В проекте участвовали столичные ролевики, некоторые из которых были Иргу знакомы и ранее, в основном виртуально. Да и Данила-мастер, оказалось, был Белым Магом на Великих Игрищах, где Ирг вполне мог его увидеть, если бы течение событий поднесло поближе.
Так что Ирг с головой окунулся и в среду столичных ролевиков.
Это была странная среда, совершенно непохожая на сегодняшние ролевые сообщества.
Основной мотив был таков: люди, приезжая с Игрищ, не прекращали быть эльфами, хоббитами, орками и прочими магическими существами, а продолжали жить и поступать, как если бы они ими были на самом деле, но почему-то попали в наш мир.
Средоточием ролевого водоворота был Политехнический институт, где руководство вначале сильно поддерживало ролевиков и выделило им территорию для постоянной реалки (ролевой игры, идущей длительной время в реальном времени). В скором времени почти вся территория Политеха была забита "фантастическими существами", не выходящими из своей роли ни на минуту.
Сперва Иргу было интересно, но потом он ужаснулся.
Ему стало ясно, что вскоре в этой среде начнут прорастать лидеры, складываться обычаи, ритуалы, денежные сборы среди участников... и получится нечто вроде огромнейшей секты.
Причём на тот момент в Столице уже вовсю действовала секта "Светлое Братство" - и она тоже пользовалась благосклонностью властей и даже финансовой поддержкой. Конечно, эта секта была вообще тьмой и кощунством. Ролевики не претендовали ни на спасение души, ни на заимствование или модифицирование христианских мифов. В отличие от "Светлого Братства", где всё это процветало.
В общем, "сперва всё было интересно".
Ролевики были люди серьёзные и "наверху" у них были те, кто читал Толкина в оригинале не по одному разу, кто штудировал неизданные его книги типа Lost Tales и многочисленные перепечатки и ксерокопии вообще неизвестно какого происхождения. Сразу проявилась и "тёмная сторона силы" в виде творения некоей ещё никому неизвестной Ниенны "Чёрная Книга Арды", где воспевался Саурон как величественный, непонятый и симпатичный. И обольстительный!
Что Ирг сразу охарактеризовал как сатанинское течение в общем ролевом движении. Его мнение было просто: "Зло эстетизировать нельзя ни при каких обстоятельствах!"
Огромное количество детей, подростков, неприкаянных девушек и парней проходило эту ролевую школу. Большинство из них Толкина вообще не читали, в лучшем случае зная по пересказам товарищей, но их привлекала сама возможность непрерывной игры в другой мир, выбора себе другой, фантастической личности, а для некоторых - вообще ухода из дома и жизни на территории Политеха. Таких старались отлавливать, возвращать родителям, но некоторые при согласии тех же родителей оставались надолго - использовались пустующие корпуса, было некоторое финансирование от разных сочувствующих лиц и организаций. Их кормили, а в пустующих летних аудиториях Политеха читали и Толкина, и лекции о магии вообще, о средневековом оружии, и ещё о многом - например, о Топологии Великого Кристалла, разработанной Данилой-мастером.
Ирга, как достаточно хорошо знающего теорию толкинизма (прочитавшего почти все переводы, Сильмариллион и частично исходник, перелиставшего Lost Tales и ЧКА), ценили там достаточно высоко, особенно на фоне вообще не знавших Толкина неофитов, и позволяли читать лекции на лестницах и проводить диспуты в рекреациях. Однако Ирг соблюдал дистанцию, продолжая видеть во всём этом опасность секты. Он считал, что пусть главной целью будет образование, физическая подготовка, уроки фехтования и так далее, но никак не переформатирование душ, особенно в стиле ЧКА.
Он быстро нашёл себе прообраз в мире Толкина - одного из Синих магов, упомянутых мельком и без подробностей, так, что даже имён их не было там на поверхности названо. По званию он получался майар (на уровне Гэндальфа), что сразу отсекало множество претензий со стороны рядовых, а то и высших эльфов, и по свободе действий и высказываний он вообще ничем не был ограничен.
Но параллельно с этим пытались вестись и съемки фильма по книгам Писателя. Квартира Данилы-мастера при отсутствии его родителей (отец умер несколько лет назад, а мать жила и работала в другом городе) превратилась в настоящий табор ролевиков, участвующих в съёмках, просто интересных людей, сбежавших из дому подростков и вообще непонятно кого, но явно "своих". Причём несмотря на разнообразное скопище характеров, атмосфера поддерживалась самая настоящая братская (и сестринская), практически без стайной психологии, без статусных игр, без всяких вариантов пошлого поведения. Этот феномен требует своего изучения, думал Ирг, примерно об этом писал Эко в "Имени розы", говоря о карнавале как способе жизни. Аналогичная социальная психология была и в древнехристианских общинах. Мы все большинством, независимо от возраста, пола и прочих различий, считаем себя некоей общностью, большой семьёй, где надо друг другу помогать, поддерживать, не унижать и не наезжать, и не распускать руки к противоположному полу. Явление уникальное! Хорошо бы его добротно проанализировать, такое вообще случалось редко в истории...
Напоминало Иргу это также психологию дальнего похода - горного или лесного. Но этого опыта у него было крайне мало, поэтому он отметил, что показалось сильно похоже, не более.