Девушка упорхала дальше, в сторону НПЦ, выдававшего стартовый квест. Чтобы не мешать остальным, стоя столбом, Вилл отошёл к дереву и присел возле него, опершись о ствол спиной. Эти деревья были негласной границей локации. Чуть дальше висела едва заметная тёмная пелена, мешавшая пройти дальше.
Вилл вытянул вперёд палец и начал щёлкать по кнопкам интерфейса. Он был красивым, гармоничным и очень удобным. Персонаж, умения, профессии, социальное меню — все родные взгляду меню были на месте. Решив начать с главного, Вилл выбрал раздел «персонаж».
Имя персонажа: Виллиус
Класс: Целитель
Уровень: 1
Гильдия: —
Сила: 5
Ловкость: 5
Выносливость: 5
Интеллект: 5
Мудрость: 5
Здоровье: 150
Физическая энергия: 75
Магическая энергия: 250
Физическая атака: 1
Магическая атака: 1
Показатель исцеления: 1
Возле каждой характеристики был небольшой вопросик. Вилл нажал на каждый поочерёдно.
Сила: Повышает физическую атаку в ближнем бою (кроме кинжалов), повышает количество физической энергии, повышает скорость восстановления физической энергии.
Ловкость: Повышает физическую атаку при использовании оружия дальнего боя и кинжалов, повышает вероятность нанесения критического удара физическим уроном, увеличивает ваш угол таргетирования (пвп), уменьшает угол таргетирования врага (пвп).
Выносливость: Повышает показатели физической защиты, повышает количество здоровья, повышает скорость восстановления здоровья.
Интеллект: Повышает магическую атаку, повышает количество магической энергии, повышает вероятность нанесения критического удара магическим уроном.
Мудрость: Повышает показатель исцеления, повышает скорость восстановления магической энергии, повышает показатели магической защиты.
Вилл остался удовлетворённым такой системой. Набор характеристик самый стандартный, но способный согреть душу любому ветерану онлайн-игр. Единственное, что Виллу было не понятно — угол таргетирования. Ниже строчки характеристик шли резисты, а чуть левее расположилось окно со снаряжением. Сейчас на Вилле была лишь светло-синяя рубашка новичка и такого же цвета штаны и ботинки.
Закончив с просмотром окна характеристик, Вилл приступил к изучению более интересного меню — окна талантов.
Перед глазами тут же открылось окошко с сотней различных ячеек. В левой части угадывалось что-то вроде древа с тремя чёткими ветками. В правой части расположился прямоугольник 5х15 ячеек. Бегло пробежав взглядом по названию талантов в нижней части древа, Вилл примерно уловил систему. Три ветки символизировали три основных направления умений — лечение, различные бафы и атакующие способности. Один талант — одно умение. Исключением был самый базовый талант, который даровал два умения сразу.
Оценить всё древо талантов целиком оказалось невозможным. Чем дальше от «корней» располагались таланты — тем меньше информации о них было. Ближе к середине описание сократилось до одних лишь названий. А ближе к концу описание и вовсе превращалось в «??????????».
Почесав затылок, Вилл выбрал единственный доступный вариант.
Вы изучили талант «Последователь Котрода»
Доступно заклинание: «Самолечение»
Доступно заклинание: «Волшебная печать»
Вилл заглянул в меню с заклинаниями и вызвал описание каждого.
Самолечение I уровня.
Заклинатель восстанавливает 25 ед. здоровья плюс 100 % от показателя исцеления. Не применимо к другим игрокам.
Стоимость использования: 35 ед. магической энергии.
Время перезарядки: 10 секунд.
Волшебная печать I уровня.
Заклинатель клеймит вражескую цель, нанося ей 15 ед. урона плюс 100 % от показателя магической атаки. Тип урона: божественный.
Стоимость использования: 25 ед. магической энергии.
Время перезарядки: 4 секунды.
Убедившись, что два заклинания появились в следующем меню, Вилл встал и размял шею. Прохлаждаться под деревом дело хорошее, но пока ты отдыхаешь — твой враг качается. Врагов сейчас не было, но качались остальные игроки, часть которых уже закончила с первым квестом и неслась вперёд. Не то чтобы Вилл любил рьяно набивать уровни, но и быть в числе отстающих ему не нравилось. Вилл поправил слегка задравшийся подол рубашки и отправился изучать новый для себя мир.