшейся карте, до шахты было чуть больше семи километров, и к ней вела широкая очищенная от камней дорога. Я шёл, не обращая внимания на пасущихся по обеим её сторонам геканов и стархов. С ними всё уже ясно, и теоретически все оставшиеся до аттестации дни я могу заниматься одной лишь охотой. Однако каждый моб имеет какое-то время перерождения. От пака к паку нужно ходить, а это тоже требует времени. Камни же находятся в конкретных местах, и их тут в локации полно. Крепость, по словам мастера, сильно нуждается в строительном материале, и возможно, по этой причине опыт я буду получать быстрее чем с фарма. Экспа же для меня сейчас гораздо важнее славы, поскольку урон и защиту я могу поднимать только повышая свой уровень.

До памятной могильной плиты я добрался за час с небольшим, и за это время мне навстречу проехала лишь одна гружёная камнем телега. Возле шахты стояло ещё пять, а всего я там насчитал двадцать семь андедов. Семеро солдат с десятником, пять возниц и пятнадцать шахтёров. Не знаю, на хрена там вообще нужна охрана и почему такая толпа так медленно добывает камень, но сейчас вот дойду и уже на месте разберусь.

Ответ на первый вопрос пришёл в тот момент, когда до шахты оставалось идти не больше полутора сотен метров. Впереди меня над дорогой неожиданно поднялось целое облако пепла, которое спустя пару мгновений разделилось на отдельно вращающиеся вихри. Что-то проревел стоящий у одной из телег десятник, хлестнули плети возниц, и телеги стали медленно сдвигаться, образуя импровизированную баррикаду. Солдаты скинули со спин щиты, в их руках появились короткие копья, шахтёры прекратили свою работу. Видя их реакцию, я остановился на безопасном расстоянии и стал дожидаться дальнейшего развития событий. Ждать пришлось не больше минуты, когда из вращающихся над дорогой вихрей появилось два десятка закованных в латы скелетов под предводительством чудовищного лича триста тридцатого уровня. Уровень скелетов – от двести восьмидесятого до двести восемьдесят пятого. Лич, которого звали Г’Нарт, имел шестой ранг славы и пятнадцать миллионов ХП! Жесть! Это видимо те самые войска без флага, о которых говорилось в тексте ивента…

Внимание! Вам доступно задание: «Во славу доминиона Арката»

Тип задания: уникальное.

Помогите обитателям доминиона отбить нападение диких войск на Южную шахту.

Награда: опыт, очки славы, повышение репутации с доминионом Арката.

Внимание! Награда начисляется пропорционально вкладу в отражение нападения.