Ладно, информации по бонусам у меня сейчас нет, так что буду думать об этом позже. Характеристики пока трогать не буду, их нужно смотреть по талантам. С бонусами души мне, скорее всего, придётся отыгрывать призывателя. Я не очень люблю подобные классы, но люблю-не люблю – дело десятое. Нормальный игрок всегда выберет лучшее, да и второй раз таланты у меня сменить уже не получится. Я сделал из фляжки глоток, вздохнул и убрал её в сумку. На часах почти полночь и чувствую, ночка мне предстоит весёлая.
[1] Исчадие – порождение, то, что было порождено.
Глава 5
Древо талантов рыцаря смерти выглядело достаточно необычно и было совсем не похоже на то, которое я знал. У НПС отсутствовали проходные таланты и, в отличие от ДК-игроков, тут была ветка призыва. Нет, скелетов и прочую нечисть игроки призывать могли, но эти таланты были разбросаны по всему древу и нежить призывалась, как правило, ненадолго. Если мне не изменяет память, то игрок-ДК имел только одного постоянного прислужника, но и тот был выведен за баланс, поскольку в PvP не участвовал. Тут другое… У неписей всё оказалось намного интереснее. Ветка силы – танк и мили дд. В этом билде ДК почти ничем не отличается от воина, если не считать того, что рыцарь смерти не заточен под парные клинки. Чары – это тот же паладин, использующий Тьму вместо Света, а вот призыв… Призыв меня реально порадовал. Я и предположить не мог, что у ДК-НПС в арсенале есть такой прикольный ассортимент тварей. Скелеты, костяные гончие, пауки, гули и даже какие-то спрайты. Впрочем, удивляться тут особенно нечему, ведь рыцари смерти у местных считаются командирами мёртвого войска, и в табели о рангах у андедов я сейчас что-то вроде эрантийского рыцаря. У дроу гиссом так и не стал, но зато у андедов я теперь благородный. Вот интересно, среди рыцарей-НПС есть ещё хоть кто-то живой? Сложный вопрос и, подозреваю, что выбери я расу нежити – второй раз бы умирать не пришлось. Смерть, на самом деле – ерунда, уровни я себе подниму – смешная компенсация за возможность есть, пить и спать с красивыми женщинами. М-да… Отогнав появившийся перед внутренним взором образ обнажённой богини, я вздохнул и с досадой покачал головой. Какого чёрта она всё никак не отлипнет?! У меня же девяносто пять процентов в ментале! Или… или, может быть, ментал тут совсем не причём? Не знаю… Я всегда считал, что секс между людьми возможен лишь при глубокой симпатии, а сейчас… Я ненавижу эту тварь! Ненавижу и… и безумно хочу. Ладно, все это лирика, у меня тут есть дела поважнее. Я ещё раз пробежал ветку призыва взглядом и задержал его на двух похожих иконках. Призыв Скелета и Призыв Скелета (душа). Х-мм… Получается, что размер отряда рыцаря смерти определяется только очками призыва, которые выдаются по одному за каждый уровень персонажа. На простого скелета потребуется: пять очков, пять тысяч маны и чей-нибудь труп. Хотя труп – это я образно, кости, что лежат у входа, тоже вполне подойдут для призыва. Сейчас, благодаря двадцатипроцентной надбавке, у меня двести семнадцать очков, так что без вложений души, я могу призвать сорок три скелета сто восемьдесят первого уровня с шестьюдесятью пятью тысячами ХП у каждого. В момент призыва нужно определить, какой именно тебе нужен боец. Всего три на выбор: воин, лучник и маг, причём последний может выступать в роли хилера нежити. Экипировка на призванном скелете будет соответствовать его уровню и классу. В случае гибели повторный призыв – через сутки. Охренеть… Игровой баланс? Да? Серьёзно? Баланс исчез в день последнего обновления, и меня, наверное, можно назвать удачливым парнем, хотя никому бы не пожелал пережить то, что пережил я. Страх, боль, предательство, пытки, полгода тоски… И ведь ничего ещё не закончилось…