Выбрать главу

— Хм, — задумался Вилл, прикидывая, во сколько золотых встанет улучшение всех умений.

Встреча с боссом оказалась как нельзя кстати. По пути на сдачу квеста они зашли продать полученные с босса ресурсы, и этих денег хватило улучшить абсолютно всё. Пусть маленькая жаба внутри истерически подавала признаки жизни, Вилл заглушил её крики. В прошлых играх он регулярно сталкивался с тем, что у врага оставалось одна лишняя единица здоровья, или союзнику не хватило несколько единиц исцеления, чтобы пережить удар. Жадничать Вилл не видел никакого смысла.

Физическое укрепление: I ур.-->II ур.

Увеличение физической защиты: 45-->55

Длительность действия: 10 минут —-> 15 минут

Затраты магической энергии: 200 —-> 250

Стоимость улучшения: 2 золотых 50 серебряных

Нажав на кнопку «улучшить», Вилл проделал такую же операцию и с остальными умениями. Улучшив последнее, внимание привлекла вторая вкладка, на которую Вилл сперва не обратил внимание. Переключившись на неё, перед глазами открылось новое окно.

Уникальные умения.

Каждому классу доступен свой набор уникальных умений. На пятнадцатом уровне вы сможете изучить бесплатно одно на выбор. На 65 и 115 уровне выбранное умение можно улучшить. Одновременно можно иметь только одно уникальное умение.

Уникальное умение. Божественная милость. Сбрасывает перезарядку всех исцеляющих умений. Увеличивает в два раза эффект каждого исцеляющего заклинания. Увеличивает скорость использования каждого исцеляющего заклинания на 50 %. Уменьшает стоимость всех исцеляющих умений до 0 магической энергии.

Длительность: 5 секунд.

Время перезарядки: 15 минут.

Едва Вилл прочитал до конца описание умение, как у него загорелись глаза. То, что просила хилерская душа. Остальные два открытых умения представляли собой примерный аналог, но для атаки и бафов. Остальные умения пока горели серым. Не раздумывая, Вилл выбрал «Божественную милость» и нажал «Изучить».

— Спасибо, что хоть оно бесплатное, — пробубнил себе под нос, практически слыша, как грустно звенят в незримом инвентаре несколько золотых монет, оставшиеся после прокачки остальных умений.

Женщина вернулась за стол и с важным видом продолжила скользить пером по пергаменту. Лучики света медленно ползли по столу, подбираясь к пергаменту всё ближе. Вилл закрыл все окна интерфейса и направился на выход.

Глава 14

— Чёрт, снимите скелета с меня! Он мне заклинания сбивает!

— Не могу, агро КД ещё пять секунд.

— Беру его!

Топор Джевиса со свистом рассёк воздух, раздробив череп скелета.

— Спасибо, — коротко бросила Ди, продолжив словно пулемёт выстреливать огненными заклинаниями.

— Через пять процентов будет последняя аое-атака. Подойдите ко мне на захил.

«Великолепная пятёрка», как скромно окрестила группу Луна (будучи скромной девушкой, она действительно это сделала со скромной улыбкой на лице), вела сражение с главным боссом данжа «Склеп потерянной любви». Случайный зритель восхитился бы практически безупречной чёткостью, слаженностью действий, а также бесстрашием команды. Но это был четвёртый заход, а вот во время первого существование пятёрки могло легко закончиться. Пресловутая аое-атака, про которую предупредил Вилл, нанесла слишком много урона, едва не переведя здоровье Луны и Ди в ноль.

— Двадцать процентов! Живо ко мне!

Прервав атаки и заклинания, Джевис, Луна и Ди облепили Вилла со всех сторон. Через секунду подбежал и Брэйв. В качестве уникального умения он взял «Усиленное блокирование». Оно позволяло блокировать многие специальные атаки, пробивавшие обычный блок, но сейчас оно было бессильно. Поэтому ему пришлось жаться к Виллу вместе со всеми.

Главным, и единственным, боссом данжа был некромант по имени Дархут. Несмотря на хиленький и местами рванный чёрно-красный балахон, здоровья у некроманта было прилично. Время от времени он поднимал пару скелетов, сильно мешавших Виллу использовать лечение. Сейчас же Дархут использовал специальную атаку — урон по площади. Подняв свой жезл, Дархут картинно задержал в воздухе правую руку на несколько секунд и резко опустил её вниз. В этот самый момент из жезла вырвалась тёмная волна, быстро распространившаяся по всему залу. Пока рука некроманта была в воздухе, Вилл чётко подгадал тайминг и начал каст массового отхила.

— Небесный свет!

Через мгновение после того, как через них прошла тёмная волна, здоровье каждого члена в группе тут же восстановилось.

Небесный свет I уровня.

Заклинатель восстанавливает 100 ед. здоровья плюс 100 % от показателя исцеления. Исцеление действует на заклинателя и на четырёх игроков в радиусе 5 метров.

Стоимость использования: 225 ед. магической энергии.

Время перезарядки: 18 секунд.

— Добиваем его.

Прежде чем умереть, некромант успел призвать ещё парочку скелетов. Его верноподданные (вернее, верноподнятные) существа продолжали сопротивляться без своего хозяина, но навязать серьёзную борьбу у них не получилось. Десяток секунд — и скелеты рассыпались под градом атак. Вилл убрал посох за спину и скосил глаза в сторону таймера.

— Ну что, я вас поздравляю. В этот раз мы зачистили данж на четыре минуты быстрее.

— Могли бы быстрее, если бы одна девочка не вопила на весь данж по поводу каждого моба.

Ди посмотрела на Брэйва таким взглядом, словно готова была испепелить его на месте.

— Не возникай там! Стоишь себе за щитом весь бой, вот и стой дальше! И вообще, — кивнула она в сторону Джевиса и Луны. — бери с Джевиса пример. Подошёл после боя и ласково обнял свою даму.

Пока Ди картинно изображала вселенскую грусть от нехватки любви, Вилл аккуратно подошёл к мёртвому боссу, похрустев несколько раз остатками скелетов. Мёртвый некромаг, лежащий на спине, пустыми глазами смотрел в потолок. Обшарив его труп на правах лидера группы, Вилл выгреб всё, кроме двух вещей.

Тканые сапоги осквернителя могил

Требования: Уровень 25, Интеллект 47

Редкость: Необычный предмет

Физическая защита: 11

Магическая защита: 48

Сопротивление проклятьям: 10 %

Выносливость +4

Интеллект +4

Вторым предметом была магическая корона.

Корона перемены стихий: Лёд

Требуемый уровень: 26, Интеллект 49

Редкость: Необычный предмет

Физическая защита: 9

Магическая защита: 40

Интеллект +3

Мудрость +4

Пассивная способность: Перемена стихий. Меняет стихию всех заклинаний на стихию льда. Атакующие заклинания наносят 33 % от основного урона.

— Ди, берёшь сапожки? — спросил Вилл.

— Такие себе, но пойдут

Ди единственная бросила кубик и забрала сапожки себе. Через несколько секунд они уже были на ней, окружённые лёгкой тёмно-фиолетовой аурой. Слегка покрутившись, Ди оглядела их со всех сторон.

— Эх, жаль у них не красное свечение. Мне бы больше подошло.

— Всё равно тебе их менять. И ты итак у меня самая красотка, — сахарным голоском сказал Брэйв.

— Ну ты подлиза конечно.

Собрав остатки лута с мелких мобов, Вилл повернулся к своей группе. Вместо машины по зачистке данжей он увидел две зажимающих друг друга парочки.

— Бррр, стошнит сейчас. Нашли время для обнимашек. Мне может выйти и оставить вас?

— А ты не завидуй нам, — показала Ди язык, приластившись к Брэйву словно котёнок.