Сергей Ткачёв
Эра подземелий 14
Двойственность бытия
Глава 1. Новые сведения
«Копирование первичной базы данных Сарктура завершено!»
Это сообщение спроецировалось прямиком в мое духовное сознание новой системой, которую разработал непосредственно я. Пробыв под функцией изменения течения времени в микромире Небесной жемчужины почти неделю, мне удалось создать артефакт, исполняющий роль хранилища данных.
После того, как наша группа вернулась из Запретного города обратно в оранжерею Данияры, я попросил ее дать мне возможность скопировать кое-какие данные через духовную сеть из их баз прямо в свое сознание. Они должны были включать в себя теорию артефакторики, алхимии и магической инженерии для мастеров ранга Божественной трансформации.
Плюс к этому наша группа по-прежнему нуждалась в информации, связанной с силами хаоситов. Для повышения успешности миссии мы должны были узнать про врага все, что было известно старейшине Совета Сарктура. Начиная от их жизненного цикла и заканчивая концепциями Закона хаоса.
Внимательно выслушав мою просьбу, женщина решила пойти дальше и передать мне вообще всю информацию их первичной базы данных, если она не касалась непосредственно технологий и внутреннего устройства Сарктура. Нас изначально не интересовали личности Советников или подчиненных им кланов с сектами. Но ее нежелание выдавать информацию по технологиям, которые использовались для поддержания работоспособности искусственной планеты, меня несколько огорчила.
К сожалению Данияра не оставила места для переговоров, просто поставив всех перед фактом. Решив, что дареному коню в зубы не смотрят, я согласился заняться созданием хранилища данных. Оно было сформировано за счет наложенных друг на друга магических массивов, глубина которых достигала средней стадии Восьмого ранга. Массивы связывались между собой за счет единого ядра, куда помещалась управляющая система.
К слову сама система была мной просто скопирована с Сарктурских аналогов, иначе на разработку чего-то своего ушло бы еще пару лет непрерывных исследований. Слишком уж сложный и объемный функционал она в себе несла.
Физической оболочкой для столь сложного артефакта могла послужить только пустая кристаллическая жила. Ведь кроме нее ни один материал не имел такой энергетической проводимости. В жиле были проложены сотни каналов с магическими и духовными свойствами. Благодаря их симбиозу любой пользователь с доступом мог обратиться к базе данных через духовную сеть.
По своей сути кристаллическая жила являлась антенной, которая улавливала духовно-энергетические сигналы, расшифровывала вложенную в них информацию и выдавала ответ из зашитой внутрь массивов базы данных. Доступ осуществлялся через артефакт, который я создал в прошлом. Назывался он Браслет-идентификатор.
Для того чтобы все члены нашей команды имели доступ к моему новому творению, пришлось и для них создать точно такие же браслеты. После настройки на духовную сеть, которая формировалась кристаллической жилой, они могли удовлетворить любой свой запрос.
— Копирование информации с Сарктура и создание новой базы данных завершено. Осталось проверить работоспособность системы на практике!
Пробубнив себе под нос данную фразу, я переместился к крытой беседке в оранжерее Данияры. Там за столом уже собралась вся наша команда, а также сама ее хозяйка вместе со своей основной ученицей Мелиссой. Эта беседка всеми негласно была обозначена как место, в котором мы проводили наши совещания.
Объяснив ребятам, как активировать браслеты-идентификаторы, я обратился к своему собственному. Так как Врата в микромир жемчужины были открыты, духовная сеть должна была улавливать все формируемые артефактом сигналы. Само тело же кристаллической жилы располагалось неподалеку от плиты с управляющим массивом моего духовного артефакта. Дополнив этот рунный рисунок несколькими блок-схемами, мне удалось увеличить мощность духовной сети, которая теперь распространялась на весь микромир, вплоть до Врат.
После того, как все начали изучать мои устройства, я создал через Браслет-идентификатор запрос и сформировал стандартную команду:
— Статус!
Статус субъекта Чалов Марк
Ранг: Истинный
Атрибут: Удача
Предел: Стадия Предтрансформации (Пик)
Основные характеристики:
Выносливость — 322
Жизнеспособность — 320
Сила — 325
Рефлексы — 328
Удача — ⯑
Стандартные параметры экипировки (Доспех императора драконов); категория — Высшая, Ранг — Мистический. Бонус: Физическая защита +3000, Магическая защита +3000.