Выполнено: "Гильдия воров".
Награда: свободный выбор одного из предметов кладовой барона Дрегонда.
Ну, а теперь, можно переходить к главному.
- Жители Трады, вы готовы узнать правду про своего барона? - крикнул я.
- Чего он тут ересь несёт?..
- Повернись на 360 градусов!..
- На мыло!..
Такие крики доносились из толпы. Но то были лишь невежественные единицы, остальные промолчали, а потом укорили наглецов.
- Вас бы на мыло, да на дрова! Человек дело говорит!
- Продолжай, брат!..
- После того, как, выслушав небылицы этого поганца, я сожгу его на костре, настанет ваша очередь, предатели! - пригрозил им Дрегонд, но это не остановило толпу.
- Я сейчас сам тебе задницу поджарю!..
- Народ, кто хочет амлет?..
- Жирку на весь год хватит!..
- Похоже, все готовы выслушать меня! - подвёл я итоги. - Господа наёмники, - я обратился к пятерым танкам 70-90 уровня, пришедшим с бароном. - Это ваш шанс освободиться. В кладовой полно богатств.
Те призадумались и убрали копья и мечи, всем своим видом показывая, что готовы слушать. Барон был не доволен.
- Итак, начнём. Недавно мне не посчастливилось иметь диалог лицом к лицу с самой богиней зла и некромантии. Я нашёл алтарь в лесу. Что меня удивило? Богиня приняла меня за своего слугу, но признав, чуть не наслала проклятье и сказала, что её слуга - не я. Кто же, интересно?
- Не имею понятия, - увидев мой взгляд, парировал Дрегонд.
- Зато я имею. Предположим, что вы, человек, давным-давно получивший проклятие, из-за которого не можете выбраться с 19 уровня, и мечтающий избавиться от него, отказываетесь подтверждать, что самолично носите богине жертвы в виде жителей Трады. Ваши характеристики сами скажут за вас, что вы - тот самый преступник.
- Как же, интересно? - улыбнулся он.
- Алтарь охранял тролль по имени Григорий. Вы отказываетесь подтверждать, что видели его когда-то?
- Отказываюсь, - кивнул тот.
- Парень правду говорит! Тролль там был! - крикнули кто-то из толпы.
- И даже, если вы откажитесь подтвердить, что сей тролль ваш питомец, характеристики этого не сделают, - заключил я. - Покажите-ка мне их, пожалуйста.
- Я не желаю, чтобы кто-то рылся в моих личных...
- Я лишь посмотрю на окна питомцев, больше никуда, - заверил я.
- Это абсурд... - попытался возразить Дрегонд.
- Давай показывай! - закричал народ.
Барона окружили со всех сторон.
- Ну, хорошо! Хорошо! - сказал он. - Смотрите, только быстро.
К нему подошёл один из наёмников. Посмотрев, он покачал головой, мол, ничего там нет. Ладно, наёмник, быть может, всё ещё верен ему. Потом самый смелый из толпы подбежал к Дрегонду и, посмотрев, так же пожал плечами. Тогда я растолкав всех, подбежал к барону и потребовал показать их мне. Дрегонд усмехнулся, и передо мной открылось окно. Действительно, никаких питомцев не было.
- Если это не ваш питомец, то одного из ваших лакеев, - сказал я, не веря своим глазам, на которых рушился столь гениальный план.
- А теперь тебя казнят! - возрадовался толстяк, - схватить его!
Наёмники уже стали подходить ко мне с оружием наготове, но я вдруг всё понял.
- Стойте! Я знаю, как он подстроил ложные характеристики!
- Убить его! - завопил Дрегонд.
- Пускай сделает последнюю попытку, - сказал самый высокоуровневый из наёмников.
- Я убью тебя, предатель, - рыкнул на него правитель.
- Если ты действительно не виновен, тебе нечего терять и бояться, - сказал тот, трогая густые усы.
- Хорошо, пусть сделает последнюю попытку, - вздохнул тот.
- Вы не находите себя слегка другим сегодня? - спросил я у него.
- Говори быстрее, нечего молоть ерунду! - рявкнул собеседник.
- Некуда торопиться, - сказал я. - По крайней мере, мне. Сколько там осталось, пять или десять минут?
- До чего? - протянул барон.
- До твоего обратного превращения, Трис, - сказал я. - До того момента, когда сила заклинания копирования иссякнет и ты снова станешь хрупкой эльфийкой. Перед тем, как это произойдёт, я бы хотел дать тебе совет на будущее: внимательней обходись со снаряжением. Ты забыла снять свой золотой браслет.
- Ладно, я сдаюсь, - сказал Дрегонд или тот, кто им притворялся. - Я и вправду Трис и у меня остались три минуты. Барон Дрегонд уже совершает попытку к бегству. Вам его не догнать.
- Перекройте все выходы, - закричал я во весь голос. - Забирайтесь на башни и смотрите свысока, куда он побежал. Такой жирный далеко не уйдёт!
Все стражники, наёмники, воры и даже некоторые нейтральные игроки разбежались по сторонам. Дрегонда искали с десяток минут, но, увы, это ничего не дало. Он скрылся.
- Что дальше? - спросил меня Герин, впечатлённый моим выступлением и разоблачением Дрегонда.
- Сегодня ночью состоится бой с богиней зла, - ответил я. - Ждите вечера. Я вернусь.
Я отошёл к казарме, сложил вещи в сундук и лёг на свою кровать.
Нужно было узнать все подробности. Лабужев говорил мне, в самом первом звонке, что есть в игре боги, которых можно вызвать на бой. Причём придут они со своими войсками. Теперь необходимо узнать, как вызвать эту богиню, и какие будут войска.
На форуме уже красовался десяток тем о Лунной Лаборатории. В другой раз я бы кинулся читать их. Но времени не было. Я набрал в поисковике букву "б" и получил предполагаемые результаты. "Бобёр в озере Кадитс Илигион"; "Булава страха, где найти?"; "Битва с некромантом в Силицирийских болотах"; "Боги Иллигиона" и лишь в конце "Банк Москвы". Весь Интернет словно пропитался Иллигоном. Выбрав результат с богами, я стал осматривать список веб-страниц. Узнал я, что богиня зла и некромантии только одна - Сейра. Алтари разбросаны по всему континенту, но рабочий постоянно только один. Если победить богиню, этот алтарь разрушиться, станет работать другой. Кто разрушит последний алтарь, получит награду.
Теперь я вернулся обратно на форум и нашёл тему про Сейру. Как оказалось, в битве за неё будут участвовать кроме зомби ещё и некоторые прислужники. Способов победить много, но верные и подходящие мне нужно было ещё выбрать. Комментарии были ужасающими. Народ не в меру употреблял игровой жаргон, так, что ничего не было понятно.
"Чтобы сагрить богиню, нужно к ней подкатить, можно плюшку специальную толкнуть, если нет, нужно замутить разговор, а потом сдать квест и уже можно начать собирать войска и покупать кристаллы. Лучше нанимать игроков опытных, танков и дамажеров, ещё монахи понадобятся, а самое главное - некры. Рецепт такой: оставляем один кристалл в резерв, а в процессе сражения некры поднимают пару стеков сдохших вражьих зомбей, которых станковали дамажеры. Когда все мертвяки мертвы, ставим в сторонке поднятый мертвецкий стек и кастуем на него антиизолирование + ядовитое облако прикрепляем. Так как мертвяков вражьих вокруг нет, облако будет стоять на месте, а мертвяки имеют защиту от яда, и урона им почти не наносится. На полученную от кристалла Ману воскрешаем всех своих, пока зомби с облаком крошат всех, и, когда мертвяки иссякнут, пускаем в бой на магов врага окрепшие силы".
Пролистав кучу таких вот советов, я нашёл один более менее понятный.
"Сейру победить нелегко, но можно облегчить свою участь ещё во время вызова а сражение. Для этого нужно уметь красиво и убедительно говорить, можно сразу класс барда выбрать, тогда париться почти не надо. Нужно в общем убедить её, что её сила - ничто, ей просто повезло, что у неё есть большая армия, тогда она решит доказать обратное и в два раза сократит свои войска.
Теперь, как сражаться. В стане богини тьмы пять - десять магов, в зависимости, смогли ли вы её уговорить, или нет. А также десять - двадцать стеков зомби, зависит от того же. Сама богиня будет класть на своих мертвяков бафы, иногда воскрешать целые стеки, но это редко. В основном кастовать и воскрешать будут её маги, если они являются некромантами. Так что в первую очередь лучше убрать их.