Выбрать главу

Еще один шаг заключался в том, что очередной наш предок начал постоянно носить с собой палку специально для внутривидовых разборок. За последующие сотни тысяч лет в истории фехтования не произошло ничего сколько-нибудь близкого по значению этим трём шагам.

Мы даже думаем, что в порядке смелой гипотезы вполне можно предположить, что именно в умении фехтовать заключалось первичное отличие человека от других приматов. В конце концов, использовать подручные предметы умеет не только человек, а вот специально таскать с собой оружие, равно как и отбивать удар предмета другим предметом, насколько нам известно, никто, кроме человека, пока не пытался.

В боевом фехтовании перед фехтовальщиком стоят две базовые задачи:

1. Не дать нанести себе урон.

2. Нанести урон противнику.

— Также возможно наличие дополнительных, «ситуационных» задач. Например, взять противника в плен, не убивая; затянуть бой до подхода подкрепления; умереть, но перед этим убить; обезоружить или сломать оружие противника, защитить кого-то и т. д.

Однако ситуативные задачи — предмет отдельного разговора. Оставив их за скобками, можно утверждать, что базовые задачи нужно решать именно в таком порядке — сначала позаботиться о собственной безопасности, и только потом покушаться на безопасность противника.

Другое дело, что обеспечивать свою безопасность можно разными методами, и атака, не дающая противнику времени на ответ, — далеко не худший из них.

4.1.3. Спортивное (соревновательное) фехтование

Главное отличие «спортивного» («соревновательного») фехтования от двух предыдущих заключается в наличие чётких правил, определяющих арсенал допустимых приёмов, зону поражения, экипировку бойцов и параметры используемого оружия, а также условия боя.

Перед фехтовальщиком-спортсменом стоят целых три задачи:

1. Соблюдать правила.

2. Не дать нанести себе урон (в рамках правил).

3. Нанести урон противнику (в рамках правил).

Причём задачи нужно выполнять именно в этом порядке, поскольку, если правила нарушены, то в лучшем случае поражение противника не будет засчитано, а в худшем бойца ждёт дисквалификация. То есть если боец не соблюдает правила, то его мастерство с точки зрения спортивного фехтования уже никакого значения не имеет.

Есть и ещё один забавный нюанс. Спортсмену необходимо не дать нанести себе урон именно в рамках правил. Если противник попытается выйти за рамки правил, то с точки зрения спортсмена ему лучше не мешать — пусть причиняет (конечно, если это не грозит серьёзной травмой). Это очень выгодно, поскольку противник, нарушивший правила, подвергнется штрафным санкциям, вплоть до дисквалификации, что будет только на руку хитрецу-спортсмену[10].

4.1.4 Игровое (ролевое) фехтование

«Игровое» («ролевое») фехтование — самое молодое направление. Понятно, что и тысячи лет назад дети рубали палками лопухи, представляя себя великими воинами, но только в последнее время до этого «доросли» и взрослые, причём в таких количествах, что понадобилась разработка правил и введение специального термина для определения того, чем они занимаются.

Игровое фехтование унаследовало некоторые черты всех трёх своих предшественников:

— от сценического — технические требования безопасности;

— от боевого — разнообразие видов применяемого оружия, возможность сочетания в одном бою разных видов оружия, возможность группового боя и т. д.;

— от спортивного — наличие более-менее чётко определённых правил (ограниченная зона поражения, запрет на некоторые приёмы, не всегда логичные критерии пробиваемости доспехов и подсчёта хитов (очков) и т. д.).

В игровом фехтовании перед фехтовальщиком стоят четыре задачи:

1. Не причинить своему противнику реального вреда.

2. Соблюдать правила.

3. Не дать нанести себе урон (как «игровой», так и реальный).

4. Нанести противнику «игровой» урон.

— Также возможны некоторые другие, «ситуативные» задачи.

Причём в игровом фехтовании задачи 3 и 4 вполне могут меняться местами. Например, если у одного бойца есть преимущество в хитах, но ощущается острая нехватка времени, то он вполне может, пожертвовав несколькими хитами, победить своего противника, быстро сняв с него последний оставшийся хит.

вернуться

10

Под встречающимся ниже термином «классическое» или «олимпийское» спортивное фехтование подразумевается «триада»: спортивная рапира, спортивная шпага, спортивная сабля (эспадрон). При этом необходимо учитывать, что «спортивное фехтование» как таковое этим набором вовсе не исчерпывается. Помимо олимпийских видов, к спортивному фехтованию относится любое другое фехтование, которое подразумевает проведение соревнований по правилам.