Выбрать главу

Жаль что я такой-же новичок как и она, иначе обязательно постарался узнать, чем закончится встреча нулевки-премиум с прокачанными игроками обычных и рабочих аккаунтов.

- “М-да. Это ж надо иметь такой извращенный женский мозг, чтобы сперва смешать в себе расы эльфов луны и ночи, не изучив сперва историю их взаимоотношений, а потом, сразу после появления, отправится в самое опасное место из всех доступных. Мой диагноз: “избалованная, романтическая дура”. Думаю, в ближайшее время, ее ротик ждет множество незабываемых встреч с анатомическими неровностями представителей низших сословий. Снять исподнее с игрока в "Безопасной зоне" невозможно, а вот на все остальное запретов нет никаких”.

Я даже на мгновение прислушался к своим ощущениям. К сожалению, желания спасти юную красавицу от неприятностей у меня возникло. Были злость, любопытство, брезгливость, но вот того чувства, которое ощущают мужчины, при виде находящейся в опасности представительницы слабого пола, я не ощутил.

- “А жаль. Я надеялся, что вместе с дыханием у меня отрастет и вся та химия, что отвечает за необходимость ухаживать за половозрелыми красотками, и при любой возможности, засевать их нутро своим семенем. Что-же, или потребуется чуть больше времени, или будем что-то думать. Но перед этим, на всякий случай, схожу в бордель и проверю как там все работает”.

- Приветствую тебя изначальный.-Сбил меня с важной мысли подбежавший служитель культа. -Готов ли ты служить нашей госпоже Элионит и …

- Да. Готов. - Перебил я клерика НПС, пока тот не наговорил лишнего и все не испортил. -Я признаю над собой власть Элионит и прошу принять от меня скромное пожертвование. -После чего сунул в протянутую руку золотую жемчужину.

- Вы не согласитесь рассказать мне о нашей великой Богине и ее благословленных землях. -Продолжил я.

Согласно программному кейсу, отвечающего за функционирование этого фанатика, основным его паттерном действия является попытка убедить меня стать миссионером. Если сбить с самого начала эту программу, и не создать прямого конфликта, то по идее, у него должен заработать резервный паттерн, по которому, этот милый мужичок начнет меня обрабатывать не в лоб, а используя модели психо-лингвистического управления.

- Я здесь недавно и хотел, чтобы вы рассказали мне о том, как я здесь оказался. Моя память, уважаемый, меня покинула, а вы, из всех здесь присутствующих, вызываете больше всего доверие.

Клерик ненадолго завис. Я прямо кожей почувствовал, как в подземном тоннеле на дне Сингапурского пролива, сейчас перегревается одна из серверных коробок.

Наконец мой запрос был обработан и из хранящейся в открытом доступе информации был собран ответ.

- Сын мой. Ты правильно сделал что обратился ко мне.

Разблокированы навыки “Харизма”, “Убеждение”, “Тайные знания” и “Малая благодать Бога”.

Поздравляем, Богиня Элионит наложила на вас малую благодать.

Все основные и дополнительные характеристики получают + 1 о.х.

Прогресс шкалы опыта +388 %.

Вы переходите на третий левел и получаете четыре очка …

- “Как конфету отобрать у ребенка”. -Подумал я сворачивая окно логов. - “Только бы Большую благодать не дали, а то у меня на втором уровне еще куча дел.”

Тем временем, культист уводил меня в сторону жуткого вида дерева, рассказывая о том, откуда я появился в этом мире в целом, и об истории этого кластера игры в частности. Остальные участники встречи новичков, не желая ссориться с … - “Надо-бы узнать имя и должность этого святоши”, -следили за нашей беседой издалека.

Говорил со мной клерик на ломаном русском, периодически вставляя английские слова, приговаривая при этом - “Нэ помнъю как это по вашэму но у наз говоръяд…”. Похоже, что когда я заговорил с ним, то перепутал языки или он первый заговорил на русском. Сейчас уже не помню.

- “Вот баран!! Надо было заговорить с ним на чилате.”

- Простите уважаемый, -обратился я к культисту на искусственном языке, придуманным китайскими биологами и медиками для более удобного написания своих научных работ и медицинских спецификаций. - Как мне к вам обращаться? И если святому брату будет удобно, я могу перейти на язык великого Лексиона, - продолжил уже на английском.

Ядовито-красная цифра 5 на иконке свернутого окна логов, тут-же изменилась на 6, указывая что пришло очередное сообщение от системы.

- Называй меня святым братом Эманелом, или просто отцом наставником.- ответил Эманел и продолжил свою лекцию на уже Кембриджской версии английского.

Как оказалось, разработчики придумали весьма универсальную легенду появления игроков в мире Хроник. Во время Войн Ушедших, когда большая часть человечества была выпилена, а оставшиеся мутировали во что-то неприятное, Новые Боги совершили невероятное колдовство, в результате которого, каждые 50 000 местных лет, в мир призываются души давно умерших древних. То есть, древние люди сидят у себя дома в своих капсулах виртуального погружения, и думают, что играют в онлайн игру “Новые Хроники”, а на самом деле, их души, магическим образом, переносятся из далекого прошлого в настоящие (будущие), чтобы помочь Новым Богам справится с проблемой вымирания подчиненных им рас, а также, с агрессии со стороны подлых божеств соседних кластеров и их приспешников. Борьбу с низшими похождениями бездны (монстрами) тоже никто не отменял.

- “Так, сейчас по местному летоисчислению, 50 519 год со дня пришествия, то это значит, что когда код игры морально устареет, и настанет время перезапуска проекта, то разработчики, просто перепишут дату на 100 5** и заново запустят тот же самый мир, но с более богатой историей, и на более технически-совершенной платформе.” - Рассуждал я, и прикидывал перспективы. - “Теоретически, они могут перезапускать этом мир хоть до бесконечности, что очень удобно для тех, кто в нем оцифровались, или для финансовых трастов, и государственных программ по борьбе с безработицей, которые выкупили франшизы на землях этого мира.”

Из-за быстрого развития высоких технологий, средняя продолжительность жизни современных многопользовательский игр составляет примерно 10–15 лет, максимум 25. Если ХрониксДрим будет перезапускать свой проект “Новые Хроники” хотя бы каждые 12 лет, делая игру с каждым разом более реалистичной и интересной, при этом не забывая вносить что-то новое, то я только за. Главное, чтобы они сделали нормальную систему переселения из одной версии игры в другую (из прошлого в будущее), с сохранением всего ранее добытого добра и достигнутого уровня, или с достойной компенсацией.

Пока я мечтал, монах продолжал жаловаться на свои проблемы. Говорил, что сил у Богов пока мало, поэтому надо надеяться на себя, развиться во имя Элеонит и не забывать благодарить святых братьев.

Поблагодарив брата Эманела еще двумя жемчужинами, и пообещав подумать над карьерой паладина, я направился на соседний остров, где виднелись яркие шатры торгового квартала.

Пока шел, вывел окно логов, и поздравил себя с пятым левел. К счастью, свалившегося на меня опыта едва хватило чтобы перейти на второй уровень, зато порадовали два новых редких навыка. Наведя курсор на Малую благодать Бога, тут-же получил окно с описанием из местной Вики. Описание было на русском, и я, найдя флаг коммунистического Китая с пометкой (Lt), перешел на написанную латинскими буквами китайскую версию страницы.

Навык оказался пустышкой. Единственным его полезным свойством была возможность воскреснуть в любом из близлежащих культовых сооружений, в радиусе 10 лье (50 км), при наличии у тех безопасной зоны. Правда, сначала я должен буду эти сооружения лично посетить и сделать щедрые пожертвования.

Вторым свойством этого навыка, были, время от времени, посылаемые божественные знаки, которые Элионит будет мне являть, чтобы о чем-то предупредить или предостеречь. Если я эти знаки смогу заметить, то навык будет расти, если нет, то плохо. Говоря по простому, игровое ИИ, только что прикрутила к моему аватару генератор событий, который с моей помощью, будет убирать системные ошибки и чистить код от мусорных файлов.