Дыхание кода
1.1 ПРОЛОГ. Босс отдела опять не в духе. Значит срок выполнения порезали ещё раз. По телу прошла очередная судорога. Я торчу в капсуле по семнадцать часов в день, что уже нарушает их четырнадцатичасовой лимит на сеанс.
Отпив из кружки холодного кофе, я сделал работающий вид, сев за бумаги. Не то, что бы босс не знал, как мы усердно работаем, просто рядом с ним был управляющий отдела.
Толстый, невысокий, даже достаточно обширная капсула вряд ли его вместит, в общем очень неприятный человек, что снаружи, что внутри, он осматривался по сторонам с недовольным взглядом. Маленькие, глубоко посаженные глаза дернулись в мою сторону.
Кроткий раздраженный взгляд скользнул по мне, от чего на его лице появилась кривая ухмылка.
Мда, мой вид действительно желал лучшего: двухнедельная щетина, взъерошенные волосы, бледный цвет кожи и круги под глазами.
Похож я, однако, на вампира с будуна. В самом деле сейчас мне не до шуток.
Привести себя в порядок банально не хватает времени: сеанс, а после - еда и сон, на большее у меня вообще нет сил.
Итак, я работаю дизайнером виртуального мира в компании CIGS, что расшифровывается как Corporation of Innovative Gaming Systems.
Корпорация сделала инновационную систему полного погружения -
все это сделано без сторонних инвестиций и раскрытия технологии.
В скором времени компания запустила в производство капсулы с игрой "city of reason",
игра была сродни средневековой рпг с поддержкой на десяток игроков. Компания сразу стала продавать капсулы на мировой рынок за копейки,
что перевернуло рынок игровой индустрии. Сервера онлайн игр опустели, в то время как пользователей капсул стало подавляющие большинство.
Прошло шесть лет со старта игры и компания решила сделать новую игру, VMMORPG с единым на весь мир сервером и в десятки раз превосходящею "city of reason".
Я работаю с самого старта проекта и поэтому участвовал в создании кучи локаций, но мир новой игры компании слишком огромны. Когда у тебя работа в создании другого мира, хочется сделать его уникальным и идеальным.
Первый год я был сильно вдохновлен. Одним усилием воли можно создать целый остров, а потом, не спеша, редактировать его в свое удовольствие.
На второй год пребывание в капсуле продлили на полтора часа, как и ускорение темпа создания мира.
На третий год это же время было увеличено ещё на полтора часа, были введены новые мобы и расы для наполнения созданных регионов.
Это был настоящий ад, который творился во всех отделах компании, кроме трёх первых. Три первые отдела состояли из учёных-разработчиков новейших технологий.
Они недавно создали шлем полного погружения - достаточно увесистая шестикилограммовая мини версия капсулы. Вот только урезаны многие функции: цвет, запах, ощущение, вкус и многое другое. Введено ограничение на время в шесть часов сессии.
Глава 1 " новая жизнь" Я привычно вошёл в здание корпорации и надел наушник, который выдают всем сотрудникам, поздоровался с начальником и некоторыми коллегами.
Сев на своё рабочее место, я открыл файл с заданием на сегодняшний день. Сегодня в проекте был “Водопад шести созвездий”. Этот проект поручили нашей группе из шести человек, что было очень символично. По описанию
водопад был из чёрной скальной породы с шестью разветвлениями, уходящими в ямы.
Говорят, что этот водопад раньше служил для инициации создания молодой расы забытого народа.
Ознакомившись с бумагами ещё раз, я начал забираться в капсулу, как неожиданно в наушнике раздался голос босса.
-Группа 7q18, проследуйте в главный зал презентаций...
Я простоял в ступоре секунд десять, пока меня не привели в чувство слова Макса. - Че, баги в реале?
Макс, наш техник по сюжету, делал чётко определённые задания по инструкциям корпорации для наших локаций.
-Да, проехали, - сказал я и улыбнулся. Cудя по всему, он получил те же указания, поскольку двигались мы вместе в сторону зала.
В довольно обширном зале, где все было преимущественно покрыто обделкой белого и чёрного цвета, находились просто огромный монитор, сцена и удобные тёмные ряды сидений.