Раб сразу же отправился на дно, чтобы выступить одним из следующих. Сам же аристократ отправился на трибуну, где его тут же встретил местный владелец.
— Ставочку? — мерзко ухмыльнулся человек в маске и с журналом в руках.
В этом журнале организаторы записывали имена должников, доход поставщиков рабов и делали иные пометки, а вот ставки отображались рабами на доске в реальном времени. Как уже было сказано, инкогнито здесь являлось сущей формальностью, но всё же также использовались псевдонимы и клички, а не реальные имена. Такая мелочь, но когда эту яму прикроют, то в руках стражей порядка окажется ничего не доказывающие улики.
— Конечно. Ставлю всё на моего бойца.
— Угу… На Потрошителя значит…
В этом месте вампира уже знали, как и его владельца. Кто-то резонно заметит, что азартные игры не самое лучшее занятие для холоднокровного аристократа, который во всём старается полагаться на логику и факты, но не удачу. Это резонное и абсолютно не имеющее никакого отношения к Лансу замечание.
Да, гремящие здесь ставки являются азартной игрой. Но не все полагаются на удачу. Есть такой раздел в математики, называется теория вероятности. Так вот с ней господин Бальмуар хорошо знаком. Потрошитель здесь явно не самый сильный, однако его шансы на победу всегда куда больше пятидесяти процентов. Поэтому на дистанции выйти в плюс более чем реально, даже если последний бой будет проигрышем.
И ставил Ланс хоть и всё, но всё в плане принесённых с собой монет, а не всех денег. Точно рассчитанный на этот случай бюджет. Даже если Потрошитель ляжет здесь и сейчас, то всё равно в плюс на ставках его владелец уже вышел.
Ну и чисто так, для любопытства, аристократ ещё основательно изучил местных бойцов… Сегодня равных соперников пока что никто не привёл. Нет, здесь всякое может произойти, но опять же, теория вероятности.
Тем временем Потрошителя уже выпустили против Святого. Довольно забавная кличка для представителя местных этиамариев. Но этот противник действительно являлся святым, ведь служил в храме Аенора. Инквизитор и самый мерзкий для вампира противник.
Никто не давал команды, сразу же оба раба начали резню, едва увидели друг друга. Вампир двигался куда быстрее, к тому же ярости добавлял и неутолённый голод.
Тень шлейфом рванула прямо к своей жертве, но на встречу полетела сеть. Благословлённая дрянь от одного касания опалила бледную кожу, ослепила так ещё и заставила кровососа материализоваться, а затем упасть на землю.
Инквизитору большего и не требовалось, лежачих не бьют, лежачих нещадно добивают кистенем с руническими подвесами. Оружие развивало огромную скорость и дробило кости, что позволяло поиздеваться над жертвой и взять добычу живьём, в отличии от того же меча, которым чуть не туда ударишь и всё, оказывается артерию подрезал или в шею угодил.
Потрошителя, казалось, просто так и забьют под крики толпы, которым не хватало денег на посещение амфитеатров, где выступали относительно опытные этиамарии на поставленных организаторами пьесах. А ещё здесь можно было нажираться, обдалбываться наркотой и просто устраивать оргии против воли других посетителей. На официальных аренах с правилами всё же несколько построже было.
Инквизитор к этому времени уже потерял рассудок от жажды крови. Казалось бы, это вампир тут безумная и жаждущая крови тварь, но видит Этий, этот ревнитель Ароса не знал ни пощады, ни сострадания. Что уж говорить, существует совершенно не иллюзорная вероятность, что в порыве своей слепой веры он перебил больше невинных, чем виновных. Вот поэтому Ланс и презирал фанатизм в любом проявлении, вне зависимости от принадлежности фанатика к какой-либо группе. Поэтому и потому что фанатизм мешает увидеть неожиданный выпад врага.
Потрошителю прилетело минимум два раза прямо по незащищённой голове, но большая часть ударов пришлась на торс, ещё немного по рукам, которыми поваленный кровосос пытался закрывать. Но от кистеня блок не поставишь. Тем более конкретно этот кистень ещё и с тремя подвесами, что исключает возможность промаха даже если оружие находится в руках инвалида.
И такое оружие убило бы любого смертного, но не вампира в кровавом безумии. Внезапно из глухой обороны Потрошитель резко перешёл в контратаку, наплевал на попытки вырваться из сети, а также на блоки. Клинок пробил лодыжку инквизитора, который, мягко говоря, удивился и сразу же отпрыгнул.
Вихрь ударов закончился и сразу же вампир разрезал сеть, после чего поставил неловкий блок и снова получил по виску кистенем. От боли и банальной дезориентации любой противник бы как минимум удивился, как максимум умер от кровоизлияния в мозг, но кровососу было плевать. Он готов был принять ещё пару ударов, чтобы нанести один свой.
Если первая рана на лодыжке ещё выглядела неоднозначной, ведь инквизитор сохранил возможность двигаться, то с вторым попаданием всё было куда серьёзнее. Тёмно-коричневая кровь расползалась пятном вокруг вонзённого клинка. Судя по цвету задета явно не артерия, ведь такая кровь насыщенная кислородом и обладает ярко-красным цветом. Но здесь, пожалуй, всё ещё хуже, потому что вампир намеренно ударил в печень.
Инквизитор не потерял сознание от боли и страдал во славу Ароса до конца, даже успел произнести пару бранных слов и имя своего божества, после чего начал захлёбываться кровью, когда клыки вонзились прямо в шею.
— Так, с первым закончили, — тихо пробурчал организатор, принявшись делать поправки в журнале и попутно крича указания рабу, который также следил за цифрами ставок, но отображал их мелом на доске. — Так, это вам за победу. А за ставку… как обычно в конце. Продолжаем?
— А вы ещё спрашиваете… — усмехнулся Ланс, присаживаясь на свободное место.
Боёв будет много, ведь вампиры удивительно выносливые и быстро восстанавливают раны прямо во время боя, если предоставить им достаточное количество крови. Но с жертвами здесь проблем не будет.
Глава 29
— Как думаете, сколько таких смертных вроде меня нужно чтобы одолеть одного Халсу’Алуби? — как-то отрешенно и несколько внезапно спросил до этого молчавший глава дуэльного клуба.
— Ну так сходу не посчитаешь… — уклончиво ответил аристократ, который не хотел озвучивать вердикт и ещё сильнее угнетать тёмного эльфа.
Орз Ширавра после того сражения с Хозяином Песком несколько изменился. Никакой радикальной смены черт характера или мировоззрения не произошло, просто лёгкая депрессия навалилась. Столько времени потрачено на бесконечные тренировки, но всё равно пропасть между главным дуэлистом Орта Миос и всякими монстрами Эдема слишком огромна. Это и так очевидно, но смотреть в лицо правды всё равно неприятно и к этому что-то особо не привыкаешь.
Необязательно брать даже Халсу’Алуби, рядом вот сидит маг с янтарными глазами, которого уже просто не догнать. Дело даже не в столько колоссальной силе Лансемалиона Бальмуара, сколько в математике. Ведь для обгона нужно не просто преодолеть расстояние равное пропасти, нужно достичь скорости развития, которая будет больше, чем у твоей также двигающейся вперёд цели.
Такого результата уже достичь довольно тяжело. И даже если каким-то чудом смертному удастся нарастить темпы и двигаться вперёд, скажем в два раза быстрее, то сколько придётся сокращать уже существующий отрыв с условным Лансемалионом Бальмуаром? Века? Тысячелетия?
Очень тяжело соперничать с монстрами Эдема, если ты сам не из семьи монстра. Ты рождаешься, ты талант, а толку, если твой оппонент имеет фору в пять веков, так ещё и старость ему в ближайшие тысячелетия не грозит. К этому всему ещё добавляй лучшие условия и великих наставников. Конкурировать становится практически невозможно, если только не использовать все методы, вроде яда в вине или банального ножа в спину. В том числе поэтому в Эдеме для соперничества разрешены все методы, вплоть до военных кампаний, которые так популярные в Ландосе поделённом на всем знакомые феоды.
Над этим всем Орз Ширавра размышлял, наблюдая за очередной дуэлью рабыни Ланса. Такая молодая, ей ведь и двадцати нет, а уже успела многому научиться. Она будто ничего другого и не делает, только учится, что, кстати, недалеко от правды. Плюс в таком возрасте изучение нового даётся куда легче, ещё и магический дар пробудился недавно и растёт как на дрожжах. Опять же добавляем мудрого наставника, который проводит ученицу по уже пройденному пути, что как раз и позволяет развить огромную скорость на первых участках.