Выбрать главу

4 траектория — полный вариант подразумевает переход из 4 положения клинка во 2. В сокращённом виде может ограничиваться только 4 или только 2 положением. В любом случае 4 траектория подразумевает восходящее движение снаружи внутрь передним лезвием вперёд.

5 траектория — движение в 5 положение клинка изнутри наружу передним лезвием вперёд. Чаще восходящее, но может быть и нисходящим.

6 траектория — движение в 6 положение клинка снаружи внутрь передним лезвием вперёд. Чаще восходящее, но может быть и нисходящим.

39.3.4 Реверсивные траектории

Итак, траектории ударов лезвием мы разобрали. Но как обстоит дело с ударами остриём? Применимы ли для описания ударов остриём наши траектории?

Попробовав нанести колющий удар по любой из шести основных траекторий, мы обнаружим, что это хотя и возможно, но не слишком удобно. Конечно, в некоторых случаях колющие удары наносят таким образом. Но в большинстве случаев они наносятся не так.

Дело в том, что в большинстве случаев при нанесении колющих ударов клинок двигается не передним лезвием вперёд, а задним. Здесь, кстати, уместно будет вспомнить о том, что у нас остались не описанными также и удары задним лезвием, которые, конечно, менее применимы, чем удары передним лезвием, но всё же имеют полное право на существование.

Для описания всех этих ударов мы будем использовать «реверсивные траектории».

«Реверсивные траектории» — это те же самые основные траектории, но выполняемые в противоположном направлении, при этом клинок движется в сторону заднего лезвия.

Например, если 1 траектория — это переход из 1 в 3 положение клинка, причём клинок движется в сторону переднего лезвия, то 1 реверсивная траектория — это движение клинка обратно: переход из 3 положения в 1, причём клинок движется в сторону заднего лезвия[49].

Соответственно, вдобавок к шести основным траекториям, у нас есть шесть реверсивных. При этом основные траектории описывают по большей части удары лезвием. Также они применяются для описания малоупотребимых колющих ударов передним лезвием вперёд. Реверсивные траектории, напротив, в основном применяются для описания ударов остриём. Кроме того они используются для описания ударов задним лезвием.

34.3.5. Уточнение траекторий

Способ описания ударов через траектории менее детальный, чем описание удара через положения клинка и сектора, которые он проходит во время движения. Но при этом траектории — способ более простой и удобный, учитывая, что в большинстве случаев дальнейшей детализации не требуется.

Однако при необходимости можно уточнить параметры траектории удара. Для ^гого используются сектора пространства (уточняется, через какие сектора проходила та или иная траектория) и положения клинка (уточняется, какие положения занимал клинок на протяжении удара по той или иной траектории).

Например, можно сказать, что удар по 1 траектории был нанесён внутри одного из секторов пространства или проходил через два или три сектора (с уточнением, через какие именно).

39.4. Направление удара

Ещё один важный параметр движения клинка — его направление.

Имеется в виду, что удар может быть прямым, обратным и поперечным относительно боевой линии.

39.5. Сектора, через которые проходит траектория движения клинка

О секторах пространства говорилось в параграфе 21. Соответственно, описывая удар, можно перечислить сектора, через которые проходила его траектория. Или просто указать сектор, в котором произошло столкновение клинка с мишенью или с клинком противника.

Однако необходимость в подобной детализации возникает редко. Гораздо чаще применяется деление по трём уровням: верхний — над боевым центром; средний — между боевым центром и центром движения; нижний — ниже центра движения. Причём подразумевается, как правило, именно место столкновения клинка с мишенью, но точно также можно описывать и траекторию удара.

Также можно уточнять, с внешней или с внутренней стороны от боевой линии произошло то или иное событие.

39.6. Положения, через которые проходит клинок на протяжении удара

вернуться

49

В дальнейшем для обозначения реверсивной траектории после её номера будет ставиться штрих. Например, первая реверсивная — 1' траектория.