Лучница бодро следовала за остальными, странно, что она не попросила вернуть ей ее оружие, но я заметил недовольные взгляды в сторону темной. Как бы, не было разборок в пути, а уж в деревне-то она точно потребует свое обратно. Я, конечно, не отдам и просто выставлю счет за спасение ее бренной тушки. Опять же лечение тоже денег стоит, посмотрим, что она скажет тогда.
Так и шли до самого утра. Спать никому не хотелось, и было единогласно принято двигаться дальше до темноты. Я был не против, зачем спрашивается время терять? Да и отдалились мы от города уже на приличное расстояние, чтобы не бояться погони, а этим дневным переходом мы сэкономим еще больше времени. Ещё повезло, что за время похода мы не нарвались ни на одну лесную тварь.
Как только начало темнеть стали искать место для ночевки и такое нашлось - удобное, сухое и защищенное от ветра.
Глава 6
- Так, Гурт. Со своими ребятами займитесь лагерем, палатки не разбирайте, отдохнем здесь несколько часов и еще до рассвета отправимся дальше, - группа не сильно устала, но отдых нам не повредит, мало ли что по пути случится и лучше быть отдохнувшими к этому моменту. Если посмотреть на мужиков, то и не скажешь, что они все это время тащили за собой сильно загруженную волокушу. На лицах даже пота нет, крепкие ребята, сходу начали разбирать снаряжение, причем каждый уже знал, что ему делать.
- А нам что делать? - спросили эльфы.
- Займитесь ужином, и кстати, дай камень посмотреть. - эльф сразу понял, о чем я спросил и передал мне артефакт. Зачем откладывать удовлетворение своего любопытства? Интересно же, что мне система про него расскажет.
- Я пройдусь вокруг лагеря и проверю нет ли кого поблизости, потом пойду спать. - сказала Окрилия и не дождавшись моего ответа пошла исполнять желаемое. Что ж, вот и определился порядок дежурства, сначала эльфы постоят на страже, а потом я и темная, заодно и пообщаемся. Нам достанется самое сложное время, но не страшно, по ощущениям мне кажется, что я могу не спать пару суток. Может это эффект что дает система? Все-таки силы весьма прибавилось, да и выносливость подросла немного. С другой стороны, довольно часто люди думают, что смогут просидеть всю ночь, но по истечении пары часов засыпают даже стоя, так что не стоит верить нынешнему бодрому настроению.
Рикки уже вовсю бегал вокруг деревенских, то палку у них утащит, то тряпку. В общем развлекался собакен. Или лютоволк? Сейчас он не воспринимался всерьез, но то, что я видел в графе развития на самом деле приводит в ужас. Это милое существо можно превратиться в настоящего монстра, и похоже я догадываюсь о чем мне говорил лич. За первенство в стае мне придется доказывать, что я вожак, вот только когда Рикки бросит мне вызов? Будучи неопытным волчонком или матерым хищником? Выжить бы при этом, ибо в его развитии я не стану сдерживаться. Получить в компаньоны монстра, что играючи раскидывает высокоуровневых игроков, дорогого стоит. Риск - дело благородное, если он оправдан, и здесь как раз такой случай.
Присев неподалеку, и прислонившись спиной к дереву так чтобы было видно все, что происходит в лагере, всмотрелся в камень.
Трифил.
Статус: Активен.
Емкость: 56/90.
Ценность: Высокая.
Потребляемая мощность: 20.
Установлена потребляемая мощность: 40%.
Свойство: Определяет темные расы.
Описание: Определяет, подсвечивает существ темной направленности.
Эм… Я озадачен. Параметры артефакта совсем не такие как я привык. Название совсем не удивляет, а вот остальное необычно. Первый раз вижу, что вещь нужно активировать, правда, мне раньше не попадались предметы с графой статуса. Сколько еще странного и необъяснимого мне встретится? Как-то довольно с частой периодичностью мне встречаются уникальные предметы, неужели именно так работает удача в параметрах? Я примерно понимаю, как работает сила, ловкость и телосложение, там все просто - активация скрытых резервов организма и постепенное перестроение тела для доведения до этих параметров. А параметр удачи вызывает только вопросы.
Но вернемся к приземленным делам. Сам артефакт представляет из себя накопитель, я чувствую, что могу использовать его для своих нужд, например, перекачать ману в себя. Или, наоборот, пополнить запас артефакта, хоть мои личные запасы не идут ни в какое сравнение со встроенным накопителем этого камушка. Еще есть вопросы по потреблению накопленной маны - почему показана цифра двадцать, это в час или в день? Может быть камень активен всегда? Вон я отчетливо вижу белое пятнышко внутри камня, и оно следует за Окрилией, учитывая, что накопители собирают ману из окружающей среды, то артефакт потребляет больше, чем успевает накопить. Иначе цифра в накопленной мане была бы всегда максимальна. Вопрос времени, когда он отключится и я не уверен, что смогу его снова включить, возможно система мне подскажет что делать. Вот только я еще с детства понял, что надеяться нужно исключительно только на себя, никто тебе не поможет. Помогли - повезло, а планируешь что-либо, думай, как сделать это в одиночку. Нужно больше, чем один человек, так думай, чем заинтересовать знакомого, дабы у него было желание тратить на твое дело свое время. Хотя Тауриэль должна знать, как его активировать, как минимум подскажет в какую сторону думать, или...