Шрам не сбавлял темпа. Он высоко поднял руки вместе с мечом. Его ноги окутало нежно-голубое сияние. Шрам сразу использовал «Рывок», рванув к арбалетчику. Под ногами у него взорвалась оглушающая ловушка, предусмотрительно оставленная секундами ранее. Она не застанила, лишь нанесла немного урона.
— Хм, антистан. А парень неплох, — отметил Брэйв, внимательно наблюдая за действиями Шрама, — у него хорошая реакция и он умело читает действия соперника.
Шрам закрутился в смертоносном смерче, сделав три оборота вокруг своей оси. Три раза лезвие скользнуло арбалетчику по шее. В реале у него бы забила ручьём кровь, но в игре он получил лишь лёгкие болевые ощущения и небольшие царапины. Процент здоровья арбалетчика резко просел до половины. Использовав одно из умений, он ускорил себя на пару секунд и шустро отбежал в сторону, смешно перебирая ногами. Развернувшись на ходу, он выпалил очередным болтом в сторону Шрама. В тот момент, когда болт покинул арбалет, он со всех сторон оброс льдом, став похожим на сосульку. Врезавшись в Шрама, «сосулька» развалилась на миллионы частиц. Его аватар, получивший дебаф на замедление ото льда, покрылся лёгкой коркой инея.
Подскочивший сзади булавист бесцеремонно огрёб Шрама по голове. Булава оставила на шлеме едва заметную глазу вмятину. Шрам не растерялся, и бодро закрутился вокруг булависта. Он раз за разом наносил удары мечом, вставляя между способностями обычные удары. Со стороны их техника выглядела очень неуклюже. Сказывалось отсутствие опыта, и удары скорее напоминали неловкие атаки на сходке толкиенистов. Но при использовании умений система сама докручивала удары до нужной грации, делая их невероятно красивыми. Шрам старался вести ближний бой таким образом, чтобы булавист стоял между ним и арбалетчиком. Система помогала целиться, но не могла убрать препятствие на пути к цели. А дружеская цель была самой настоящей помехой, через которую стрела не могла пролететь. Первый болт попал точно в спину булависту. Второй таки зацепил Шрама. «Ядовитый выстрел» наложил дебаф, с удовольствием сжиравший по паре процентов здоровья раз в две секунды.
Пошатнув равновесие булависта мощным ударом с правой стороны, Шрам тут же опустил меч вниз и нанёс сокрушительный удар снизу вверх. Пропустив атаку, воин пошатнулся и отступил на пару шагов назад. Шрам сразу же использовал ударную волну, вновь повалив булависта на песок. Мгновение — и Шрам на всех парусах помчался к арбалетчику. В нескольких метрах от него Шрам отменил анимацию «Рывка», чтобы не угодить в очередную ловушку. Он ловким движением ушёл влево, сделав изящное круговое движение, и со всей силы ударил мечом арбалетчику в бок. Продолжив комбинацию оглушением, Шрам развернулся к воину, освободил одну руку и со всей силы сжал кулак. Из песка вырвалась рука, крепко вцепившись тому в ногу. Пока булавист изо всех сил пытался освободиться от мёртвой хватки, Шрам деловито разбирался с арбалетчиком. Он выстрелил «Оглушающей стрелой», но её эффект оказался слишком слабым из-за близкого расстояния. Тонкие лёгкие доспехи арбалетчика ничего не могли противопоставить двуручному мечу с двойным зачарованием. Эффекты огня и льда переливались друг с другом на мече, и после каждого удара по арбалетчику эти эффекты на миг оставались на нём. Когда здоровье арбалетчика рухнуло до пятнадцати процентов, он попытался убежать. Шрам подлетел в воздух на полтора метра и вонзил ему в позвоночник свой меч. Перекошенное от боли лицо Вилл рассмотрел даже с трибун. Здоровье арбалетчика упало до одного процента. Он выбыл из боя.
Не успевший прийти на помощь булавист запоздало нанёс очередной удар сзади. Теперь, оставшись с ним один на один, Шрам не испытывал никаких проблем. Он играючи заходил с разных сторон, рубящими ударами проверяя защиту соперника. Не обладая сильными способностями для нападения, булавист пытался отбиваться оглушениями, но от каждой атаки Шрам уходил безупречно. Его движения превратились в танец искусного танцора вокруг скромной барышни, пришедшей на первое занятие.
Количество здоровья булависта медленно опускалось до критической отметки. Арбалетчик с хмурым видом наблюдал за битвой, не пытаясь даже подбодрить или помочь советом напарнику. Измотав воина жалящими атаками, Шрам поймал брешь в его защите и нанёс оглушение. Пока булавист забавно пошатывался, Шрам поднял меч на уровень плеча и задержал его параллельно песку. Собрав все силы для последнего удара, Шрам всадил меч в грудь воину. Клинок прошёл через доспех так легко, словно они были куском масла. «Удар в сердце» поставил точку в сражении.
Победитель СерыйШрам
— Ну что, как он вам? — спросил Вилл, наблюдая за тем, как Шрам идёт по песку в сторону дальних от них ворот.
— Да хорош, что сказать, — ответила Ди, — развалил в одиночку двоих. Правда, не могу сказать, насколько они были хороши.
— Такие, средненькие, — дополнил Брэйв. — Средненько себя ведут в битве, средненький шмот. Этот же Шрам и одет неплохо, и видно, что уже не один десяток битв провёл. Слишком уверенно работает и адаптируется к любым ситуациям.
— Отлично.
Ненадолго открывшись, ворота поглотили Шрама. Всё их существование в этом мире подчиняется одной цели — поглощать и выплёвывать бойцов, рубящих друг друга ради славы и денег.
— Так для чего ты поднял нас в такую рань? Чтобы мы посмотрели на какого-то чувака и восхитились им? Знаешь, с каким трудом я подняла утром этого вот, — Ди легонько похлопала Брэйва по щеке, — засранца. Ещё и про золото зачем-то спрашивал.
— Помните пару дней назад мы узнали про сложный режим «Склепа потерянной любви»? Я хочу, чтобы он пошёл туда с нами, — сказал Вилл.
Ди и Брэйв в очередной раз удивлённо на него воцарились. Вилл слегка усмехнулся — он сбился со счёта, сколько раз за месяц они посмотрели на него таким взглядом.
— А с чего ты решил, что он вообще пойдёт с нами? — спросила Ди.
— Я не знаю точно, пойдёт ли он с нами, — пожал плечами Вилл, — но я хочу предложить ему пойти с нами, заплатив ему голдой.
— Заплатить? — глаза Брэйва стали круглыми, как рублёвые монеты. — Ты накатил с утра чтоль?
— Ну да, — ответил Вилл, пропустив второй вопрос мимо ушей, — в тех ММО, в которые я раньше играл, была нормальная практика платить деньги тому или иному члену пати. В основном, все «покупали» танков. У нас танк есть, но не хватает ДД. Джевис и Луна не пойдут друг без друга. Надёжных знакомых у нас нет. Поэтому не вижу проблем предложить Шраму сходить с нами за золото. Тем более, он на него падок.
— Падок? Мы все тут золото любим. Тут как в реале — нужно зарабатывать на жильё и еду, чтобы не подохнуть.
— Но я сомневаюсь, что вы с Ди тратите деньги на элитных девочек в борделе. До меня слушок дошёл, что он тратит кучу денег на верхние этажи. А это удовольствие не из дешёвых.
Встав с каменной плиты, на секунду Вилл почувствовал, что отсидел пятую точку.
— Ладно. Пошлите найдём его, а то сейчас он уйдёт, и будем по всему городу бегать его искать.
Брэйв и Ди, встав с плит, поторопились следом за Виллом.
Троице едва удалось застать Шрама. Получив деньги, он уже выходил с «Арены». Вилл сделал несколько широких шагов и преградил ему дорогу.
— Вы кто такие? Автограф дать? — недовольно спросил он.
— Разговор есть. Пошли сядем где-нибудь? — спокойно ответил Вилл, смотря Шраму прямо в глаза. Если же глаза Вилла олицетворяли холод и спокойствие, то вот в карих глазах Шрама ещё не успели погаснуть недавние огоньки сражения.
Махнув рукой в сторону ближайшего здания, Шрам той же вальяжной походкой направился к нему. В низенькой одноэтажке располагалась корчма. Если же таверна по своему устройству отель, с рестораном внизу и кучей жилых комнат, то корчма сразу напомнила Виллу типичный пивняк из реала. Несмотря на ранний час, половина из десятков столов была занята НИПами, придающихся сладостному алкогольному опьянению с самого утра. За стойкой можно было разглядеть десяток бочек с разными сортами выпивки. Троица игроков, сидевшая за одним из столиков, кивнула Шраму в знак приветствия. Тот коротко ответил тем же. Усевшись следом за ним за свободный столик, Вилл задержал на пару секунд взгляд на его лице. Сравнение с бойцовой собакой пришлось как нельзя кстати — по правой щеке тянулся шрам, от носа до самого уха. Да и если приглядеться, можно было насчитать пяток синяков и ссадин, оставшихся от реального мира.