Выбрать главу

Тень — 3 из 31 о.х.

Кибернетика — 3 из [??] о. х

Нераспределенных очков характеристик — 27

На какое то мгновение у меня возникла было мысль раскидать оставшиеся 27 нераспределенных очков в тень и кибернетику, но я вовремя себя остановил, вспомнив, что надо сперва заглянуть на форум в Вики, а уже потом разбрасываться ценными ресурсами.

Внезапно меня посетила неприятная мысль о том, что я, возможно, все делаю неправильно. Я вспомнил список дополнительных характеристик, который мне был выведен в самом начале. Если предположить, что он был составлен по популярности, то возможно я сильно ошибся.

На первых местах там были Мистика и Артефакторика, может и мне надо было сперва изучать их. Открыв описание, я снова погрузился в изучение характеристик, потом в описание своей расы и своего персонажа. Закончив, я надолго задумался, пытаясь переварить новую информацию.

- “Кажется я реально свалял дурака”, - наконец определился с диагнозом. - “Похоже, что здесь все носят магические щиты или защитные артефакты ушедших вместо тяжелых и дорогих лат, а для их функционирования и управления необходимы отсутствующие у меня Мистика и Артефакторика. Что еще. У меня оказывается есть штрафы к магии природы 15 %, к магии смерти 50 %, столько же к магии света и жизни, а штраф ко всем магиям стихий аж 100 %. Основным назначением характеристики Мистика, как-раз и является снижение всех этих штрафов, а так как все магические щиты работают на стихиях, то мистику надо было брать в первую очередь.

Надо не забыть прикупить в магазине вещи на защиту. К слову о магазине. Что там насчет закрытого раздела.”

Раздел оказался точной копией обычного интернет магазина. Тут, в порядке популярности были выведены 3-Д изображения всевозможных предметов класса “Уникальное”, но замаскированное под "Эксклюзивное" или "Редкое". Если верить описанию, эти предметы были копиями всевозможных эпиков, легендарок и даже боги, но с порезанными свойствами. В меню присутствовало несколько фильтров, которыми я и воспользовался.

Для начала выставил максимальную стоимость предметов на 250 золотых и убрал из списка все женские приблуды. Потом убрал все, что было с привязкой по расе, кроме рас “лекс” и “пикт”. - “Могли бы и сами догадаться заранее сделать фильтр по расе.” -Для порядка возмутился я. - “Ведь потом предмет не вернуть, не пропить и даже не подарить. Выкинуть и то не получится пока расу не поменяешь. Вот нафига мне, например, нужна боевая кирка гвардейцев Гнолы или Веер Южного Ветра, который заточен на расы с бонусом к стихийной магии”.

По отсутствию фильтра на привязку к уровням я решил, что все предметы масштабируемые.

Последнее что я сделал, это вывел весь оставшийся список по популярности но в обратном порядке. Вот не верю я в честность всей этой китайской статистики.

В списке из 118 предметов, преобладало оружие, одежда и инструменты. Украшения и предметы быта практически не попадались. Позже выяснилось, что для всех купленных предметов, на рабочем столе устанавливались индивидуальные ячейки быстрого доступа, что как-бы избавляло их от необходимости носить на себе или оставлять где-бы то ни было.

Не спеша, просматривая каждый предмет, я попытался понять принцип соотношения цены и возможностей, отмечая закладками все что было достойно внимания. Очень понравилась “шатер странствующего торговца”. К сожалению этот предмет не мог внутри себя хранить другие предметы, как моя бывшая палатка из Готики, но зато он мог принимать 64 различные формы, включая четыре вида спальных палаток, на каждое время года, и четыре вида кибиток с упряжью.

Когда, четыре года назад, я попал в Готику, то первой моей покупкой стал спальный мешок. Предметы в Готе можно было развивать хоть до бесконечности, поэтому спустя несколько лет, мешок разросся до малахитовой башни мастера с пятью подземными и четырьмя надземными этажами, и это не считая пристроек в виде лавки, конюшни и зимнего сада. В Хрониках предметы работали по совершенно другим принципам и просчитать их эффективность, было для меня пока не просто.

Отметив несколько наборов алхимика, пару пик и костюм горно-гвардейца, я увидел Это. Скромное название “Набор егеря сделанный на заказ мастером [???] своему другу Кипу”, и нескромная цена в 90 монет меня как-то сразу напрягли. В наборе было 64 предмета первой необходимости, начиная от столовых предметов и заканчивая одеждой и палаткой. Набор был привязан по расе, включая лекса и пикта, и предназначался для использования в средне-северных широтах. Все предметы сета оказались выдержаны в едином стиле, а всего стилей было шестнадцать. Каждый стиль предназначался для различных типов местности или климатических условий. От степей и болот до засыпанных снегом гор. В зависимости от используемого стиля, менялось имя мастера в названии набора, который якобы сделал мне его на заказ. Со стороны, класс набора опознавался как “Эксклюзив”, но по некоторым возможностям тянул и на неполную “легендарку”, и это мне в нем нравилось больше всего. Для моих ближайших планов, было важно, как можно меньше светить свои реальные возможности, и этот набор идеально вписывался в эту стратегию.

Забросив набор егеря в корзину и отметив точно такой набор рейнджера, я полез изучать список дальше. Из интересного попались только малый лук королевы обезьян, “набор хирурга” и малая палатка торговца на шестнадцать форм.

В итоге получилось десять помеченных предметов на 310 мзю, и один в корзине на 90. Оставив на время закрытый раздел, я принялся искать и оплачивать то, что собирался купить с самого начала. А именно.

“Большой шкаф алхимика”. На самом деле это была целое программное приложение позволяющие прятать в пространственном кармане жидкости, порошки и слизь без предварительного помещения их в колбы, горшки или герметичные коробки. К шкафу прилагается несколько лопаток. шипов, пластин и зубил для извлечения алхимических ингредиентов и сумка травника, подключенная напрямую к пространственному карману. Действует это примерно так. Например, встречаю я ночью неизвестное чудо-юдо, и пока оно пытается меня сожрать я достаю из сумки зубец и вбиваю его ему в голову. Через пару секунд в алхимическом шкафу появляется новая ячейка, “Густой ингредиент -Мозги чудо-юда. 10 кг”, а у моба несовместимая с жизнью травма в виде отсутствия мозга. Затем, примерно тем-же способом, извлекаются кровь, печень, глаза, вытяжка из желез, спинной мозг и прочие легкодоступные органы. Кости, клыки и когти придется вырезать в ручную, зато, после перемещения их в шкаф, они сами очищаются от всего лишнего и ненужного, и фасуются по размеру и стоимости. Стоит такой девайс 380 золотых монет, но оно того стоит.

Размер этого шкафа и количество в нем ячеек ограничены лишь размером пространственного кармана, а он у меня был сейчас больше шестнадцати тонн. Первые тридцать два часа, попавшие в шкаф ингредиенты не стареют вообще, а потом стареют с тридцати двух кратным замедлением. Если к замедлению алхимического шкафа добавить замедление моего пространственного кармана то получится что залитая в него чашка кофе, через две недели будет все еще горячей.

Затем были приобретены клиенты аукциона, игрового счета, ВикиНьюХрониклс, и системный браузер. Можно было все это купить и в обычном игровом магазине, но здесь дешевле и функциональней. Например "аукцион", не только позволял моментально оценивать любую попавшуюся на глаза вещь, но и вычислять себестоимость алхимической смеси или рецепта.

Приложение игрового Вики позволяло создавать платные станицы не выходя из игры, что в моей ситуации было крайне важно. Для игровой системы я должен был выглядеть как живой человек с реальным ДНК-слепком живущим где-то под Саппоро. То, что я выхожу из игры не в реал, а в кабинет на личном сервере, должен был знать только я и пара сотрудников одной частной охранной компании.

Когда, с основными покупками было покончено, я потратил еще полсотни монет на улучшение игрового интерфейса и почтового клиента.