Выбрать главу

Магия:

Общая магия (не бойся — это могут все, ну или не могут): 38

— светляк 74

— зажигалка 67

— поделиться магией 68

— магическая стрела 53

Стихии:

Вода: 34 (5%) — Вы слишком много времени посвятили стихии и стали для неё своим

Заклинания:

— родничок 29 (позволяет создать родник в любом подконтрольном вам месте, на камнях и в пустыне не получится, неа.

— водяная плеть 54 (боевое заклинание, очень опасное, когда пользоваться научишься).

— ледяная пуля 36 (пуля, просто пуля, только изо льда)

Магия Природы: 77 (12%) — Вы слишком много времени посвятили стихии и стали для неё своим.

Заклинания:

— Длань природы (исцеление): 84 расходует 10 МП

— Очищение природы: 97 Расходует 15 МП на единицу объема вещества или существа, снимает наложенные проклятия, убирает эманации тьмы, удаляет яды и инородные тела, также может уничтожать ненужное, например мусор, или задницу там почистить, вместо бумаги, все зависит от воображения (не может уничтожать здания, живые существа, нежить — только мусор).

— Ускорение роста растений: 48 (очень полезное заклинание, особенно в новых, пустынных регионах)

— Изменение природы: 67 (Чем выше уровень владения этим заклинанием, тем более глубокие изменения можно проводить с растениями и животными. Хотите вырастить дом, и набор кухонных ножей, все в ваших руках)

— Корни 34 (Помогает сдерживать атакующего врага, а еще хорошо укрепляет стены и берега водоемов)

— Споры 100, (Маг выстреливает в противника облаком спор, которые попав на кожу или внутрь, начинают моментально прорастать, вызывая мучительные боли у цели, и облегчение переработки цели на полезный компост)

— Парализующее Касание 21 (В прямом смысле, тебе надо коснуться врага, и его парализует на 80 секунд, с каждым уровнем развития паралич усиливается на 10 секунд).

Земля: 11 (23%) — Вы слишком много времени посвятили стихии, погрузились в нее буквально с головой! Вы стали для неё своим!

Заклинания:

— Каменная стена 10

— Изменение поверхности 31

Шаманизм, уровень 12 (12%) — теперь у вас есть возможность призывать духов. Но будьте осторожны, общение с этими чуждыми нашему миру созданиями очень трудно. Поэтому для облегчения общения обычно применяют вещества расширяющие сознания. Вещества эти вызывают привыкание, часто расширять сознание шаман начинает и без призыва духов. Духи этим пользуются и начинают общаться с шаманом. Поэтому старые шаманы похожи на укурков — торчков, и, в принципе, ими и являются.

Заклинание:

— Призыв низшего духа 35.

— Чувство потустроннего 17. (шаман чувствует всех духов, которые находятся вокруг него, и может выбирать из необходимых, + 10 метров за каждый уровень)

Подземные поселения под контролем Подземного Владыки

Поселение: Деревня «РрыхР» (Первая Деревня Гоблинов)

Уровень 4: 1240/3200 очков развития деревни до повышения уровня (С каждым уровнем развития деревни на 5% увеличиваются характеристики населения, на 5% увеличивается производительность производственных построек, на 5% расширяется площадь поселения).

Мораль: 80/100 (%) Превозносят

Население:

— Пещерные Гоблины 3785

— Хобгоблины (всех возрастов) 545

— Черные Кобольды (рабы) 1582

Постройки

— Жилая каменная башня, уровень 3: 4

— Башня Шаманов, уровень 3: 1

— Управа, уроень 3: 1

— Поле, грибы, уровень 3: 15

— Загон для скота, жуки, уровень 3: 5

— Акведук, уровень 1: 80 секций

— Школа, уровень 3: 1

— Детский сад, уровень 3: 4

— Склад, уровень 3: 4

— Склад продуктовый, уровень 3: 4

— Таверна, уровень 3: 3

— Арена, уровень 3: 1

— Атлетический зал, уровень 3: 1

— Стелла Закона, вне уровня (дает 50 очков развития)