Сервий.
Некрон-инженер, мало приспособленный для боя, но обладающий широчайшим набором технических навыков. Имеет слабое бронирование и щиты.
Скорпион.
Тяжёлый ховер-танк некронов. Используется для борьбы с бронетехникой противника. Данная платформа парит над поверхностью, но может переключаться в режим шагохода. Имеет строенную импульсную пушку, гравипушку и два резака-клешни. Обладает тяжёлой бронёй и щитами. Также может нести на себе рой аранов или аписов.
Триарий.
Некрон-командир. Координирует действия некронов на поле боя. Представляет собой лёгкий ховер-танк. Данная платформа парит над поверхностью. Вооружение составляют: плечевая импульсная пушка, боевой жезл и щит. Имеет в корпусе встроенный гранатомёт, несёт пару аранов и генератор щита. Обладает тяжёлой бронёй и мощными щитами.
Турма.
Лёгкий ховер-танк некронов и командный сервер, осуществляющий поддержку пехоты некронов и усиление вычислительных мощностей пехотных платформ. Данная платформа парит над поверхностью. Обладает одинарной импульсной пушкой, тремя гастатами прикрытия, лёгкой бронёй и лёгким щитом.
Хаски.
Научные изыскания секретных НИИ 13 отдела "Собор" Назгул-Хай КАКР КККР позволили установить, что хаски представляют собой мутантов-киборгов созданных с помощью демонических технологий. За счёт замены и мутации большинства органов получаются весьма долгоживущие создания, способные впадать в долговременную спячку. Исследования и практический полевой опыт позволили установить, что самыми часто встречаемыми типами хасков, считаются создания созданные на основе тарков. Поскольку тарки существуют в галактике по самым скромным оценкам уже 50 млн лет, хаски на их основе обладают способностью самостоятельно эволюционировать в свои более продвинутые формы. Кроме того части тел хасков на основе тарков используются для создания гибридных особей. Список разновидностей хасков постоянно обновляется.
Аватар.
Хаск сделанный из материала Жнеца. Вершина создания хасков. Созданные на основе орков гуманоиды, способные нести в себе часть личности Жнеца. Имеют мощные щиты и вооружены Адскими Клинками, способными заражать тела врагов нанитами для дальнейшей киборгизации (органиков) или захвата управления (синтетиков).
Аддог.
Хаск варрена. Относительно мощная единица для патрулирования, преследования и нападения. Во многом аналогичен своему прототипу, но отличается умением устраивать засады.
Баньши.
Хаск азари. Слабый физически, биотик огромной силы. Уровень способностей восьмой и выше. Способна создавать мощные барьеры и вести долгий бой с помощью биотики. Своё название хаски этого типа получили за характерную способность - биотический крик.
Бугай.
Хаск орка. Живучий тупой стрелок и кулачный боец. В качестве оружия использует излучатель, выращенный из собственной плоти. При всей своей тупости способен пользоваться укрытиями.
Горгонтюа.
Хаск огра. Представляет опасность своими размерами и живучестью. Одна из рук гипертрофирована в таран, а тело бронировано и поражается только тяжёлым ручным вооружением. Отличается большой тупостью и медлительностью.
Гремлин.
Хаск кварианца. Среднеживучий, хитрый противник с навыками технократа. Способен пользоваться укрытиями, устраивать засады, взламывать компьютерные сети и пользоваться дронами.
Диверг.
Хаск саларианца. Легко бронирован, имеет щиты, правая рука срощена со снайперской винтовкой. Использует укрытия и засады для неожиданного нападения. Атакует с дальних дистанций. Слаб в ближнем бою.
Зомби.
Самый распространённый вид хаска человеческих рас. Является первой ступенью эволюции хасков данного типа. Слабый боец ближнего боя оснащённый шок-аурой и острыми когтями. Интеллект этих хасков разниться в широком диапазоне.
Изверг.
Хаск кроган+рахни. Жуткий гибрид крогана и рахни. Отличается живучестью кроганов и быстротой рахни. Сильная боевая единица. Вооружён многочисленными выростами на спине и можными челюстями для ближнего боя. Средств для дальнего боя не имеет.
Коллекционер.
Адаптированные для работы Стражей Жатвы хаски доминирующей расы прошедшего цикла. В отличии от большинства хасков степень киборгизации коллекционеров минимальна. Гораздо сильнее изменены геном и психика, благодаря которым Стражи Жатвы производят впечатление необработанной расы. На данный момент известно о двух расах, занимавших этот пост: инуссанон и протеане.
Крикун.
Хаск турианца. Биотик с оптическим камуфляжом. Обладает повышенной живучестью и ловкостью. В качестве оружия ближнего боя использует огромные когти на конечностях. Своё прозвище получили за оглушающий свист, сопровождающий применение биотики.
Кху.
Хаск турианца. Солдат-берсерк обладающий повышенной живучестью, силой и ловкостью. Способны пользоваться любым оружием и кроме того вооружены мощной пастью с четырьмя челюстями и пятью хвостами на спине, несущими отравленные жала. Действуют в одиночку и группами.
Мясник.
Хаск охотника. Живучая средне бронированная машина для убийства. За счёт огромных когтей на конечностях и встроенной установки тесла представляет собой огромную опасность. Имеет достаточно мощные кинетические щиты. Некоторые хаски этого типа используют ручные штурмовые щиты для дополнительной защиты. Как правило атакуют на открытой местности, набрасываясь на цель. Засады и укрытия не использует. Способен координировать действия других хасков.
Огнеплюй.
Хаск саларианец+рахни. Гибридный хаск на основе саларианца. Правая рука заменена на увеличенную клешню рахни. На спине располагается пузырь с реагентами, которые через врощенный в левую руку ствол используются для получения струи пламени. Спинной пузырь - уязвимое место. Слабо бронирован, использует тактику укрытий и засад.
Отпрыск.
Хаск орк+тарк. Жуткий гибрид из фрагментов двух тел. Отличается от зомби меньшей скоростью, большой сообразительностью и биотической пушкой созданной из двух левых рук. Уязвимое место - спинной пузырь, наполненный жидкостью из смеси мозгов и нулёвки с плавающим в ней биотическим имплантантом, созданным из зародыша или младенца.