Выбрать главу

— Эх, это всё-таки не дурной сон…

Приложив титанические усилия для обратного бокового переворота, Вилл плавно поставил ноги на пол. В теле не чувствовалась усталости, ленца в движениях была скорее по привычке, словно от пробуждения в реальном мире.

Пройдя в туалетную комнату, Вилл посмотрел в висящее на стене зеркало. Вилл не видел до этого своё отражение, и в очередной раз восхитился тому, как всё качественно проработано. Он ничего не менял в образе аватара, поэтому он в точности повторял внешность из реальности.

Внешне Вилл ничем не выделялся от остальных парней. Разве что был высоким, почти под два метра ростом, и худощавым. Несмотря на обилие мужских салонов, Вилл не любил заниматься волосами, подстригаясь хоть как-то, лишь бы не коротко. Из-за излюбленной привычки трепать волосы, они жили своей жизнью, постоянно торча в разные стороны. Пожалуй, самой удивительной особенностью своей внешности Вилл бы назвал редкое сочетание тёмных волос и пронзительных голубых глаз.

Поприветствовав свои волосы очередным растормошением, Вилл несколько раз сполоснул лицо и обтёр его махровым полотенцем. Немного взбодрившись, Вилл присел на краешек кровати и погрузился в мысли.

***

Перед тем, как провалиться в сон, Вилл сделал несколько вещей.

Первым делом он решил прогнать по памяти список доступных классов. Если они тут застряли надолго, то рано или поздно кто-то из игроков может стать врагом.

Как по заказу на столе нашлась баночка с чернилами, перо и пергамент. Вилл развернул пергамент и осторожно вывел букву «В». Писать оказалось легко, и чем-то процесс напомнил письмо обычной перьевой ручкой.

Список классов:

Рыцарь — Танк. Толстая консервная банка. Орудует одноручным оружием и щитом.

Страж — Дамагер в тяжёлых доспехах, носит двуручное оружие.

Воин света — Аналог Паладина (KappaPride)

Элементалист — Местный маг, отвечающий за урон элементальными стихиями: огонь, вода(лёд), воздух(молнии) и земля.

Разбiйник — Боец в лёгких доспехах, обладает навыками скрытности.

Охотник — Стрелок, способен приручать животных.

Целитель — Собственно, я.

Друид — Целитель, дамагер силами природы, обладает способностью призывать природных существ.

Колдун — Атакуёт тёмной магией, обладает способностью проклинать и поднимать из мёртвых существ.

Творец — Обладает целительными способностями, главная фишка — обилие краткосрочных бафов и усиление способностей других игроков.

Поставив последнюю точку, Вилл ещё раз пробежался по списку классов. Вроде никого не упустил: всего их в игре было десять штук. С некоторыми он уже столкнулся по ходу, остальных вспоминал по информации с сайта игры. К сожалению, описание там не отличалось информативностью. У Вилла получилось своими словами пересказать указанное там.

— Сидите и разбирайтесь сами…понятно.

Отложив перо в сторону, Вилл потянулся и вызвал окно талантов.

За несколько минут глубоких раздумий и анализа Вилл смог выяснить две вещи. Первая: каждый нечётный уровень давали по одному очку таланта. Плюс очки могли дать за выполнение важных квестов. Например, за выполнение стартовой цепочки заданий он получил одно очко. Вторая вещь: очки талантов можно было тратить не только на открытие новых умений и различные пассивные улучшения, но и серьёзно улучшать уже открытые умения. Улучшение каждого умения стоило одно очко.

Два свободных очка было решено распределить между исцеляющей веткой и атакующей. Пассивные способности Вилл решил пока не трогать. Улучшения умений пока были закрыты из-за маленького уровня.

Магическое поглощение I уровня.

Заклинатель создаёт вокруг себя или дружественной цели щит, поглощающий 50 ед. урона. Не зависит от показателей защиты.

Стоимость использования: 70 ед. магической энергии.

Время перезарядки: 20 секунд.

Волшебная стрела I уровня.

Заклинатель создаёт стрелу и поражает вражескую цель, нанося ей 25 ед. урона плюс 100 % от показателя магической атаки. Тип урона: божественный.

Стоимость использования: 30 ед. магической энергии.

Время перезарядки: 7 секунд.

Также Вилл детально прошёлся по меню профессии. Они делились на два вида — основные и побочные. В основных профессиях был стандартный джентльменский набор MMO:

Алхимия